王者荣耀不是一款好游戏表演赛反方一辩稿

2017-12-13  本文已影响0人  欧迈加

主席,各位评委,对方辩友,还有大一小可爱们早上好啊。

感谢对方一辩慷慨激昂的陈词。《王者荣耀》这一款腾讯天美工作室历时3年推出的基于微信、QQ社交关系链基础上的多人在线,即时对战公平手游特别火啊,但火与不火肯定不是一款游戏是与不是好游戏的标准,我方评判一款游戏是否为好游戏的标准为,游戏功能完整完善,且游戏影响积极正向。我方将从以下两个方面来证明我方观点。

第一,从王者荣耀存在的问题来看。第一个问题,王者荣耀与其他某些游戏的某些相似,当然,我方明确提出我方说的并不是“抄袭”二字,但是某些合乎法律的事却不一定合乎道德,对吧,对方辩友?第二个问题,王者荣耀的举报、惩罚机制不完善。恶意挂机、故意送人头、消极比赛、言语辱骂总共四个举报选项,请问我手机要是突然没电关机了,我掉线了,我是恶意挂机的吗?请问正团战我要是网络突然不好没了4G网我看着界面上的英雄都跳崖了但这时我死了我是态度消极故意放水吗?况且若有助攻数据,对于故意送人头,消极比赛,言语辱骂的举报是无效的,请问这就是对方辩友所谓的举报机制完善吗?王者荣耀的举报惩罚机制不完善导致现在上网搜索王者荣耀举报惩罚机制这几字,基本都是由于王者荣耀举报惩罚机制不完善导致玩家游戏体验差的各种帖子。而且王者荣耀对有不良游戏行为的玩家,虽然给出一段时间内不能加入对战的惩罚,时间长短不说,但都是无需玩家在线等待的。无需玩家在线等待啥意思,意思是我在那段时间内正好可以练练小号呗,那这有什么惩罚意义呢?由此看来,王者荣耀功能不完善,所以这不是一款好游戏。

其二,从王者荣耀对大众的影响来看。第一个,王者荣耀对历史人物形象的改变而带来的对人们,特别是对小学生的影响。青少年人有了一定的认知能力,我们暂且不谈对青少年的影响,但这款面对大众的游戏同时也面向我们祖国最新鲜的小花骨朵小学生们啊。大家都知道小学生在王者荣耀玩家中占了不少的比例,大家可能会说,我从小看到大的三国,西游也没什么影响,但以游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,就算以后学了真正的内容,也会像白纸乱涂了色彩,即使再擦掉仍会有印迹,会对历史有误读。现场是否有人认为曹操是奸诈的?刘备是仁德的?人都是会长大的,长大就是推翻旧时我们所默认的事实,但各位确定一定能推翻所有的误读吗?第二,则是沉迷王者对大众的影响。王者荣耀被网友戏称有毒,玩起来入了坑就一发不可收拾,王者面对大众,请问在座各位有多少人敢说自己的自控力100%好?我们都十几二十几的人了自控力都不敢有个保证,何况小学生那么小的群体呢?更不论由于他们自控力不足而引发的一系列事件。由此可见,王者荣耀的影响并不积极正向,所以王者荣耀不是一个款好游戏。

所谓游戏,只是一种放松身心的方式。我们不否认王者荣耀的某些好处,但是现实更多的则是小学生对于荆轲是女人的认知,大学生因为其便利性随时随地甚至在课堂的来一局,上班族上班时期在其位不在其政的偷着开一局。一局至少十五分钟的时间,可以读两章全英文经典书,可以给家里打一通简单问候电话,也可以在操场跑上将近两千米。有更加有利于自己的休憩方式,为啥要紧绷神经来上一局不知道会不会遇到坑队友,会不会遇到强对手,也不知道能不能赢的王者荣耀呢?综上所述,我方坚持认为王者荣耀不是一款好游戏。

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