iOS面试相关问题/难点

iOS面试 -- 多线程相关

2019-11-18  本文已影响0人  爱玩游戏的iOS菜鸟

多线程技术方案

GCD

同步/异步 和串行/并发

主队列同步
示例1

结果:造成死锁 队列引起的循环等待
在主队列中提交了viewDidLoad,然后又提交了block。因此在执行viewDidLoad过程中,需要调用block,block完成之后,viewDidLoad才能继续往下执行,而block因为队列先进先出的性质必须要等viewDidLoad执行结果才能调用

主队列异步
image.png

主队列异步 顺序执行,在主线程

串行同步
示例2

结果:顺序执行 都在主线程,不开辟新线程

并发同步
示例3

答案:12345 顺序执行 都在主线程 不开辟新线程
ps:如果2 3 都是添加到同一串行队列 就会造成死锁 23循环等待

串行异步
并发异步
示例4

该题涉及知识点较多:GCD、runloop
异步分派到全局队列中,GCD底层所分派的线程默认是不开启对应runloop的,而performSeletor:即使是延迟0秒,也是需要提交任务到runloop的逻辑,所以该方法会失效的

多线程与锁

dispatch_barrier_async 异步栅栏调用

怎么利用GCD实现多读单写?或者说想要实现多读单写,怎么去实现?

dispatch_group

使用GCD实现:A、B、C三个任务并发,完成后执行任务D?

所有异步任务添加到并发队列中,然后使用dispatch_group_notify函数,来监听前面多个的任务是否完成,如果完成, 就会调用这个方法

NSOperation

需要和NSOperationQueue配合使用来实现多线程方案

任务执行状态,可以控制哪些状态?

状态控制

系统是怎么在queue中移除一个isFinished = YES的NSOperation的?

答:通过KVO的方式,通知对应的NSOprationQueue达到对NSOperation对象的移除

NSThread常结合runloop实现常驻线程

NSThread启动流程?

start() ——>创建pthread线程——>main()——>[target performSelector:selector]——>exit()

如果通过runloop和NSThread实现一个常驻线程?

从下一章runloop中寻找答案

iOS中有哪些锁?
@synchronized的使用场景
atomic
OSSpinLock自旋锁
NSLock
造成死锁,通过递归锁解决问题
NSRecursiveLock(递归锁)
通过递归锁,可以重入,不会产生死锁问题
dispatch_semaphore_t信号量(GCD)
iOS系统中为我们提供的几种多线程技术各自的特点是怎么样的?
都用过那些锁,结合实际场景谈谈?
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