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峰会演讲·GC游戏链凌连伟:“区块链+游戏”打开游戏行业新时代

2017-08-01  本文已影响2366人  区块链游戏头条

——根据GC游戏链创始人凌连伟在“纷智·2017全球区块”的主题演讲整理

(深度解读3228字,阅读时长6分钟)

引子:每一个时代都有一个属于它的“游戏王者”。没进入电子时代之前,我们玩的是跳房子、跳皮筋、打篮球、踢足球……嗯,偶尔还有街头打架——这个时代玩游戏几乎不需要什么成本,但心理暗处最佩服的是发明扑克牌的大神。

刚跨入电子时代,小伙伴们开始迷恋于以小型游戏带为载体的超级玛丽、魂斗罗,以及以大型游戏机为载体的赛车、对战等电玩……当然,最过瘾的还是“街头打架”,不过已然变成了“街头霸王”——这个时代玩游戏开始需要花钱了,不过玩得好的小伙伴1块钱可以打通关,10块钱可以玩一年信不信?但这些已经不能满足身边一些高智商玩伴的胃口了,他们开始“思考”起一个更伟大的臆想了——干嘛不自己开发一款好玩的游戏?但,指望日本的电玩机装上你开发的游戏?只能说图样图森破。。

进入电脑时代,魔兽、CS等大神级游网游各领风骚几年,同时也哺育了中韩日一代代成千上万的崇mo拜fang者,只有一个异类——国产的棋牌类游戏——异军崛起、经久不衰、紧随潮流……但,这个时代最耀眼的王者仍然非apple莫属,硬件家族就不说了,就说燃爆全球宅男、妹子和大妈们的愤怒de小鸟、植物大战僵尸们……只是十几二十几人小团队就可以high动全世界! 看着票子、妹子都落入了那几个宅男开发者和apple的口袋,是不是羡慕到流口水!一个新世bao界fu的大门正向屌丝技术男敞开。。。

到了手游时代——小编大喘终于跟上时代了——什么找你妹、保卫萝卜、开心消消乐、部落冲突……一时间城头不断变换着大王旗、各路诸侯各据一方,直到“真正的王者”荣耀出世、一统江湖……小编忽然发现,虽然玩家还是那些玩家,但是当初揣着臆fa想cai梦的中小开发团队大都成了打酱油的……

碎碎念念了这么多,小编只是提醒各位玩家、吃瓜群众、新韭菜们关注一下游戏背后的开发者生态:中小游戏开发团队的生存空间越来越遭受挤压,他们渴望着改变自身的行业地位,试想如果他们一直不开心,如何才能设计出让人开心的游戏——这就是GC游戏链产生的缘由,区块链给了游戏开发屌丝们一个重生未来的机会,GC游戏链就是那把开启未来的钥匙。

现在还是来看看主角咋说的——

区块链最适合与游戏结合

去年,我做了一个游戏方面的区块链创业项目,就是用区块链技术做一个游戏,是一个纯区块链游戏。因为游戏本身的核心逻辑就是发行相对不可流通的内部虚拟的货币,而比特币、区块链从形式上也是一种虚拟货币系统,两者有着天然的通感。其实,每一款游戏都是独立的一套虚拟货币系统,但是每一款游戏之间的虚拟货币系统是不相通的。在那款纯区块链游戏的开发运营中,我们发现,比特币以至于后来延伸的区块链方向,特别适合跟游戏方向的行业应用结合。游戏的虚拟货币系统与区块链、比特币及相关虚拟货币系统的结合存在着非常巨大的想象空间。

而一款纯区块链游戏的弊端那时也显露无疑:

首先,也是最重要的,纯区块链游戏无法改遍开发团队的生存生态空间,必须做一个针对游戏行业特点痛点的游戏公链,使“区块链与游戏的结合”真正实现“行业级的场景应用”。

其次,游戏开发团队对游戏开发在行,但是对于如何快速布置上链,让玩家体验简单易用,则需要专门的区块链技术团队去帮助实现。

最后,也是区块链与游戏行业结合的瓶颈——现有的区块链在并发游戏上很难上量。当时我们是在以太坊上发行的游戏,同时最大在线玩家不能超过1万人,否则速度非常痛苦,这对于一个爆款游戏动辄上百万的用户同时在线是难以逾越的瓶颈。由此我们发现,以太坊这个架构适合做代币的发行,但不适合跟游戏行业结合,存在技术上的问题。正是基于这个痛点,我们组建了技术团队来专门针对于全球游戏行业痛点制定一个专注于游戏行业的技术解决方案,以公有链的社区力量来共同打造一个全球区块链游戏的生态系统。

而这些年歪打正着的在B圈、链圈的边学边炒边干,以及在游戏行业十多年的积累,使得我本人歪打正着地成为B圈链圈里最懂游戏的、游戏圈里最懂区块链的跨界者,基于这个契机我发起了区块链游戏公链项目——GC游戏链。目前来说,GC游戏链应该是全球第一个专门针对整个游戏业的行业应用级公链。

GC游戏链能做什么

GC游戏链专注于未来整个中国乃至全球的区块链游戏应用层服务。GC游戏链整合了全球最优秀的技术框架,并且基于社区力量,致力于开发类似比特币和以太坊的区块链生态系统。区块链是一个全新的还在探索的行业,与游戏行业结合也有着无限的潜质,在对于区块链框架和技术深入积累之后,我们重新设计了新的技术架构,并侧重于用最合适和经过验证的技术去搭建成熟的区块链产品。在游戏链的共识机制的选取中,根据共识的可靠性原则和去中心化原则,我们最终选取DPOS为基础的共识机制作为公链的基础共识机制。

而我们的侧重点则是在共识机制及技术框架下,来做应用层的一个再开发,核心方向就是服务于智能合约游戏的发行、游戏虚拟资产的交易以及基于用户游戏行为衍生增值的游戏生态。由此,GC游戏链的三大特点是:

去中心化:颠覆传统的中心化游戏模式,不停机不停服,自由组建游戏模式。

智能合约:解决无中介的自动执行和信任问题,可用于游戏资产转移的操作。

资产交易:不同游戏账号之间虚拟资产转移,支持中心化和去中心化的交易。

而基于对区块链与游戏行业结合的深刻理解,我们提出了GC游戏链的三个核心战略使命:

第一,生态建设。我们将通过全球路演、建立全球社区的模式,整合全球优秀的技术开发者,加入到我们整个开发体系中来。

第二,区块链游戏项目孵化。我们将为中国乃至全球传统游戏转型区块链上游戏项目,提供完整的转型孵化服务。我们不仅为他们提供token代币的发行,还将提供游戏-区块链技术一站式解决方案。

第三,建立运营系统。在整合了统一标准的区块链游戏生态之后,我们将建立起整个区块链游戏运营体系,这是GC游戏链最核心、也是对传统游戏行业最有现实价值的一项使命。

GC游戏链能解决传统游戏行业哪些痛点

基于以上GC游戏链的应用,概括起来可以解决传统游戏行业中的三大痛点:

第一是解决数据安全的痛点。因为游戏放在中心化的服务器上,为避免遭受攻击,将给开发运营团队带来很大的维护成本。另外,中心化的服务器,开发者能够看到开发人员能够看到用户全部数据,可以随便改变用户的数据,这很可能导致数据的泄露、玩家资产的损失,给用户带来很多不安全。

第二是解决维护用户隐私的痛点。这个问题是比较敏感的,而GC游戏链可以解决这个痛点。原理上就算是通过哈希计算等密码机制来解决,每个用户的数据只有自己的私钥才能解密,连开发者都看不到。

第三是通过代币的发行解决用户无法分享游戏收益的痛点。传统游戏上,开发者与用户之间是开发运营与消费的关系。而在GC游戏链改造的游戏上,玩家不但玩这款游戏,同时拥有该游戏的token,能够实现共享这款游戏带来的收益。

相约10月全球区块链游戏高峰论坛

GC游戏链立志做全球游戏的供应链。本着这个使命,我们计划于2017年10月8日在上海举行第一届全球区块链游戏高峰论坛。在此我们诚邀游戏界、区块链界的各个机构和行业大咖,来参加这个高峰论坛,来为整个游戏行业提供一个向区块链战略转型的探讨机会。

在这里我先介绍一下GC游戏链的代币生态系统,这是GC游戏链重新定义游戏行业生态、能够快速落地应用的核心逻辑。GC游戏链有三个代币系统:

核心代币系统是Game Coin,即GC公有链代币,它支持GC游戏链上整个供应链经济系统的转账、交易功能。

在这个核心系统下有两个子代币系统:一个是GameCash,另一个是Game share。子代币系统Game Cash可以称作玩家币。游戏的核心是虚拟代币,它需要一个恒定的币值来支撑游戏内部的结算。所以我们基于游戏经济系统供应链这一特点,衍生出来一个恒定的代币系统GameCash。子代币系统Game share是游戏的权益代币。刚才讲到,GC游戏链将协助整个游戏行业做智能孵化器,通过协助不同的游戏进行区块链发行,每一位游戏玩家都会享受代币的收益。

这三个代币系统链接着GC游戏链的全球游戏供应链,也是我们为传统游戏转型区块链生态提供的经济实现路径。

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