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【面试题】如何用 CSS 画一个正方体

2021-06-08  本文已影响0人  写代码的海怪

最近在 http://algoexpert.io/ 上看到一个非常好玩的东西。

刚开始的时候,我还要以为要用到什么 JS 库来实现的,打开控制台研究了一下,原来用 CSS 就可以实现了,好吧,算我孤陋寡闻了,哈哈。于是,写篇博客记录一下吧。

6 个面

首先,在 HTML 弄 6 个面。

<div class="cube-container">
  <div class="cube-faces">
    <div class="cube-face cube-face-front">
      <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/js.png" alt="js">
    </div>
    <div class="cube-face cube-face-back">
      <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/python.png" alt="python">
    </div>
    <div class="cube-face cube-face-top">
      &nbsp;
    </div>
    <div class="cube-face cube-face-bottom">
      &nbsp;
    </div>
    <div class="cube-face cube-face-left">
      <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/golang.png" alt="golang">
    </div>
    <div class="cube-face cube-face-right">
      <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/cpp.png" alt="cpp">
    </div>
  </div>
</div>

非常简单,container 作为正方体容器,cube-faces 作为 6 个面的容器,剩下的 div 就是 6 个面,里面放一个 img。

效果就是一列排下来:

集合 6 个面

第二步,就是将这 6 个面堆叠在一起。很简单,只要 .cube-faces 设置 position: relative,然后 .cube-face 设置 position: absolute 就可以使得 6 个面都脱离文档流叠在一起了。

.cube-faces {
  position: relative;
  width: 300px;
}

.cube-face {
  position: absolute;
  height: 300px;
  width: 300px;
  outline: 1px solid #02203c;
  box-shadow: inset 0 0 100px #02203c;
  background-color: #3e526a;
  opacity: 0.75;
}

.cube-face img {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

旋转平面

现在还是一个平面结构,下面将这 6 个面通过 transform: rotate 来做旋转使得其像个正方体。

.cube-face.cube-face-front {
  transform: translateZ(150px);
}

.cube-face.cube-face-back {
  transform: translateZ(-150px) rotateY(180deg);
}

.cube-face.cube-face-top {
  transform: rotateX(-90deg) translateY(-150px);
  transform-origin: top center;
}

.cube-face.cube-face-bottom {
  transform: rotateX(90deg) translateY(150px);
  transform-origin: bottom center;
}

.cube-face.cube-face-left {
  transform: rotateY(270deg) translateX(-150px);
  transform-origin: left center;
}

.cube-face.cube-face-right {
  transform: rotateY(-270deg) translateX(150px);
  transform-origin: top right;
}

很遗憾,出来的效果还是一个“平面”。

首先,这 6 个面其实已经转成了正方体了,但是因为我们目光只朝着一个面看,所以看起来还是二维的。但是也不对呀,如果已经变成立方体,那我们看到的应该是 JS 这一面而不是 Python 这面呀,Python 不是旋转到后面了么?

虽然 Python 是作为后背面,但是在 HTML 里,python 的 div 在 JS 的 div 之后,所以优先显示 Python。

为了去掉 HTML 的顺序影响,可以在 .cube-faces 添加:

.cube-faces {
  position: relative;
  width: 300px;
  transform-style: preserve-3d; /* 3D */
}

现在立方体的 JS 面就朝着我们来了:

立起来

下面隆重介绍 CSS 的 perspective 属性,可以把它理解为我们的目光放在哪里。刚刚说到,我们看到二维面是因为我们目光死死盯着一个面,所以我们只需要将目光往上抬一下,从上往下看整个立方体,立方体就“立体”起来了。

/*将立方体放中间*/
body {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}

.cube-container {
  margin-top: 200px;
  perspective: 800px; /* 目光延长线 */
  perspective-origin: 50% 100px; /* 目光位置水平居中,往上抬 100px */
}

开始有那味了。

转起来

下一步,为了让立方体有动感一点,定义一个 @keyframes 动画:

@keyframes spin { /* Y轴旋转 */
  0% {
    transform: rotateY(0);
  }
  100% {
    transform: rotateY(360deg);
  }
}

.cube-faces {
  position: relative;
  width: 300px;
  transform-style: preserve-3d;
  animation: spin 10s infinite linear; /*动画*/
}

加点阴影

现在的立方体已经很立体了,但是总感觉很假的样子,这是因为缺少阴影的原因。我们要以在底部那个 div 加点小阴影:

.cube-face.cube-face-bottom {
  transform: rotateX(90deg) translateY(150px);
  transform-origin: bottom center;
  box-shadow: 0 0 100px #000; /*阴影*/
}

大功告成!

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