NIO编程

2018-09-17  本文已影响28人  yongguang423

Unblocking IO(New IO): 同步非阻塞的编程方式。
NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是BIO的大并发问题,NIO基于Reactor,当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了,而是有效的请求,对应一个线程,当连接没有数据时,是没有工作线程来处理的。
NIO的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到多路复用器上面,所以所有的连接只需要一个线程就可以搞定,当这个线程中的多路复用器进行轮询的时候,发现连接上有请求的话,才开启一个线程进行处理,也就是一个请求一个线程模式。
在NIO的处理方式中,当一个请求来的话,开启线程进行处理,可能会等待后端应用的资源(JDBC连接等),其实这个线程就被阻塞了,当并发上来的话,还是会有BIO一样的问题。

image.png
同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个通道,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程复杂,JDK1.4开始支持。
Buffer:ByteBuffer,CharBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer,DoubleBuffer。
Channel:SocketChannel,ServerSocketChannel。
Selector:Selector,AbstractSelector
SelectionKey:OP_READ,OP_WRITE,OP_CONNECT,OP_ACCEPT
package com.bjsxt.socket.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Scanner;

public class NIOClient {

    public static void main(String[] args) {
        // 远程地址创建
        InetSocketAddress remote = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
        SocketChannel channel = null;
        
        // 定义缓存。
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        
        try {
            // 开启通道
            channel = SocketChannel.open();
            // 连接远程服务器。
            channel.connect(remote);
            Scanner reader = new Scanner(System.in);
            while(true){
                System.out.print("put message for send to server > ");
                String line = reader.nextLine();
                if(line.equals("exit")){
                    break;
                }
                // 将控制台输入的数据写入到缓存。
                buffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
                // 重置缓存游标
                buffer.flip();
                // 将数据发送给服务器
                channel.write(buffer);
                // 清空缓存数据。
                buffer.clear();

                // 读取服务器返回的数据
                int readLength = channel.read(buffer);
                if(readLength == -1){
                    break;
                }
                // 重置缓存游标
                buffer.flip();
                byte[] datas = new byte[buffer.remaining()];
                // 读取数据到字节数组。
                buffer.get(datas);
                System.out.println("from server : " + new String(datas, "UTF-8"));
                // 清空缓存。
                buffer.clear();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally{
            if(null != channel){
                try {
                    channel.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
}

package com.bjsxt.socket.nio;

import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.CancelledKeyException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;

public class NIOServer implements Runnable {

    // 多路复用器, 选择器。 用于注册通道的。
    private Selector selector;
    // 定义了两个缓存。分别用于读和写。 初始化空间大小单位为字节。
    private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new NIOServer(9999)).start();
    }
    
    public NIOServer(int port) {
        init(port);
    }
    
    private void init(int port){
        try {
            System.out.println("server starting at port " + port + " ...");
            // 开启多路复用器
            this.selector = Selector.open();
            // 开启服务通道
            ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 非阻塞, 如果传递参数true,为阻塞模式。
            serverChannel.configureBlocking(false);
            // 绑定端口
            serverChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
            // 注册,并标记当前服务通道状态
            /*
             * register(Selector, int)
             * int - 状态编码
             *  OP_ACCEPT : 连接成功的标记位。
             *  OP_READ : 可以读取数据的标记
             *  OP_WRITE : 可以写入数据的标记
             *  OP_CONNECT : 连接建立后的标记
             */
            serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.out.println("server started.");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public void run(){
        while(true){
            try {
                // 阻塞方法,当至少一个通道被选中,此方法返回。
                // 通道是否选择,由注册到多路复用器中的通道标记决定。
                this.selector.select();
                // 返回以选中的通道标记集合, 集合中保存的是通道的标记。相当于是通道的ID。
                Iterator<SelectionKey> keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
                while(keys.hasNext()){
                    SelectionKey key = keys.next();
                    // 将本次要处理的通道从集合中删除,下次循环根据新的通道列表再次执行必要的业务逻辑
                    keys.remove();
                    // 通道是否有效
                    if(key.isValid()){
                        // 阻塞状态
                        try{
                            if(key.isAcceptable()){
                                accept(key);
                            }
                        }catch(CancelledKeyException cke){
                            // 断开连接。 出现异常。
                            key.cancel();
                        }
                        // 可读状态
                        try{
                            if(key.isReadable()){
                                read(key);
                            }
                        }catch(CancelledKeyException cke){
                            key.cancel();
                        }
                        // 可写状态
                        try{
                            if(key.isWritable()){
                                write(key);
                            }
                        }catch(CancelledKeyException cke){
                            key.cancel();
                        }
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
    }
    
    private void write(SelectionKey key){
        this.writeBuffer.clear();
        SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
        Scanner reader = new Scanner(System.in);
        try {
            System.out.print("put message for send to client > ");
            String line = reader.nextLine();
            // 将控制台输入的字符串写入Buffer中。 写入的数据是一个字节数组。
            writeBuffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
            writeBuffer.flip();
            channel.write(writeBuffer);
            
            channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    private void read(SelectionKey key){
        try {
            // 清空读缓存。
            this.readBuffer.clear();
            // 获取通道
            SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
            // 将通道中的数据读取到缓存中。通道中的数据,就是客户端发送给服务器的数据。
            int readLength = channel.read(readBuffer);
            // 检查客户端是否写入数据。
            if(readLength == -1){
                // 关闭通道
                key.channel().close();
                // 关闭连接
                key.cancel();
                return;
            }
            /*
             * flip, NIO中最复杂的操作就是Buffer的控制。
             * Buffer中有一个游标。游标信息在操作后不会归零,如果直接访问Buffer的话,数据有不一致的可能。
             * flip是重置游标的方法。NIO编程中,flip方法是常用方法。
             */
            this.readBuffer.flip();
            // 字节数组,保存具体数据的。 Buffer.remaining() -> 是获取Buffer中有效数据长度的方法。
            byte[] datas = new byte[readBuffer.remaining()];
            // 是将Buffer中的有效数据保存到字节数组中。
            readBuffer.get(datas);
            System.out.println("from " + channel.getRemoteAddress() + " client : " + new String(datas, "UTF-8"));
            
            // 注册通道, 标记为写操作。
            channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_WRITE);
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            try {
                key.channel().close();
                key.cancel();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    private void accept(SelectionKey key){
        try {
            // 此通道为init方法中注册到Selector上的ServerSocketChannel
            ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel)key.channel();
            // 阻塞方法,当客户端发起请求后返回。 此通道和客户端一一对应。
            SocketChannel channel = serverChannel.accept();
            channel.configureBlocking(false);
            // 设置对应客户端的通道标记状态,此通道为读取数据使用的。
            channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    
}

package com.bjsxt.socket.nio;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * 
 * Buffer的应用固定逻辑
 * 写操作顺序
 * 1. clear()
 * 2. put() -> 写操作
 * 3. flip() -> 重置游标
 * 4. SocketChannel.write(buffer); -> 将缓存数据发送到网络的另一端
 * 5. clear()
 * 
 * 读操作顺序
 * 1. clear()
 * 2. SocketChannel.read(buffer); -> 从网络中读取数据
 * 3. buffer.flip() -> 重置游标
 * 4. buffer.get() -> 读取数据
 * 5. buffer.clear()
 *
 */
public class TestBuffer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8);
        
        byte[] temp = new byte[]{3,2,1};
        
        // 写入数据之前 : java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=8 cap=8]
        // pos - 游标位置, lim - 限制数量, cap - 最大容量
        System.out.println("写入数据之前 : " + buffer);
        
        // 写入字节数组到缓存
        buffer.put(temp);
        
        // 写入数据之后 : java.nio.HeapByteBuffer[pos=3 lim=8 cap=8]
        // 游标为3, 限制为8, 容量为8
        System.out.println("写入数据之后 : " + buffer);
        
        // 重置游标 , lim = pos ;  pos = 0;
        buffer.flip();
        
        // 重置游标之后 : java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=3 cap=8]
        // 游标为0, 限制为3, cap为8
        System.out.println("重置游标之后 : " + buffer);

        // 清空Buffer, pos = 0; lim = cap;
        // buffer.clear();
        
        // get() -> 获取当前游标指向的位置的数据。
        // System.out.println(buffer.get());
        
        /*for(int i = 0; i < buffer.remaining(); i++){
            // get(int index) -> 获取指定位置的数据。
            int data = buffer.get(i);
            System.out.println(i + " - " + data);
        }*/
    }
}

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