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Android的设计模式-装饰者模式

2018-01-03  本文已影响1066人  四月葡萄

前言

Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中:

Android的设计模式-设计模式的六大原则
一句话总结23种设计模式则
创建型模式:
Android的设计模式-单例模式
Android的设计模式-建造者模式
Android的设计模式-工厂方法模式
Android的设计模式-简单工厂模式
Android的设计模式-抽象工厂模式
Android的设计模式-原型模式
行为型模式:
Android的设计模式-策略模式
Android的设计模式-状态模式
Android的设计模式-责任链模式
Android的设计模式-观察者模式
Android的设计模式-模板方法模式
Android的设计模式-迭代器模式
Android的设计模式-备忘录模式
Android的设计模式-访问者模式
Android的设计模式-中介者模式
Android的设计模式-解释器模式
Android的设计模式-命令模式
结构型模式:
Android的设计模式-代理模式
Android的设计模式-组合模式
Android的设计模式-适配器模式
Android的设计模式-装饰者模式
Android的设计模式-享元模式
Android的设计模式-外观模式
Android的设计模式-桥接模式

1.定义

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。

2.介绍

3.UML类图

装饰模式UML类图.jpg
角色说明:

4.实现

就以装修房间为例子

4.1 创建抽象组件

这里是一个抽象房子类,定义一个装修的方法:

    public abstract class Room {
        public abstract void fitment();//装修方法
    }
4.2 创建具体组件

现在有一间新房子,已经装上了电:

    public class NewRoom extends Room {//继承Room
        @Override
        public void fitment() {
            System.out.println("这是一间新房:装上电");
        }
    }
4.3 创建抽象装饰角色

要为房子装修,定义抽象的房间装饰类:

     public abstract class RoomDecorator extends Room {//继承Room,拥有父类相同的方法
        private Room mRoom;//持有被装饰者的引用,这里是需要装修的房间

        public RoomDecorator(Room room) {
            this.mRoom = room;
        }

        @Override
        public void fitment() {
            mRoom.fitment();//调用被装饰者的方法
        }
    }
4.4 创建具体装饰类

我们要将房间装修成卧室和厨房,其具体实现是不同的:

    public class Bedroom extends RoomDecorator {//卧室类,继承自RoomDecorator

        public Bedroom(Room room) {
            super(room);
        }

        @Override
        public void fitment() {
            super.fitment();
            addBedding();
        }

        private void addBedding() {
            System.out.println("装修成卧室:添加卧具");
        }
    }

    public class Kitchen extends RoomDecorator {//厨房类,继承自RoomDecorator

        public Kitchen(Room room) {
            super(room);
        }

        @Override
        public void fitment() {
            super.fitment();
            addKitchenware();
        }

        private void addKitchenware() {
            System.out.println("装修成厨房:添加厨具");
        }
    }
4.5 客户端测试:
     public void test() {
        Room newRoom = new NewRoom();//有一间新房间
        RoomDecorator bedroom = new Bedroom(newRoom);
        bedroom.fitment();//装修成卧室
        RoomDecorator kitchen = new Kitchen(newRoom);
        kitchen.fitment();//装修成厨房
    }
输出结果:
这是一间新房:装上电
装修成卧室:添加卧具
这是一间新房:装上电
装修成厨房:添加厨具

5. 应用场景

6. 优点

7. 缺点

8. Android中的源码分析

我们都知道ActivityServiceApplication等都是一个Context,这里面实际上就是通过装饰者模式来实现的。下面以startActivity()这个方法来简单分析一下。

8.1 Context类

Context实际上是个抽象类,里面定义了大量的抽象方法,其中就包含了startActivity()方法:

    public abstract class Context {//抽象类
        public abstract void startActivity(@RequiresPermission Intent intent);//抽象方法
        //其他代码略
    }  

8.2 ContextImpl类

Context类的具体实现实际上是在ContextImpl类,里面具体实现了startActivity()方法:

    class ContextImpl extends Context {
        @Override
        public void startActivity(Intent intent) {
            warnIfCallingFromSystemProcess();
            startActivity(intent, null);
        }

        @Override
        public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {//具体实现原理这里就不分析了
            warnIfCallingFromSystemProcess();

            // Calling start activity from outside an activity without FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK is
            // generally not allowed, except if the caller specifies the task id the activity should
            // be launched in.
            if ((intent.getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0
                    && options != null && ActivityOptions.fromBundle(options).getLaunchTaskId() == -1) {
                throw new AndroidRuntimeException(
                        "Calling startActivity() from outside of an Activity "
                                + " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
                                + " Is this really what you want?");
            }
            mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
                    getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
                    (Activity) null, intent, -1, options);
        }

        //其他代码略
    }

8.3 ContextWrapper类

通常我们在ActivityService里面调用startActivity()方法,实际上是调用他们的父类ContextWrapper里面的startActivity()方法,我们先来看下ActivityService的继承关系:

Activity继承关系.png Service继承关系.png

可以看到ActivityService都是继承自ContextWrapper,再来看看ContextWrapper的代码:

    public class ContextWrapper extends Context {//Context包装类
        Context mBase;//持有Context引用

        public ContextWrapper(Context base) {//这里的base实际上就是ContextImpl
            mBase = base;
        }

        @Override
        public void startActivity(Intent intent) {
            mBase.startActivity(intent);//调用ContextImpl的startActivity()方法
        }

        //其他代码略
    }

8.4 总结

Context类在这里就充当了抽象组件的角色,ContextImpl类则是具体的组件,而ContextWrapper就是具体的装饰角色,通过扩展ContextWrapper增加不同的功能,就形成了ActivityService等子类。最后,放一张总的UML类图帮助理解:

uml类图.png

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Android的设计模式-迭代器模式
Android的设计模式-备忘录模式
Android的设计模式-访问者模式
Android的设计模式-中介者模式
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