MPAndroidChart(6)——LineChart实现 X

2022-11-09  本文已影响0人  古早味蛋糕

一. 目标效果

左图为需要实现的效果,右图为当前的效果,对比X Y轴,当前的图表未展示刻度,而且X轴在0的下方。

总结需要实现的功能

二. 实现效果

因未找到相关方法设置显示类似直尺样式的刻度(若有相关方法可实现,请告诉我一下),所以只有修改下源码

修改源码之前首先自己在View中画出刻度,然后找到MPAndroidChart库X轴的绘制代码,将自己写的方法添加进去。

注:本文会将长短刻度线都绘制出来,不想要短刻度线,去掉绘制方法即可。绘制效果如下:


3.png
2.1 绘制刻度线

2.1.1 绘制方式
绘制刻度线有很多方式,在此简单说一下本文中使用的方式。

先画一条长竖线(长刻度线),然后平移画布一段距离(即刻度线间的间距),在画短刻度线(坐标轴未变,只是画布位置变了,至使表面上看起来线位置变了)

2.1.2 画线
手机坐标轴:


4.png

画刻度线:

新建MyScaleView 重写 onDraw()方法

 public class MyScaleView extends View {
private Paint scalePaint;
public MyScaleView(Context context) {
    this(context, null);
}
public MyScaleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
}
public MyScaleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    initPaint();
}
private void initPaint() {
    scalePaint = new Paint();
    scalePaint.setAntiAlias(true);
    scalePaint.setColor(Color.RED);
    scalePaint.setStrokeWidth(2);
    scalePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    scalePaint.setDither(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    drawScale(canvas);
}
private void drawScale(Canvas canvas) {
    int scaleGroup = 5;     // 默认1个长刻度间隔4个短刻度,加起来一组5
    int mScaleCount = 101;  //刻度的总个数
    canvas.save();
    int startX = 30;
    int startY = 500;   //即在坐标轴(30,500)处开始画刻度线
    for (int i = 0; i < mScaleCount; i++) {
        canvas.save();  //记录画布状态
        canvas.translate(10 * i, 0);    //画布平移,即刻度线的间距
        if (i == 0 || i % scaleGroup == 0) {
            canvas.drawLine(startX, startY, startX, startY - 20, scalePaint);//画长刻度线
        } else {
            canvas.drawLine(startX, startY, startX, startY - 10, scalePaint);//画短刻度线
        }
        canvas.restore();//取出保存的状态
    }
    canvas.restore();
 }
}

最后应用MyScaleView 效果如下


5.png
2.2 修改源码

步骤2.1.2中已经在实现了刻度线的绘制,现在只需要将绘制代码,加入MPAndroidChart中即可实现效果

2.2.1 下载源码
下载源码:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart/releases

点击 Downloads Source code(zip) 我下载的版本为v3.0.3 解压后里面的MPChartLib即为MPAndroidChart库源码

2.2.2 寻找X Y轴的绘制类
说下我的思路

首先找到 X轴 XAxis 并没有什么相关绘制代码

接着找到父类 AxisBase 发现 X Y 轴都继承于该类,那肯定和这类相关了


6.png

然后发现 AxisBase 类下定义了 相关属性 和 绘制图形相关


7.png

沿着 mGridLineWidth 属性找 mGridLineWidth --> getGridLineWidth() --> XAxisRenderer 与 YAxisRenderer 类


8.png
那可以确定 绘制X Y轴的类 就是 XAxisRenderer 与 YAxisRenderer !
9.png

而且在类中找到了对应的方法

2.2.3 绘制X轴刻度
观察平常的LineChart折线图,会发现我们需要的长刻度线与 网格线的位置相对应,所以可以模仿着网格线的绘制代码 绘制 刻度线
绘制网格线的源码如下

10.png

仿照上述两个方法,编写我们的刻度线绘制方法
首先,支持提供 方法 是否绘制刻度线 仿照 isDrawGridLinesEnabled() 找到其所在位置在package com.github.mikephil.charting.components; AxisBase类中 ,我们可以 设置是否绘制刻度线

 /**
  * 默认不绘制X Y轴刻度
  */
 protected boolean mIsDrawScale = false;

 public void setDrawScale(boolean mIsDrawScale) {
     this.mIsDrawScale = mIsDrawScale;
 }
 public boolean isDrawScale() {
     return mIsDrawScale;
 }

然后回到 package com.github.mikephil.charting.renderer;包下 XAxisRenderer类中编写

/**
 * 绘X轴制刻度线
 * @param c
 */
public void renderScaleLines(Canvas c) {
    if (!mXAxis.isDrawScale() || !mXAxis.isEnabled())
        return;
    if (mRenderGridLinesBuffer.length != mAxis.mEntryCount * 2) {
        mRenderGridLinesBuffer = new float[mXAxis.mEntryCount * 2];
    }
    float[] positions = mRenderGridLinesBuffer;
    for (int i = 0; i < positions.length; i += 2) {
        positions[i] = mXAxis.mEntries[i / 2];
        positions[i + 1] = mXAxis.mEntries[i / 2];
    }
    mTrans.pointValuesToPixel(positions); //获得X轴点对应的像素点位置 即坐标系位置
    for (int i = 0; i < positions.length - 2; i += 2) {
        //计算X轴两个值之间的间距/5   =  画布偏移量 即 刻度间距 还是默认5个刻度一组
        float offset = (positions[2] - positions[0]) / 5;
        drawScale(c, positions[i], offset);
    }
}

/**
 * 绘制线
 */
protected void drawScale(Canvas canvas, float startX, float offset) {
    float topY = mViewPortHandler.contentTop(); //顶部X轴所在的位置
float bottomY = mViewPortHandler.contentBottom(); //底部X轴所在的位置
    canvas.save();
    if (mXAxis.getPosition() == XAxisPosition.BOTTOM) { //X轴位置在下方时
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            canvas.save();
            canvas.translate(offset * i, 0);
            if (i % 5 == 0) {
                canvas.drawLine(startX, bottomY - 20, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
            } else {
                canvas.drawLine(startX, bottomY - 10, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
            }
            canvas.restore();
        }
    } else if (mXAxis.getPosition() == XAxisPosition.TOP) { //X轴位置在上方时
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            canvas.save();
            canvas.translate(offset * i, 0);
            if (i % 5 == 0) {
                canvas.drawLine(startX, topY + 20, startX, topY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
            } else {
                canvas.drawLine(startX, topY + 10, startX, topY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
            }
            canvas.restore();
        }
    } else if (mXAxis.getPosition() == XAxisPosition.BOTH_SIDED) { //上下都有X轴时
    for (int i = 0; i <= 5; i++) {
        canvas.save();
        canvas.translate(offset * i, 0);
        if (i % 5 == 0) {
            //画长刻度线
            canvas.drawLine(startX, topY + 20, startX, topY, mAxisLinePaint);//顶部X轴的刻度
            canvas.drawLine(startX, bottomY - 20, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//底部X轴的刻度
        } else {
            //画短刻度线
            canvas.drawLine(startX, topY + 10, startX, topY, mAxisLinePaint);//顶部X轴的刻度
            canvas.drawLine(startX, bottomY - 10, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//底部X轴的刻度
            }
            canvas.restore();
        }
    }
    canvas.restore();
}

写好了在哪里调用呢?

同样点击源码绘制网格线的方法 renderGridLines(Canvas c) 可以查看到
在 package com.github.mikephil.charting.charts;包下 BarLineChartBase类中 onDraw方法中,第 210行 调用了 绘制XY轴 网格线 直线 绘制方法
因此我们的方法也应在此被调用

    mXAxisRenderer.renderAxisLine(canvas);
    mAxisRendererLeft.renderAxisLine(canvas);
    mAxisRendererRight.renderAxisLine(canvas);
 /**********上面是源码的 下面是自己的方法***********************/
    mXAxisRenderer.renderScaleLines(canvas);

因为在绘制网格线时,使用的 画笔 mAxisLinePaint 是绘制X轴直线的画笔 所以可以保证刻度线的颜色 粗细 与X轴同步

当前效果

11.png
2.2.4 绘制Y轴刻度
绘制Y轴与绘制X轴类似
在 package com.github.mikephil.charting.renderer;包下 YAxisRenderer类中
 /**
  * 绘制Y轴刻度线
  */
 public void renderScaleLines(Canvas c) {
     if (!mYAxis.isDrawScale() || !mYAxis.isEnabled())
         return;
     float[] positions = getTransformedPositions();
     //因为 正常情况下 图表坐标轴在 左下方,所以此处 倒序 由下至上 绘制刻度
     for (int i = positions.length; i > 2; i -= 2) {
         float offset = (positions[i - 1] - positions[i - 3]) / 5; //偏移量
         drawScale(c, positions[i - 3], offset);
     }
 }

 protected void drawScale(Canvas canvas, float startY, float offset) {
     float leftX = mViewPortHandler.contentLeft(); //Y轴在左边的位置
     float rightX = mViewPortHandler.contentRight();//Y轴在右边的位置
     canvas.save();
     if (mYAxis.getAxisDependency() == AxisDependency.LEFT) { //Y轴位置在左边时
         for (int i = 0; i <= 5; i++) {
             canvas.save();
             canvas.translate(0, offset * i);
             if (i % 5 == 0) {
                 canvas.drawLine(leftX, startY, leftX + 20, startY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
             } else {
                 canvas.drawLine(leftX, startY, leftX + 10, startY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
             }
             canvas.restore();
    }
}
if (mYAxis.getAxisDependency() == AxisDependency.RIGHT) { //Y轴位置在右边时
    for (int i = 0; i <= 5; i++) {
        canvas.save();
        canvas.translate(0, offset * i);
             if (i % 5 == 0) {
                 canvas.drawLine(rightX, startY, rightX - 20, startY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
             } else {
                 canvas.drawLine(rightX, startY, rightX - 10, startY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
             }
             canvas.restore();
         }
     }
     canvas.restore();
}

然后在 前面调用X轴绘制刻度线的位置 调用绘制Y轴刻度线的方法

    mXAxisRenderer.renderAxisLine(canvas);
    mAxisRendererLeft.renderAxisLine(canvas);
    mAxisRendererRight.renderAxisLine(canvas);
/**********上面是源码的 下面是自己的方法***********************/
    //绘制X轴刻度
    mXAxisRenderer.renderScaleLines(canvas);
    //绘制Y轴刻度
    mAxisRendererLeft.renderScaleLines(canvas);
    mAxisRendererRight.renderScaleLines(canvas);
2.3 使用修改的源码

源码修改了,可以分别控制XY 轴是否绘制刻度线,在初始话设置 xAxis yAxis时设置即可,如下:
X轴绘制刻度,Y轴不绘制刻度

 xAxis.setLabelCount(6, false);
 //设置是否绘制刻度
 xAxis.setDrawScale(true);
 leftYAxis.setDrawScale(false);

XY轴都显示刻度

xAxis.setLabelCount(6, true);
//设置是否绘制刻度
xAxis.setDrawScale(true);
leftYAxis.setDrawScale(true);

效果图对比


12.png 13.png

左图 未设置绘制Y轴刻度,X轴设置非均分,最右不是完整的一个刻度,短刻度就无法绘制出来,如果只是炸死你长刻度还是无影响。

右图 X Y轴均绘制刻度,因X轴设置的是均分,都是完整的一个刻度,所以长短刻度都能绘制出来。

如果不想绘制短刻度线,可以在源码中添加一个boolean值,判断是否绘制短刻度即可,示例

boolean isDrawShortLine = false;
if (i % 5 == 0) {
    canvas.drawLine(startX, bottomY - 20, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
} else if (isDrawShortLine){
    canvas.drawLine(startX, bottomY - 10, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
}

效果图:


14.png

Y轴刻度与网格线重合了,难怪目标图设计 刻度线在外边,个人还是喜欢刻度线在里面,如果与网格线重合,不绘制即可。

如果刻度线非要绘制在外面,在绘制的时候 + - 符号对调一下即可,示例如下,XY轴绘制类似。

    if (mXAxis.getPosition() == XAxisPosition.BOTTOM) { //X轴位置在下方时
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            canvas.save();
            canvas.translate(offset * i, 0);
            boolean isDrawShortLine = false;
            if (i % 5 == 0) {
                //刻度线在图表内部
                //canvas.drawLine(startX, bottomY - 20, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
                //刻度线在图表外面
                canvas.drawLine(startX, bottomY + 20, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画长刻度线
            } else if (isDrawShortLine){
                //canvas.drawLine(startX, bottomY - 10, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
                canvas.drawLine(startX, bottomY + 10, startX, bottomY, mAxisLinePaint);//画短刻度线
            }
            canvas.restore();
        }

如图:


15.png
2.4 修改X轴的位置

X,Y轴的刻度实现了,还差X轴位置的调整,需要从原点(0,0)开始,MPAndroidChart库为我们提供了几个方法可以在原点处绘制 一条线

leftYAxis.setDrawZeroLine(true); // draw a zero line
leftYAxis.setZeroLineColor(Color.GRAY);
leftYAxis.setZeroLineWidth(1f);

顺便在此修改一下Y轴的线条宽度、颜色。

leftYAxis.setAxisLineWidth(1f);
leftYAxis.setAxisLineColor(Color.GRAY);

此时的效果离目标图越来越近了

16.png
只需要将X轴的线条与刻度去掉,保留值的显示,然后在将绘制刻度线的方法,应用到与方法leftYAxis.setDrawZeroLine(true); 相关联的线条绘制类中即可。
经查找可以发现在 package com.github.mikephil.charting.renderer; 下的 YAxisRenderer类中可以找到protected void drawZeroLine(Canvas c) 绘制原点的线条,修改此方法即可。

在绘制X轴刻度的时候,我们知道必须要知道X轴值的数量,才能绘制对应数量的刻度线,而zeroLine 是在Y轴中绘制的,所以需要在传递一个XAxis对象给YAxisRenderer。
和前面一样,模仿drawZeroLine 在YAxisRenderer 类中新建方法,

 /**
 * 绘制原点线的刻度线
 *
 * @param c
 * @param mXAxis
 */
public void drawZeroLineScale(Canvas c, XAxis mXAxis) {
    if (!mYAxis.isDrawZeroLineEnabled()) {
        return;
    }
    MPPointD pos = mTrans.getPixelForValues(0f, 0f);
    if (mYAxis != null) {
        float[] positions = new float[mXAxis.mEntryCount * 2];
        for (int i = 0; i < positions.length; i += 2) {
            positions[i] = mXAxis.mEntries[i / 2];
            positions[i + 1] = mXAxis.mEntries[i / 2];
        }
        mTrans.pointValuesToPixel(positions); //获得X轴点对应的像素点位置 即坐标系位置
        for (int i = 0; i < positions.length - 2; i += 2) {
            //计算X轴两个值之间的间距/5   =  画布偏移量 即 刻度间距 还是默认5个刻度一组
            float offset = (positions[2] - positions[0]) / 5;
            drawZeroScale(c, (float) pos.y, positions[i], offset);
        }
    }
}

/**
 * 绘制原点线的刻度线
 *
 * @param zeroPosition 原点位置
 * @param startX       X轴起始位置
 * @param offset       偏移量
 */
protected void drawZeroScale(Canvas canvas, float zeroPosition, float startX, float offset) {
    canvas.save();
    for (int i = 0; i <= 5; i++) {
        canvas.save();
        canvas.translate(offset * i, 0);
        boolean isDrawShortLine = false;
        if (i % 5 == 0) {
            //刻度线在图表内部
            //canvas.drawLine(startX, zeroPosition - 20, startX, zeroPosition, mAxisLinePaint);//画长刻度线
            //刻度线在图表外面
            canvas.drawLine(startX, zeroPosition + 20, startX, zeroPosition, mAxisLinePaint);//画长刻度线
        } else if (isDrawShortLine) {
                //canvas.drawLine(startX, zeroPosition - 10, startX, zeroPosition, mAxisLinePaint);//画短刻度线
            canvas.drawLine(startX, zeroPosition + 10, startX, zeroPosition, mAxisLinePaint);//画短刻度线
        }
        canvas.restore();
    }
    canvas.restore();
}

然后在 package com.github.mikephil.charting.charts;包下的 BarLineChartBase 第 210行左右 调用我们新增的方法

/**********上面是源码的 下面是自己的方法***********************/
    //绘制X轴刻度
    mXAxisRenderer.renderScaleLines(canvas);
    //绘制Y轴刻度
    mAxisRendererLeft.renderScaleLines(canvas);
    mAxisRendererRight.renderScaleLines(canvas);
    //绘制原点线的刻度线
    mAxisRendererLeft.drawZeroLineScale(canvas, mXAxis);
    mAxisRendererRight.drawZeroLineScale(canvas, mXAxis);

源码修改部分完成。
然后在将X轴设置一下,在改下颜色就完成目标图的实现。

//设置是否绘制刻度
xAxis.setDrawScale(false);
//是否绘制X轴线
xAxis.setDrawAxisLine(false);

最终效果图如下


17.png

三 总结

修改源码时,最好是新增方法,而不是在原有的方法中修改,改了一个地方可能会导致其他地方出现问题,而新增方法并未修改到原有的东西。
MPAndroidChart 源码

18,png.png
转载链接:https://blog.csdn.net/ww897532167/article/details/78520548
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