Xcode 出现Could not build module '
2019-04-08 本文已影响0人
我是七月
一:导入文件类:(如.pch文件)
1 , 检查pch 是否导入头文件 , 导入是否可用 ;
2,解决:在引用头文件开始加入#ifdef OBJC 结束时加入#endif,例如
#ifndef PureStandard_PrefixHeader_pch
#define PureStandard_PrefixHeader_pch
#ifdef __OBJC__
#import "A.h"
#import "B.h"
#endif
#endif
二:系统文件(Xcode文件)被修改
可能性:UIKit等库损坏或被修改(貌似ios5以上不能修改,一改就坏),也就是你查看Xcode编译器系统文件(也就是NSString之类的内部文件)时不小心改了
解决:
1 根据记忆,看看自己这段时间点进去查看了那些系统类的属性,点进系统类去,按“Command +Z” 撤销修改(如果有修改的话);
(情景提示:错误出现原因,比如你按Command键并把鼠标移到NSLog上,点击去查看属性,翻来滚去不小心改了某些内容)
1
2 根据左边错误提示,点击红点错误去到相应的文件,按“Command +Z” 撤销修改(如果有修改的话);
3 出现问题通常通过删除moduleCache就可以了,这也是网上通常的做法;也可以试试Xcode头顶的选项product–>clean 一下试试;
(moduleCache目录: /Users/userName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache
其中路径中userName是mac的用户名,这个目录会有点乱,找到/ModuleCache就好)
4 在本机上无论如果多次删除moduleCache都无效,去向别的正常Xcode拿个.h文件(怀疑被修改的)
替换自己Xcode的文件;
5 最后一个解决办法:没办法的办法,花十几分钟重装一下Xcode。