数据结构笔记(一)

2017-06-13  本文已影响0人  朴有天虹

第1章 数据结构绪论

第2章 算法

第3章 线性表


第1章 数据结构绪论

逻辑结构与物理结构

逻辑结构

  1. 集合结构
  2. 线性结构
  3. 树形结构
  4. 图形结构

物理结构

  1. 顺序存储结构:把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。
  2. 链式存储结构:把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。

第2章 算法

算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。

算法的特性

  1. 输入输出:有零个或多个输入,至少有一个或多个输出。
  2. 有穷性
  3. 确定性
  4. 可行性

算法设计的要求

  1. 正确性
  2. 可读性
  3. 健壮性
  4. 时间效率高和存储量低

算法时间复杂度

定义:在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间度量,记作:T(n) = O(f(n))。它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐进时间复杂度,简称为时间复杂度。其中f(n)是问题规模n的某个函数。
这样用大写O()来体现算法时间复杂度的记法,称之为大O记法。

推导大O阶

  1. 用常数1取代运行时间中的所有加法常数
  2. 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
  3. 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项相乘的常数。
    得到的结果就是大O阶。

常用的时间复杂度所消耗的时间从小到大依次是:
O(1) < O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n(2)) < O(n(3)) < O(2(2)) < O(n!) < O(n(n))

算法的空间复杂度

算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n) = O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。

第3章 线性表

线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列。

a(i-1)是a(i)的直接前驱元素,a(i+1)是a(i)的直接后继元素。

线性表的抽象数据类型定义

ADT 线性表(List)
Data
    线性表的数据对象集合为{a1,a2,...,an},每个元素的类型均为DataType。其中,除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
    InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表L。

    ListEmpty(L):若线性表为空,返回true,否则返回false。

    ClearList(*L):将线性表清空。

    GetElem(L,i,*e):将线性表L中的第i个位置元素返回给e。

    LocaEleme(L,i,*e):将线性表L中查找与定位值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则,返回0表示失败。

    ListInsert(*L,i,e):在线性表L中的第i个位置插入新元素e。

    ListDelete(*L,i,e):在线性表L中的第i个位置元素,并用e返回其值。
    ListLength(L):返回线性表L的元素个数。
endADT

线性表的顺序存储结构

线性表的顺序存储的结构代码:

#define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/
typedef int ElemType;/*ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int*/
typedef struct
{
    ElemType data[MAXSIZE];/*数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE*/
    int length;/*线性表当前长度*/
}SQList;

顺序存储结构需要三个属性:

用数组存储顺序表意味着要分配固定长度的数组空间,由于线性表中可以进行插入好人删除操作,因此分配的数组空间要大于等于当前线性表的长度。

存储器中的每个存储元素都有自己的编号,这个编号成为地址。

顺序存储结构的插入与删除

#define ok 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;
Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
初始条件:顺序线性表L已存在,1<= i <= ListLength(L)
操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值
Status GetElem (SqList L, int i, ElemType *e)
{
if(L.length==0 || i>L.length)
    return ERROR;
    *e=L.data[i-1];
    return OK;
}

插入操作

插入算法的思路:

初始条件:顺序线性表L已存在,1<= i <= ListLength(L)
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1

Status ListInsert(SqLsit *L, int i,ElemType e)
{
int k;
    if (L->length == MAXSIZE)/*顺序线性表已经满*/
        return ERROR;
    if(i<1 || i>L->length+1)/*当i不在范围内时*/
        return ERROR;
    if(i<=L->length)/*若插入数据位置不在表尾*/
    {
        for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)/*将要插入位置后数据元素向后移动一位*/
            L->data[k+1] = L->data[k];
    }
    L->data[i-1] = e;/*将新元素插入*/
    L-length++;
    return OK;
}

删除操作

算法思路:

线性表顺序存储结构的优缺点

优点

缺点

线性表的链式存储结构

为了表示每个数据元素ai与其直接后继数据元素ai+1之间的逻辑关系,对数据元素ai来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称为指针或链。
数据域 + 指针域 = 结点

链表中第一个结点的存储位置叫做头指针,最后一个结点指针为“空”,用NULL或^表示。

头指针与头结点的异同

头指针
头结点

单链表的读取

获取链表第i个数据的算法思路

  1. 声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
  2. 当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1;
  3. 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
  4. 否则查找成功,返回结点p的数据。

单链表的插入与删除

单链表第i个数据插入结点的算法思路

  1. 声明一节点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
  2. 当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1;
  3. 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
  4. 否则查找成功,在系统中生成一个空结点s;
  5. 将数据元素e赋值给s->data;
  6. 单链接的插入标准语句s -> next = p -> next; p ->next = s;
  7. 返回成功。

单链表第i个数据删除结点的算法思路

  1. 声明一节点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
  2. 当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
  3. 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
  4. 否则查找成功,将欲删除的结点p->next赋值给q;
  5. 单链表的删除标准语句p->next = q->next;
  6. 将q结点中的数据赋值给e,作为返回;
  7. 释放q结点;
  8. 返回成功。

对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越是明显

单链表的整表创建

单链表整表创建的算法思路:

  1. 声明一结点p和计数器变量i;
  2. 初始化一空链表L;
  3. 让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表;
  4. 循环
    • 生成一新结点赋值给p;
    • 随机生成一数字赋值给p的数据域p->datd;
    • 将p插入到头结点与前一新结点之间。

单链表的整表删除

单链表整表删除的算法思路如下:

  1. 声明一结点p和q;
  2. 将第一个结点赋值给p;
  3. 循环
    • 将下一结点赋值给q;
    • 释放p;
    • 将q赋值给p。
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