Javascript中的prototype proto和cons

2017-06-15  本文已影响0人  kevin_dl

主要结论:

只有函数对象有prototype原型属性,而且函数对象的原型(prototype)指向该函数对象的实例对象

任何对象都有__proto__属性,也可称为隐式原型,而且一个对象的隐式原型指向构建该对象的构造函数的原型prototype

任何对象都有constructor属性,而且一个对象的constructor属性指向创建该对象的构造函数。

1. 除了JSON和Math, js中所有的内置对象(如Number, String, Array, Error, RegExp, Object, Boolean, Date, Event)typeof都是function, json和math是object.

2.__proto__是隐藏属性,不管是普通对象还是函数对象都有该属性. 所有的对象的obj都具有proto属性(null和undefined除外),可称为隐式原型。一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,即为函数对象的prototype属性。如下图

Object.__proto__ ===> function (){}

Date.__proto__ ===> function (){}

Error.__proto__ ===> function (){}

RegExp.__proto__===> function (){}

Number.__proto__ ===> function (){}

String.__proto__ ===> function (){}
Boolean.__proto__ ===> function (){}

Array.__proto__ ===> function (){}

然而这些内置对象的实现则指向相应的内置对象,如:

str1.__proto__ ====> String

arr1__proto__ ====> []

n1__proto__ ====> Number

bl1__proto__ ====> Boolean

但是Error,Date 和 Object的实现指向Object

============================================

Object.prototype ===> Object{ }

Date.prototype ===> Object{ }

Error.prototype ===> Object{ }

RegExp.prototype===> Object{}

Event.prototype===> Object{}

Number.prototype===> Number{ }

String.prototype ===> String{ }

Boolean.prototype ===>Boolean{ }

Array.prototype ===> [ ]

Function.prototype ===> function(){}

然而这些内置对象的实现则指向相应的内置对象,如:

str1.__proto__ ====> String

arr1__proto__ ====> []

n1__proto__ ====> Number

bl1__proto__ ====> Boolean

也就是说,每个内置对象的__protot

3.prototype是显式原型,只有函数对象才有,即以function创建的

function a () {};

var obj = new a();

a.prototype = new Object();

a.prototype = obj; 因此一个函数对象a的prototype 属性指向的是该函数对象a的实例对象obj。

4.所有对象的实例是没有prototype属性的(不管是new方式创建的还是对象字面量的方式创建的)

5.一个对象的constructor指向创建它的对象,如下图

说到prototype,就不得不先说下new的过程。

我们先看看这样一段代码:

var Person =function() { };

var p =new Person();

很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步:

<1> var p={}; 也就是说,初始化一个对象p。

Person.prototype = new Object();

Person.prototype = p;

<2> p.__proto__=Person.prototype;

<3> Person.call(p);也就是说构造p,也可以称之为初始化p。

关键在于第二步,我们来证明一下:

var Person =function() { };

var p =new Person();

alert(p.__proto__ === Person.prototype);

这段代码会返回true。说明我们步骤2的正确。

那么__proto__是什么?我们在这里简单地说下。每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是__proto__,当我们访问一个对象的属性

时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样

一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。

在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。

一般来说,可以创建并使用的对象有三种:本地对象、内置对象和宿主对象。

本地对象

ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:

Object

Function

Array

String

Boolean

Number

Date

RegExp

Error

EvalError

RangeError

ReferenceError

SyntaxError

TypeError

URIError

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内置对象

ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在

ECMAScript 程序开始执行时出现”。这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。ECMA-262 只定义了两个内置对象,即

Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。

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宿主对象

所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象。

所有 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象。

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