CFRunLoopTimerRef 类
2016-06-18 本文已影响460人
我的梦想之路
CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
含义就是:
1.NSTimer会受到runloop的mode影响
2.GCD的定时器不受runloop的mode影响
NSTimer会受到runloop的mode影响(导致NSTimer不准)
@implementation ViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// 1. 创建NSTimer
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];
// 2.添加到runloop(常见的两种模式)
// 把定时器添加到当前的runloop中,并且选择默认运行模式kCFRunLoopDefaultMode == NSDefaultRunLoopMode
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
#当你这里只要一个的时候,运行时候timer是会输出的、
#当你进入到界面进行滑动操作 NSTimer就会停止,停止滑动,NSTimer又会运行
#原因就是昨晚提到的第三点:如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入。
// 当runloop的运行模式为UITrackingRunLoopMode(上一章有含义)时候,定时器工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
// 3. 占位的运行模式 NSRunLoopCommonModes,标签
/**
0 : <CFString 0x107ed8210 [0x106fa1a40]>{contents = "UITrackingRunLoopMode"}
2 : <CFString 0x106fc25e0 [0x106fa1a40]>{contents = "kCFRunLoopDefaultMode"}
占位运行模式包含这两种运行模式,如果你要创建一个NSTimer,模式给NSRunLoopCommonModes就可以了
*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
NSLog(@"查看占位会包含的 …%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}
- (void)show{
NSLog(@"当前runloop运行模式-----%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
@end
GCD的定时器不受runloop的mode影响(NSTimer准确)
- (void)GCDTimer{
//0.创建队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 1.创建一个GCD定时器
/**
第一个参数:表明创建的是一个定时器(二、三不管)
第四个参数:队列
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 2.设置定时器的开始时间,调用间隔时间,精准度
/**
第一个参数:要给哪个定时器设置
第二个参数:开始时间
第三个参数:间隔时间
第四个参数:精准度(误差一般为0)(可以提高性能)
GCD的单位是纳秒
*/
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
#这里是用了一个强引用的属性(@property (nonatomic,strong) dispatch_source_t timer;)系统会默认加 * 号。
#原因是,当前timer延时两秒,这个方法里面的对象那个已经是空的了,给它一个指针指向它,这样就可以循环引用了。
self.timer = timer;
// 3.设置定时器要调用的方法
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"GCD NSTimer");
});
// 恢复和启动定时器
dispatch_resume(timer);
}