帝国时代的启示

2024-02-12  本文已影响0人  江南陈墨

帝国时代的启示

以前玩帝国时代的时候

右上角会显示每一个势力的积分

包括经济,建设,人口,军事的综合实力比较

一般军事行动的积分比重特别高

如果一开始太高调

大量的军事行动可以快速积累积分

那么恭喜你,喜提“众矢之的”大礼包

剩余的七个势力会摒弃前嫌,很有默契围攻积分第一的势力——你

这是系统默认玩家积分最高会被电脑所有势力围攻

这时候经常疲于奔命

在电脑的围殴下输了

后来我痛定思痛,多次尝试想到一个方法

前期需要广积粮高筑墙

前期与电脑势力对战

消灭的都是作战部队

对于经济和军事建筑毁灭有限

也就是说并没有消耗他们的战争潜力

相同的时间里电脑势力对战的战争潜力是我的七倍左右

就像三国蜀汉对照曹魏

没有平定南蛮,是无法集中精力对抗曹魏这个大敌

其次,伤其十指不如断其一指

七个电脑势力

与其把他们的作战部队全部消灭,

不如集中力量将其中一两家彻底消灭

还是拿三国做个比较

蜀汉北伐战争

第一次北伐如果没有马谡失街亭

蜀汉可以顺利拿到陇右

那么后勤压力就不会那么大

同时,也可以联通凉州,获得新的兵源和战马

最后,以空间换取时间

通过关键节点

建立重要城寨和箭楼

通过少数兵力扼守要害位置

分割电脑势力

达到各个击破的目的

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