react-native-router-flux组件实战详解(一
2017-11-20 本文已影响1114人
光强_上海
react-native-router-flux实战详解(一)
react-native-router-flux组件基础使用教程分为一二两部分教程。教程一主要讲解router-flux的使用方式,教程二主router-flux官方提供的各种API。
react-native-router-flux实战详解(二)
Demo示例
https://github.com/guangqiang-liu/react-native-routerFluxDemo
特点
在使用过程中,跟react-native提供的navigator的区别是你不需要拥有navigator对象。你可以在任意地方使用简单的语法去控制scene的切换,如:Actions.login({username, password}) or Actions.profile({profile}) or 甚至 Actions.profile(123)
所有的参数都将被注入到this.props中给Sene组件使用
常用功能介绍
- 正向跳转
- 正向跳转并传值
- 反向跳转
- 反向跳转并传值
- 指定页面跳转
- 指定页面跳转并传值
正向跳转
假设情景:从Home页跳转到Profile页面,Profile场景的key值为profile
- 不带参数 onPress={() => {Actions.proflie()}}
- 带参数onPress={() => {Actions.proflie({key: value})}}
在Profile界面接收参数:this.props.key
反向跳转
假设情景:从Profile页返回Home页面
- 返回上一页面,不带参数Actions.pop()
- 返回上一页面,带参数Actions.pop({refresh: ({key: value})})
- 指定回退页面数Actions.pop({popNum: 2})
- 指定回退页面数,带参数Actions.pop({popNum: 2, refresh:({key: value})})
- 返回指定页面Actions.popTo('home')
注意
- refresh是框架自带函数,可用于刷新属性(props)
- Actions.pop({refresh: ({key: value})}) // 用于刷新回退到的页面的属性
- Actions.refresh('params') // 用于刷新当前页面的属性对应回退页面刷新属性,即接受传递的参数
如何使用
-
npm i react-native-router-flux --save
-
在你的index.js级别的文件中使用Scene组件定义你的scenes,并且Scene组件作为Router的子节点。因为后面Scene将由Router来控制其行为。
import {Scene, Router} from 'react-native-router-flux'
class App extends React.Component {
render() {
return <Router>
<Scene key="root">
<Scene key="login" component={Login} title="Login"/>
<Scene key="register" component={Register} title="Register"/>
<Scene key="home" component={Home}/>
</Scene>
</Router>
}
}
// 或者,在编译期定义你所有的scenes,并在后面的Router里面使用
import {Actions, Scene, Router} from 'react-native-router-flux'
const scenes = Actions.create(
<Scene key="root">
<Scene key="login" component={Login} title="Login"/>
<Scene key="register" component={Register} title="Register"/>
<Scene key="home" component={Home}/>
</Scene>
)
class App extends React.Component {
render() {
return <Router scenes={scenes}/>
}
}
- 定义好之后,在任意地方通过导入
import {Actions} from 'react-native-router-flux'
获得Actions 对象,Actions对象将是我们操作Scenes的遥控器。通过Actions我们可以向Router发出动作让Router控制Scene变化。
福利时间
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