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图文教程 | 高低频+中性灰磨皮

2019-08-20  本文已影响126人  薛小蛙

制作思路:
(1)滤色法:给肌肤整体校色,改善皮肤暗沉的缺点
(2)高低频法:保留肌肤纹理的同时,打造光滑细腻的肌肤
(3)中性灰法:加强高光和暗部,使五官更加立体
磨皮原理:
(1)给人物磨皮一般包含几个步骤,即调整皮肤整体光线、去除明显斑点杂质、将肤色变得光滑均匀,同时保留皮肤的纹理质感
(2)高低频磨皮原理:复制出高频、低频两个图层,提取皮肤的纹理层作为高频层,通过模糊滤镜将光滑均匀的一层作为低频层;两层通过线性光混合模式叠加
(3)中性灰磨皮原理:通过流量、不透明度较低的柔边画笔,在以柔光混合模式叠加的中性灰图层上涂抹,以加深/减淡灰度(黑色加深、白色减淡),起到提亮面部的高光区域、压低暗部的效果
操作步骤:
1、 整体校色:导入素材图,因为整个画面颜色较暗,Ctrl+J复制一层,混合模式改为滤色(效果:暗部不变,提亮亮部),降低不透明度为45%,达到提亮皮肤光线的效果

2、 高低频磨皮准备:Ctrl+Shift+Alt+E将提亮后的图层盖印备份,另外两次Ctrl+J复制两个图层,分别命名为高频层、低频层,新建文件夹,将两个图层拖拽到文件夹内,文件夹命名为高低频磨皮 3、 低频层处理:关闭高频层,选中低频层,右键转换为智能对象,执行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,阈值设为0,看着画面调节半径像素,使画面中的肤色变得均匀光滑
效果图如下: Ctrl+Shift+Alt+E将目前效果盖印一层,选择套索工具,属性栏羽化值设为20,按照脸部的明暗分布,依次圈选以下区域(每个区域亮度基本一致) 执行滤镜—模糊—高斯模糊,勾选预览,看着画面中模糊效果调节半径大小 依次圈选以下有明暗过度的区域 执行滤镜—模糊—动感模糊,勾选预览,看着画面中模糊效果调节距离大小 4、 高频层处理:显示并选中高频层,执行图像-应用图像,将图层改为“低频层”,混合模式改为“减去”,不透明度100%不变,缩放值设为2,补偿值设为128,确定 高频层混合模式改为线性光,不透明度降低为70% 使用修复画笔工具继续修复脸部瑕疵 选择工具栏修复画笔工具,右键弹出画笔调节框,拖拽左下角画笔形态为扁平状(目的是在不改变明暗关系和肌肤纹理的前提下修复瑕疵),按住Alt键在瑕疵附近干净的地方取样,松开Alt键,在瑕疵处单击修复 5、 中性灰磨皮准备:
(1) 新建中性灰图层:执行图层—新建—图层,双击左侧工具栏前景色拾色器,输入#808080色号,使用油漆桶将背景色填充为灰色,图层混合模式设为柔光
(2) 新建黑色观察层1:执行图层—新建—图层,使用油漆桶将背景色填充为黑色(#00000000),图层混合模式设为叠加,透明度降为60%
(3) 新建黑色观察层2:执行图层—新建—图层,使用油漆桶将背景色填充为黑色(#00000000),图层混合模式设为颜色
(4) 新建文件夹,命名为“观察组”,将两个黑色观察层拖拽至组内 观察层的目的是为了在给中性灰图层加深/减淡灰度时,便于观察亮部和暗部的位置和范围,如下图所示(白色代表亮部,黑色代表暗部): 6、 中性灰磨皮:选中中性灰图层,选择工具栏画笔工具,设置为柔边、降低不透明度和流量约15%-30%,根据观察层观察到的明暗区域,使用黑色画笔加深暗部、白色画笔减淡亮部,关闭其他图层,经过加深&减淡后的中性灰图层如下图: 通过中性灰图层加强了面部轮廓和五官的立体感,打开观察组效果对比图: 关闭观察组效果对比图: 到这里,皮肤的整个美化过程就完成啦!看一下皮肤处理前后的对比图吧~
另外,仅使用明度/中性灰/双曲线一种方法就可以打造出完美细腻的皮肤,关键点是把画笔缩小到毛孔级大小+观察层+耐心,效果如下:
第一种方法处理速度快,第二种方法处理速度慢但细节保留的更好,可根据需要选择
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