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UI 设计的黄金法则

2016-02-29  本文已影响1149人  DEREK_GUO

1.追求一致性


用户经常会被那些代表着同一件事,但又有着不同的语句、场景或者动作搞混淆,换句话说,要使用一致性的元素贯穿在 App UI 设计中。例如,一个 button 的某种样式应该都要保持一致;或者,导航的功能要具备逻辑性,在层级上要够深入。

一致性包括:

2.系统状态的可见性,或者提供信息反馈


系统应该给用户显示任务进程,在一个合理的时间段通过得当的反馈。不要让用户猜测,要告诉用户系统在做些什么。

反馈:

3.系统和真实世界的匹配


系统应该表达用户的语言(使用用户熟悉的句子或短语),让用户猜的越少越好。

在开头、中间和结尾处,将一系列交互动作组织在一起。当一个过程结束后,记住要展示一个通知信息。

4.用户可以自由的 undo/reversal 交互动作


这种特性,可以减少用户的焦虑感,让他知道错误事可以被修正的;因此鼓励用户探索不熟悉的选项。

交互动作的逆转:

5.预防错误和简单的错误处理


用户讨厌错误,特别是他们自己导致错误后的感觉。我们要在用户进行下一步动作时,帮他们排除或者检查错误。

6.减少记忆


认出某件事物比记住某件事物更容易。使用标记和其它可视化的辅助来帮助用户找到产品的功能特点。

7.使用快捷键


允许用户定制他们自己常用的交互动作。缩写、功能键和隐藏命令对一个专家用户是很有帮助的。

8.美感和极简的设计


极简并不意味着有限性,所有的信息应该有价值并且相关。

9.帮助用户认知、诊断和恢复错误


应该用通俗易懂的语句表达错误的信息,精确的阐述问题,并且提出建设性的建议。

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