数据结构

单链表(含循环单链表)——数据结构预习

2020-07-14  本文已影响0人  往sir_b2a2

C++链表难倒了不少小萌新,今天我来写一下心得,以后忘了还能复习,先讲用malloc和free这一对cp版的单链表吧。

拓展一:
补充c的free和c++的delete的区别:
delete 用于释放new分配的内存,和new成对调用
free 用于释放malloc分配的内存,和malloc成对调用
使用free释放时需要判断指针是否为NULL👀,delete不用
free 释放内存,但不调用对象的析构函数
delete 不仅释放内存,还调用对象的析构函数
delete 和new是对对象的操作,是运算符👀
free 和malloc是对内存空间的操作👀
(这一段参考https://blog.csdn.net/amf12345/article/details/99656492

拓展二:
SqList *L和SqList * &L的区别(这的Sqlist相当于我的Node)https://www.cnblogs.com/xiang-little/p/5840809.html
不过我一般用结构体指针Link,应该没有上面顾虑那么多

拓展三: image.png
头指针一定要有,头节点不一定。但是带上头节点好处很多,比如 image.png
头指针数据域没有东西,头节点数据域一般没有东西。链表的有效长度从首元节点算起。

拓展四:
前一节点的next可以看成是下一节点(但在创建节点时不要犯Link s->next=head这样的错误!!!还有偶尔会把next看成一条线)。

拓展五:

头指针是以确定线性表中第一个元素对应的存储位置,一般用于处理数组,链表,队列等数据结构。单链表可以用头指针的名字来命名。单链表中头指针指向头节点。头指针指向上述数据结构的起始数据的指针,如指向数组首地址的指针,指向链表表头节点的指针。
头指针也就是表头指针
在单链表的第一个结点之前附设一个结点(是个结构体),称之为头结点。头结点的数据域可以不存储任何信息,头结点的指针域存储指向第一个结点的指针(即第一个元素结点的存储位置)。头结点的作用是使所有链表(包括空表)的头指针非空,并使对单链表的插入、删除操作不需要区分是否为空表或是否在第一个位置进行,从而与其他位置的插入、删除操作一致。
第一节点,不太清楚,应该是链表有效数据存储的第一个节点吧,就是去除了头结点的第一个节点。(来自https://zhidao.baidu.com/question/1173824466773596459.html

第一步,弄一个结构体

typedef struct node
{
    int data;
    struct node* next;
}Node, * Link;//结构体别名,Node等价于 struct node; Link等价于struct node*

第二步,写一个创建链表的函数

Link create()
{
    Link head = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建头节点,Node不可以改成Link,免得以后操作出错,head是头指针
    head->next = NULL;//空表
    return head;
}
一个有意思的事情: AQ1E2TR88F(LT[F97P]TB0L.png

当时没做删除操作时,因为Link head = (Link)malloc(sizeof(Node));最后那个Node改为Link发现链表的创建、插入、打印正常,所以觉得三个Link行得通,然后删除操作的free老报错,最后发现是Node改为Link的错误(被某同学嘲讽了QAQ)

插入分两种讲,第三步讲头插法
先补充个东西:假如单链表有相邻三点,从左往右顺序为a,b,c,那么a->next是b,a->next->next是c。

void headadd(Link head, int newdata)
{
    Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建空节点s
    s->data = newdata;
    s->next = head->next;//这句和下一句不能弄反,此时s->next=NULL
    head->next = s;
}

头插法从一个空表开始,生成新结点,读取数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头上,直到结束为止。
简单来说,就是把新加进的元素放在表头后的第一个位置:先让新节点的next指向头点之后(s->next = head->next),然后让表头的next指向新节点(head->next = s,或者说s点放在head后面)。
嗯,用现实环境模拟的话就是插队的方法,始终让新结点插在第一的位置。因此插入的东西打印出来为倒序

画个图举栗子: image.png

尾插法

void tailadd(Link head, int newdata)
{
    Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建空节点s
    s->data = newdata;
    Link r = head;//创建运动节点r,指向head
    while (r->next)//要找到NULL前面那点r
    {
        r = r->next;
    }
    r->next = s;//从尾部插入
    s->next = NULL;
}

嗯,用现实环境模拟的话就是插队的方法,始终让新结点插在最后的位置。尾插法插入的东西打印出来是顺眼的正序。感觉这r尾指针是工具人,但是最后又不能释放掉,释放就报错,为什么😪

图片举栗子: image.png

初始化赋值后插入数据

详情见整个代码

按照数值修改数据

详情见整个代码

按照位置修改数据

详情见整个代码
删除点,画个图: image.png
详情见整个代码

打印链表

void print(Link head)
{
    Link temp = head->next;//从第二个节点开始打印
    while (temp)
    {
        cout << temp->data << " ";
        temp = temp->next;
    }
    cout << "\n";
}

单链表的销毁

void destroy(Link head)
{
    Link p = head;
    Link q ;
    while (p)
    {
        q = p->next;//先保留下一点的地址
        free(p);
        p = q;//此时p已经移动到q的位置,有点像继承遗产
    }
    head->next = NULL;
}

这里没有头节点,所以只有销毁单链表,没有清空单链表的情况。如果有头节点,销毁(参数是头指针)和清空(参数是头节点)的区别是头指针的保留与否。
……………………………………………………………………………………………………………
整个代码示例(多了头节点略微有点不同,上面都基于没有头节点的情况)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stdlib.h>   
using namespace std;
typedef struct node
{
    int data;
    struct node* next;
}Node, * Link;//结构体别名,Node等价于 struct node; Link等价于struct node*

Link create()
{
    Link head = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建头指针,Node不可以改成Link,免得以后操作出错
    Link L = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建头节点
    head->next = L;
    L->next = NULL;//空表
    return head;
}
void headadd(Link L, int data)
{
    Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建空节点s
    s->data = data;
    s->next = L->next;//和下一句不能弄反,此时s->next=NULL
    L->next = s;
}
void tailadd(Link L, int data)
{
    Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));//创建空节点s
    s->data = data;
    Link r = L;//创建运动节点r,指向L
    while (r->next)
    {
        r = r->next;
    }
    r->next = s;//从尾部插入
    s->next = NULL;
}
void insert(Link L, int i, int data2)//一般人家插入都是按位置插入的,按值插其前后少见
{   //i从L开始,i>=1
    Link p = L;
    Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));
    s->data = data2;
    for (int j = 1; j < i; j++)//找到插入位置i的前一个位置,找的方法for循环比while循环更易懂
    {
        p = p->next;
    }
    s->next = p->next;
    p->next = s;
}
void change1(Link L, int data, int data2)//按值查找
{
    Link p = L;
    while (p && p->data != data)//直接找到修改点,想修改数据为data的点
    {
        p = p->next;
    }
    p->data = data2;//修改data为data2
}
void change2(Link L, int i, int data2)//按位查找
//修改第i个有值点,i>=1
{
    Link p = L;
    int j = 1;
    while (p && j < i)//这个while和上面的while少了一个移动,一般删除和这个一样都是找相应点的前一点
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    p->next->data = data2;
}
void del1(Link L, int data)//按值查找删除
{
    Link p = L;
    while (p->next && p->next->data != data)//找到删除点的前一点
    {
        p = p->next;
    }
    if (p->next->next == NULL)//如果要删除的是最后一个点
    {
        free(p->next);//与下面两句不要弄错顺序,因为弄错顺序的意思不一样,如果先指空的话,程序还是没有释放掉该节点空间
        p->next = NULL;
    }
    else
    {
        Link q = p->next;
        p->next = q->next;
        free(q);//q为临时节点,用完就释放,不要弄错成释放p
    }
}
void del2(Link L, int i)
{
    Link p = L;
    int j = 1;
    while (p && j < i)//找到删除点的前一点
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (p->next->next == NULL)//如果要删除的是最后一个点
    {
        free(p->next);//与下面两句不要弄错顺序,因为弄错顺序的意思不一样,如果先指空的话,程序还是没有释放掉该节点空间
        p->next = NULL;
    }
    else
    {
        Link q = p->next;
        p->next = q->next;
        free(q);//q为临时节点,用完就释放,不要弄错成释放p
    }
}
void print(Link L)
{
    Link temp = L->next;//从第二个节点开始打印
    while (temp)
    {
        cout << temp->data << " ";
        temp = temp->next;
    }
    cout << "\n";
}
void destroy(Link head)
{
    Link p = head;
    Link q;
    while (p)
    {
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;//此时p已经移动到q的位置,有点像继承遗产
    }
}

int main()
{
    Link head1 = create();
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        int data = i;
        headadd(head1->next, data);
    }
    cout << "链表1创建并赋值后为:";
    print(head1->next);
    cout << endl << "分别输入链表1插入的位置和插入的值:";
    int a, b;
    scanf("%d %d", &a, &b);
    insert(head1->next, a, b);
    print(head1->next);
    printf("\n分别输入你要修改的值和修改后的值:");
    int n0, n1;
    scanf("%d %d", &n0, &n1);
    change1(head1->next, n0, n1);
    cout << endl << "链表1修改值后为:";
    print(head1->next);
    cout << endl << "输入你要删去的值:";
    int n2;
    scanf("%d", &n2);
    del1(head1->next, n2);
    cout << endl << "链表1删除值后为:";
    print(head1->next);
    destroy(head1);
    cout << "——————————————————————————————————————————————————————" << endl;

    Link head2 = create();
    for (int i = 5; i < 10; i++)
    {
        int data = i;
        headadd(head2->next, data);
    }
    cout << "链表2创建并赋值后为:";
    print(head2->next);
    printf("\n分别输入你要修改的值的位置和修改后的值:");
    int j, m1;
    scanf("%d %d", &j, &m1);
    change2(head2->next, j, m1);
    cout << endl << "链表2修改值后为:";
    print(head2->next);
    cout << endl << "输入你要删去的值的位置:";
    int k;
    scanf("%d", &k);
    del2(head2->next, k);
    cout << endl << "链表2删除值后为:";
    print(head2->next);
    destroy(head2);

    return 0;
}


new和delete版的,在原基础上,把

    Link head = (Link)malloc(sizeof(Node));

和相应的free
改为

Link head = new Node;

和相应的delete
就行了

题目思考:单链表反转、求未知长度单链表的中间节点
多编程自己才会掌握知识!

循环单链表👀👀👀
循环单链表,与普通单链表的区别就是,单链表的最后一个元素s的next指向空,而循环链表的末尾元素s的next指向头节点(注意,不是指向头指针)

#include "iostream"
using namespace std;

constexpr auto TRUE = 1;
constexpr auto FALSE = 0;
constexpr auto OK = 1;
constexpr auto ERROR = 0;

typedef int Elemtype;
typedef int Status;
typedef struct Node
{
    Elemtype data;
    struct Node* next;
} Node;
typedef struct Node* Link;

/*
    功能:初始化一个循环空链表
*/
Link create()
{
    Link head;
    head = (Link)malloc(sizeof(Node));
    head->next = head;//循环无数据表
    return head;
}

/*
    功能:创建循环链表
*/
void tailadd(Link head)
{
    Link p = head;
    int flag = 1;
    double c;
    while (flag)
    {
        cin >> c;
        if (c != -99999)
        {
            Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));
            s->data = c;
            s->next = head; // 因为是尾插法,所以申请结点的next指向链表头,构成循环
            p->next = s;
            p = s;
        }
        else
        {
            flag = 0;
        }
    }
}

/*
    功能:循环链表中元素的个数
*/
int getlength(Link head)
{
    Link p = head;
    int count = 0;
    while (p->next != head)
    {
        count++;
        p = p->next;
    }
    return count;
}

/*
    功能:在第 i 个位置插入一个元素
*/
Status insert(Link head, int i, Elemtype e)
{
    Link pre = head;
    int k = 1;
    while (pre && k < i)  // 找到第 i-1 个元素
    {
        pre = pre->next;
        k++;
    }
    if (!pre || k > i || i > getlength(head) + 1)
    {
        cout << "插入位置错误!" << endl;
        return ERROR;
    }
    else
    {
        Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));
        s->data = e;
        s->next = pre->next;
        pre->next = s;
    }
    return OK;

}

/*
    功能:删除第 i 个元素,并将其值赋给*e
*/
Status del(Link head, int i, Elemtype* e)
{
    Link pre = head;
    int k = 1;
    while (pre && k < i)  // 找到第 i-1 个元素
    {
        pre = pre->next;
        k++;
    }
    if (!pre || k > i || i > getlength(head))
    {
        cout << "删除位置错误!" << endl;
        return ERROR;
    }
    else
    {
        Link r = pre->next;
        pre->next = pre->next->next;
        *e = r->data;
        free(r);
    }
    return OK;
}

/*
    功能:查找第 i 个元素,并将查找到的元素放入 *e 中
*/
Status find(Link head, int i, Elemtype* e)
{
    Link p = head;
    int k = 0;
    while (p && k < i)  // 找到第 i 个元素
    {
        p = p->next;
        k++;
    }
    if (!p || k > i || i > getlength(head) || i <= 0)
    {
        cout << "查找位置错误!" << endl;
        return ERROR;
    }
    else
    {
        *e = p->data;
    }

    return OK;
}


/*
    功能:打印整个链表
*/
Status print(Link head)
{
    Link p;
    p = (head)->next;
    if (p != NULL)
    {
        while (p != head)
        {
            cout << p->data << " ";
            p = p->next;
        }
    }
    else
    {
        cout << "没有元素!" << endl;
        return ERROR;
    }

    cout << endl;
    return OK;
}

void main()
{
    Link head;
    Elemtype e;
    cout << "开始初始化..............................................." << endl;
    head = create();
    cout << "初始化操作完毕!" << endl;
    cout << "开始建表,请输入元素:(这里是尾插法建表,输入-99999结束建表)..........." << endl;
    tailadd(head);
    cout << "建表操作完毕!" << endl;
    cout << "打印线性表中的所有数据:";
    print(head);
    cout << "打印线性表的长度:";
    int count = getlength(head);
    cout << count << endl;
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
    cout << "开始插入(在第6个位置插入81)............................" << endl;
    insert(head, 6, 81);
    cout << "插入操作完毕!" << endl;
    cout << "打印线性表中的所有数据:";
    print(head);
    cout << "打印线性表的长度:";
    int count2 = getlength(head);
    cout << count2 << endl;
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
    cout << "开始删除(这里删除第2个元素)............................" << endl;
    del(head, 2, &e);
    cout << "删除操作完毕!" << endl;
    cout << "删除后打印线性表中的所有数据:";
    print(head);
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
    cout << "开始查找(这里查找第5个元素)............................." << endl;
    if (find(head, 5, &e))
    {
        cout << "查找操作完毕!" << endl;
        cout << "打印查找到的数据:";
        cout << e << endl;
    }
    else
    {
        cout << "查找位置错误!" << endl;
    }


    system("pause");
}

略微改动,来自https://blog.csdn.net/xilong_666/article/details/54865927?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522159515730019724843353244%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=159515730019724843353244&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2alltop_click~default-1-54865927.first_rank_ecpm_v3_pc_rank_v2&utm_term=%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%8D%95%E9%93%BE%E8%A1%A8
拓展一下头插法初始化

void headadd(Link head)
{
    int flag = 1;
    double c;
    while (flag)
    {
        cin >> c;
        if (c != -99999)
        {
            Link s = (Link)malloc(sizeof(Node));
            s->data = c;
            s->next = head->next; 
            head->next = s;
        }
        else
        {
            flag = 0;
        }
    }
}
实际应用:约瑟夫环问题

约瑟夫环问题,是一个经典的循环链表问题,题意是:已知 n 个人(以编号1,2,3,…,n分别表示)围坐在一张圆桌周围,从编号为 k 的人开始顺时针报数,数到 m 的那个人出列;他的下一个人又从 1 还是顺时针开始报数,数到 m 的那个人又出列;依次重复下去,要求找到最后出列的那个人。

例如有 5 个人,要求从编号为 3 的人开始,数到 2 的那个人出列:

image

出列顺序依次为:

编号为 3 的人开始数 1,然后 4 数 2,所以 4 先出列;
4 出列后,从 5 开始数 1,1 数 2,所以 1 出列;
1 出列后,从 2 开始数 1,3 数 2,所以 3 出列;
3 出列后,从 5 开始数 1,2 数 2,所以 2 出列;
最后只剩下 5 自己,所以 5 出列。

作者:小Q_wang
链接:https://www.jianshu.com/p/24734b20c81b
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node {
    int number;
    struct node* next;
}person;
person* initLink(int n) {
    person* head = (person*)malloc(sizeof(person));
    head->number = 1;
    head->next = NULL;
    person* cyclic = head;

    int i;
    for (i = 2; i <= n; i++) {
        person* body = (person*)malloc(sizeof(person));
        body->number = i;
        body->next = NULL;
        cyclic->next = body;
        cyclic = cyclic->next;
    }
    cyclic->next = head;//首尾相连
    return head;
}
void findAndKillK(person* head, int k, int m) {

    person* tail=NULL;//一般指针定义都要初始化,免得有未知错误,这里不初始化就有错
    person* p = head;
    //找到编号为k的人
    while (p->number != k) {
        tail = p;//tail为删除点前一点
        p = p->next;
    }
    //从编号为k的人开始,只有符合p->next==p时,说明链表中除了p结点,所有编号都出列了,
    while (p->next != p) {
        int i;
        //找到从p报数1开始,报m的人,并且还要知道数m-1de人的位置tail,方便做删除操作。
        for (i = 1; i < m; i++) {
            tail = p;
            p = p->next;
        }
        tail->next = p->next;//从链表上将p结点摘下来,过了这一句此时是tail->next是原来的p->next
        printf("出列人的编号为:%d\n", p->number);
        free(p);
        p = tail->next;//继续使用p指针指向出列编号的下一个编号,游戏继续
    }
    printf("出列人的编号为:%d\n", p->number);
    free(p);
}
int main() {
    printf("输入圆桌上的人数n:");
    int n;
    scanf("%d", &n);
    person* head = initLink(n);
    printf("从第k人开始报数(k>1且k<%d):", n);
    int k;
    scanf("%d", &k);
    printf("数到m的人出列:");
    int m;
    scanf("%d", &m);
    findAndKillK(head, k, m);
    return 0;
}

代码略改动

单链表逆转https://blog.csdn.net/LMengi000/article/details/79130114

链表算法https://zhuanlan.zhihu.com/p/150871816

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