死亡笔记篇 p6 杀伐决断
经过一阵分析我决定先考验一下我的仆人们!
首先最有嫌疑的是那些官员们,我劫持着他们和他们家人的性命,又通过他的手下们抓住了他们的把柄。这些人有理由在私底下对付我的,如果我现在敲打测试他们反而做实了我的嫌疑。
如果我的叛徒出现在这些人中间,那么我现在很危险,他们很可能瞄准了我。然而我为了不暴露还不能现在就对他们动手,总之现在我很危险!
思考再三,我决定借刀杀人!我在最短的时间内又控制了几位高官,通过操纵他们我一个一个地去确认我的仆人们。最终我找到了两个嫌疑很大的人。我没有时间去进一步确认了,我先下了他们的权力,再让他们全都进了牢房。这些操作结束已经过了一个月了。
这段时间L他们一直没有什么大的动作,只是一直有几个怪叔叔跟在我的后面。我想及时获取他们的情报就需要有我的眼线。这段时间我的行动一直很低调,操作那些高官也是让我其他最忠实的仆人做的。
我的家里有最严密的安保系统,每一方米就有实时的监控探头。家里有一丝变化我都能了解到。这些是我成为基拉以后做得,毕竟杀人太多。
他们有试图进我的家里,但是触发了安保系统。于是有个小伙子灰溜溜的折返了,后来就换了这个大叔。
眼下最重要的是线人,在抓捕当时几个关键人物都带了口罩。等等,当时有个要钳制我双臂的人有人叫他真田桃太,只有他没有做遮面处理,好就以他为突破口。
正当我准备操作的时候,忽然想起为什么只有他没有带口罩?为什么我能偏偏知道他的名字?
在跟L对决的时候这些细节往往很致命。这大概是个陷阱,想想就有些后怕,L真的很可怕。于是我进入了胶囊屋,胶囊屋子可以调节与外界时间流速的比例,我调制成了1比300,这是极限比例。我要在这里开发一些东西!
……出来以后
接下来的时间里我用了一天的时间增加了20倍的世界各地的仆人,现在做这种事很简单!
在日本我相当于拥有了之前两倍的仆人,接着便进入叛徒检测的程序。
叛徒检测的原理很简单,我控制的人一般都是以一家人为单位,其中一个人背叛或者执行任务不力将会随机赐死一家人中的一个。所以这家人就会相互监督。
当然赐死不是唯一的惩罚方式,我可以控制执行死刑的罪犯或者其它仆人对他们进行包括身体伤害等在内的惩罚。
而完美完成任务的人将会得到一次免死奖励或者可以让你一个你希望死的人死亡的死亡申请,这个奖励可以叠加。通过仆人之间的挟制和奖惩制度我建立了一个完善的死亡使者网络,并且我已经开始投入使用这种自动化管理,谁叫我在我的世界那边就是一个出色的程序员(这个完整的程序建模之后会写,有时间也会把它的实现程序写出来)。