编写高质量代码的52个有效方法(一)—熟悉OC
2017-12-21 本文已影响42人
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1.了解Objective-C语言的起源
Objective-C语言使用的是“消息结构”而非“函数调用”。区别在于:使用消息结构的语言,其运行时所执行的代码由运行环境来决定,而使用函数调用的语言,则由编译器决定。
//Messaging (Objective-C) 消息结构
Object *obj = [Object new];
[obj performWith:parameter1 and:parameter2];
//Function calling (C++)方法调用
Object *obj = new Object;
obj->perform(parameter1,parameter2);
要点:
- Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接受一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
2.在类的头文件中尽量少引入其他头文件
要点:
- 除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明(就是@class obj)来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样可以尽量降低类之间的耦合;
- 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量把“改类遵循某协议”的这条声明移至“class-comtinuation分类”中。如果不行的话,就把协议单独放到一个头文件中,然后将其引入。
2.多用字面量语法,少用与之等价的方法
何为字面量语法,以字符串字面量语法为例:
NSString *someString = @"Effective Objective-C 1.0";
除此之外,创建NSString对象就需要使用常见的alloc及init方法来分配并初始化NSString对象了。其他对象的字面量语法还有:
NSString *someString = @"Effective Objective-C 1.0";
NSString *someString2 = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"Effective Objective-C 1.0"];//当然还有其他类似方法
NSNumber *someNumber = @2.5f;
NSNumber *someNumber2 = [NSNumber numberWithInt:6];
NSArray *animals = [NSArray arrayWithObjects:@"cat",@"dog",@"mouse", nil];
NSArray *animals2 = @[@"cat",@"dog",@"mouse"];
要点
- 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要;
- 应该通过取下标操作来访问(修改)数组下标或字典中的键所对应的元素;
- 用字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里面不含nil。
4.多用类型常量,少用#define预处理指令
宏定义常量属于预处理指令定义常量,会增加编译时间。对于常量的定义,使用类型常量定义,可减少编译时间,编译时类型报错也会提示,单独放在工程项目的某一个常量文件中更具可读性。
//ConstGloble.h
extern NSString *const SomeString;
extern const NSTiemInterval AnimationDuration;
//ConstGloble.m
NSString *const SomeString = @"Debug";
const NSTiemInterval AnimationDuration = 0.3;
要点:
- 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致;
- 在实现文件中使用static const 来定义“只在编译单元内可见的常量”(translation-unit-specific constant)。一个编译单元就是一个.m文件。由于此常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀。
- 在头文件中使用extern 来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区分,通常用与之相关的类名做前缀。
5.用枚举表示状态、选项、状态码
//提交用户信息 操作时机
typedef NS_ENUM(NSInteger,AGSubmitUserInfoAction) {
AGSubmitUserInfoActionOpen,
AGSubmitUserInfoActionLogin,
AGSubmitUserInfoActionCreateRole,
AGSubmitUserInfoActionLevelUp,
AGSubmitUserInfoActionLogout,
AGSubmitUserInfoActionRoleRename
};
要点:
- 应该用枚举表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字,就像监听网络状态的枚举。
- 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。
- 用 NS_ENUM 与 NS_OPTIONS 宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
- 在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举。
PDF格式的资料来自iOS开发交流群、感觉作者的贡献,对于知识的系统归纳总结很有帮助。
编写高质量代码的52个有效方法
编写高质量代码的52个有效方法(一)—熟悉OC
编写高质量代码的52个有效方法(二)—对象、消息、运行期
编写高质量代码的52个有效方法(三)—接口与API设计
编写高质量代码的52个有效方法(四)—协议与分类
编写高质量代码的52个有效方法(五)—内存管理
编写高质量代码的52个有效方法(六)—块与大中枢派发
编写高质量代码的52个有效方法(七)---系统框架