Typescript配合React实践
使用ts写React代码写了将近三个月,从刚开始觉得特别垃圾到现在觉得没有ts不行的一些实践以及思考。 如果按部就班的写React就体会不到使用ts的乐趣,如果多对代码进行优化,进行重构,在业务中实践比较好的一些方案就会体会到ts真正的乐趣,但是ts也在过程中给我带来了痛苦,在本文的最后会具体展开一下。
使用ts的心态变化
刚开始觉得ts好垃圾,觉得React的PropType
和PropDefault
几乎能做ts的静态类型检查能做到的事情,甚至做的还能比ts做的多。比如说对于组件间设置默认值,ts对于支持的就是不太好。
后来由于一个需求我改变了一点我的想法,当时的想法就是:“你还别说,这个ts还有点用”。这个场景分为两种情况:
- 父组件传递子组件的参数名要发生变化,按照以前都是要通过
commamd(ctrl) + f
的方式去全局搜索并且修改,但是这样还是如果对于量大话就很不友好(我遇到的就是量大的情况),如果统一替换的话,比如说这个变量叫做user,就有很大概率会包含其他的变量,这样统一替换就会很尴尬。但是ts的静态类型检查就帮你解决了这个问题,对于每一个父组件没有传递的值来说,都会提示错误。而且ts的报错是在编译时,不是在运行时。 - 但是如果传递的参数名不变,参数值变了的话,ts的静态类型也会帮你检查出来,然后开发人员再去做修改。说了这些比较抽象,上个示例代码比较清晰:
// 父组件
render(): ReactNode {
const { user, loading, namespaceList, yarnList, workspace } = this.state;
return (
<UserDetail
user={user}
loading={loading}
namespaceList={namespaceList}
yarnList={yarnList}
workspace={workspace}
onLoadWorkspace={(params: IParams) => this.onLoadWorkspace(params)}
onUpdateUser={(field: string, data: IUserBaseInfo) => this.handleUpdateUser(field, data)}
onToCreateAk={(userId: number) => this.handleToCreateAk(userId)}
onDelete={(ids: number[]) => this.handleDelete(ids)}
onUpdateResource={(userId: number, data: IResources) => this.onUpdateResource(userId, data)}
onAkDelete={(ak: IPermanentKey) => this.handleDeleteAk(ak)}
onChangeAkStatus={(ak: IPermanentKey, status: string) => this.onChangeAkStatus(ak, status)}
/>
);
}
只要注意第一个参数就可以了,这个是实际的业务场景,下面是子组件:
export interface IProps {
user: IUser | null;
loading: boolean;
namespaceList: { namespace: string }[];
yarnList: IYarn[];
workspace: {
list: IWorkspace[] | null,
total: number,
} | null;
onLoadWorkspace: (params: IParams) => void;
onUpdateUser: (field: string, data: IUserBaseInfo) => void;
onToCreateAk: (userId: number) => void;
onDelete: (ids: number[]) => void;
onUpdateResource: (userId: number, data: IResources) => void;
onAkDelete: (ak: IPermanentKey) => void;
onChangeAkStatus: (ak: IPermanentKey, status: string) => void;
}
class UserDetail extends Form<IProps, {}> {
}
看,如果这样写的话,就能覆盖住上面的两种情况了。
当我硬着头皮准备去修改同事上千行的React代码时候,我刚开始犹豫了好长时间,怕赶在上线发版之前搞不完之类的,后来实践的时候发现意淫的有点多了,有了ts不用关心这么多了呀。大致为父组件给子组件传递的值和回调定义好就ok了。这么说可能有点宽泛,好像自己写一个组件也是这样的,哈哈。后面会具体的提到怎么使用ts重构的。这个时候对于ts的心态就是:“这个东西是真的厉害”。
经历了几次重构自己和重构其他人代码的时候,我现在对于ts的心态就是:“我可能以后的前端生涯离不开这玩意儿了”。
项目架构
因为在网上能搜到的ts+react
的项目还是比较少,真实的实践也是比较少,都是一些从头开始配置项目的。文件的目录结构怎么做比较好还是没有具体的实践方案。当然,这种方案还是要根据具体的业务来分析的。在上一篇文章编写不用redux的React代码中说明我当前遇到的业务场景。
最终决定把所有的interface都放在公用的schemas目录然后在具体的业务中进行具体引用。 具体的common的目录结构如下(schems目录下面就保存着所有的接口信息):
common
├── component
│ ├── delete-workspace-modal
│ │ ├── delete-workspace-modal.less
│ │ ├── delete-workspace-modal.less.d.ts
│ │ └── index.tsx
│ └── step-complete
│ ├── index.tsx
│ ├── step-complete.less
│ └── step-complete.less.d.ts
├── css
│ └── global.less
├── hoc
│ ├── workspace-detail.tsx
│ └── workspace-list.tsx
├── schemas
│ ├── dialog.ts
│ ├── k8s.ts
│ ├── ldap.ts
│ ├── message.ts
│ ├── params.ts
│ ├── password.ts
│ ├── section.ts
│ ├── table.ts
│ ├── user.ts
│ ├── workspace.ts
│ └── yarn.ts
└── util
├── field-value.ts
├── format-datetime.ts
├── genURL.ts
├── getNamespaceList.ts
├── getYarnList.ts
└── validation.ts
在schems目录下面的文件就类似于通用的静态类型,和业务相关但并不是和某个模块进行强绑定,这是因为在每个模块之间难免会遇到一些交叉。下面是某个具体模块的静态类型:
export interface IYarnResource {
id: number;
namespace: string;
user: string;
queue: string;
}
export interface IYarnStatus {
name: string;
error: string;
maxCapacity: number;
state: string;
used: number;
capacity: number;
}
export interface IYarnEntity extends IYarnResource {
status: IYarnStatus;
keytab: string;
}
和模块强耦合的静态类型比如说props和state的静态类型,都会放在绝体的业务文件中,就比如说下面的这个代码(简化后):
import React, { PureComponent, ReactNode, Fragment } from 'react';
import { IComplex } from 'common/schemas/password';
export interface IProps {
onClose(): void;
onOK(data: IComplex): void;
complex: IComplex | null;
}
export interface IState extends IComplex {
}
class PasswordComplex extends PureComponent<IProps, IState> {
state: IState = {
leastLength: 6,
needCapitalLetter: false,
needLowercaseLetter: false,
needNumber: false,
needSpecialCharacter: false,
};
}
所有的业务静态类型一般都是不可复用的,一般是通用静态类型以及某些特殊的静态类型组合而成的。
state的初始化不一定要放在constructor
里面,但是一定要给state指定类型,具体的原因见:Typescript in React: State will not be placed in the constructor will cause an error
具体静态类型实践
如果我们安装了@types/react
,在react目录下的index.d.ts
会有react的所有静态类型定义。
具体组件架构
现在比如写一个模块叫用户管理,里面包含查看用户详情,查看用户列表,新建用户等功能。这也就对应这三个路由/users/:id
,/users
,/users/create
。这也就对应着三个有状态组件分别为:user-detail-wrapper
, user-list-wrapper
,user-form-wrappper
。有状态组件里面只是请求或者获取数据之类的。展示是通过component下面的无状态组件。可以看看下面的目录结构:
user
├── component
│ ├── password-complex
│ │ ├── index.tsx
│ │ ├── password-complex.less
│ │ └── password-complex.less.d.ts
│ ├── user-detail
│ │ ├── index.tsx
│ │ ├── user-detail.less
│ │ └── user-detail.less.d.ts
│ ├── user-detail-ak
│ │ ├── index.tsx
│ │ ├── user-detail-ak.less
│ │ └── user-detail-ak.less.d.ts
│ ├── user-detail-base-info
│ │ ├── index.tsx
│ │ ├── user-detail-base-info.less
│ │ └── user-detail-base-info.less.d.ts
│ ├── user-detail-resource
│ │ ├── index.tsx
│ │ ├── user-detail-resource.less
│ │ └── user-detail-resource.less.d.ts
│ ├── user-detail-workspace
│ │ └── index.tsx
│ ├── user-form-dialog
│ │ ├── index.tsx
│ │ ├── user-form-dialog.less
│ │ └── user-form-dialog.less.d.ts
│ └── user-list
│ ├── index.tsx
│ ├── user-list.less
│ └── user-list.less.d.ts
├── user-form-wrapper
│ └── index.tsx
├── user-detail-wrapper
│ └── index.tsx
└── user-list-wrapper
└── index.tsx
有状态组件
设置只读的state
看过网上的好多实践,为了防止state
的不可篡改,都会把state
通过下面的方式设置为只是可读的,这种方式虽然好,但是在我的项目中不会出现,这种错误只有React接触的新人或者以前写Vue的人会犯的,我的项目中一共两个人,不会出现在这种问题。
const defaultState = {
name: string;
}
type IState = Readonly<typeof defaultState>
class User extends Component<{}, IState> {
readonly state: IState = defaultState;
}
但是上面这种方式只是适合类型为typescript的基本类型,但是如果有自己定义的复杂类型,比如说下面这种:
interface IUser {
name: string;
id: number:
age: number;
...
}
interface IState {
list: IUser[];
total: number;
}
// default state
const userList: IUser = []
const defaultState = {
list: userList,
total: 0,
}
上面这种就不能通过一个单纯的空数组就推断出list的类型是IUser的数组类型,所以要添加无谓一个userList
定义。
无状态组件
无状态组件也被称为展示组件,如果一个展示组件没有内部的state可以被写为纯函数组件。 如果写的是函数组件,在@types/react
中定义了一个类型type SFC<P = {}> = StatelessComponent<P>;
。我们写函数组件的时候,能指定我们的组件为SFC
或者StatelessComponent
。这个里面已经预定义了children
等,所以我们每次就不用指定类型children的类型了。 下面是一个无状态组件的例子:
import React, { ReactNode, SFC } from 'react';
import style from './step-complete.less';
export interface IProps {
title: string | ReactNode;
description: string | ReactNode;
}
const StepComplete:SFC<IProps> = ({ title, description, children }) => {
return (
<div className={style.complete}>
<div className={style.completeTitle}>
{title}
</div>
<div className={style.completeSubTitle}>
{description}
</div>
<div>
{children}
</div>
</div>
);
};
export default StepComplete;
泛型组件
先看一个组件,这个组件就是展示一个列表。
import React, { Fragment, PureComponent } from 'react';
export interface IProps<T> {
total: number;
list: IYarn[];
title: string;
cols: IColumn[];
}
class YarnList extends PureComponent<IProps> {
}
当我们想通用这个组件的时候,但是就是列表的字段不一样,也就是列表对应的不同的类型。这个时候我们可是使用泛型,把类型传递进来(也可以说是通过typescript的类型推断来推断出来)。来看下面的具体实现:
export interface IProps<T> {
total: number;
list: T[];
title: string;
cols: IColumn[];
}
class ResourceList<T> extends PureComponent<IProps<T>> {
// 我们现在业务的场景会把这个list传递给table,table不同的字段通过外部的父组件传递进来。
tableProps(): ITable<T> {
const columns: IColumn[] = [
...this.props.cols,
{ title: '操作', key: 'operation', render: (record: T) => this.renderOperation(record) },
];
return {
columns,
data: this.props.list,
selectable: false,
enabaleDefaultOperationCol: false,
searchEmptyText: '没有搜索到符合条件的资源',
emptyText: '尚未添加资源',
};
}
}
设置默认值
如果使用的typescript是3.x的版本的话,就不用担心这个问题,就直接在jsx中使用defaultProps
就可以了。
如果使用的是2.x的版本就要如果定义一个类似下面这样一个可选的值:
interface IProps {
name?: string;
}
我们如果在class里面设置defaultProps的话,ts是不认识的。还是要在代码里面进行非空判断。对用这好昂方法可以写一个高阶组件。高阶组件来源
export const withDefaultProps = <
P extends object,
DP extends Partial<P> = Partial<P>
>(
defaultProps: DP,
Cmp: ComponentType<P>,
) => {
// 提取出必须的属性
type RequiredProps = Omit<P, keyof DP>;
// 重新创建我们的属性定义,通过一个相交类型,将所有的原始属性标记成可选的,必选的属性标记成可选的
type Props = Partial<DP> & Required<RequiredProps>;
Cmp.defaultProps = defaultProps;
// 返回重新的定义的属性类型组件,通过将原始组件的类型检查关闭,然后再设置正确的属性类型
return (Cmp as ComponentType<any>) as ComponentType<Props>;
};
Typescript不好的地方
就类型定义起来有点费劲,有的时候废了大半天的力气发现都是在整ts类型的问题。 然后。。。应该没有了。
前端开发规范
这里就主要介绍在书写组件的时候的个人开发规范:
- 字段内容要尽量到末尾再去解释。
- 例: 一个组件要给一个子(子...)传递一个对象参数,但是现在可以想象到的这个组件只用name字段,为了可扩展,不要只是给这个子(子...)只是传递name属性,要把整个对象传递过去。
- 例:一个无状态组件能修改用户的姓名,当点击确定按钮进行修改的时候,不要只是把修改后的姓名传递回去,要把整个都传递回去。
- 有状态组件只是处理响应和请求逻辑,不处理任何展示信息。也就是说有状态组件中的
render
函数中只是给子组件传递信息 - 无状态组件可以保存一些state的信息,比如说一个弹窗的展示和隐藏。
- 一个组件不能超过300行代码
- 两行锁进(不同的编译器使用.editorconfig)
- 通用的
interface
放在common下面的schemas下面 - 非通用的
interface
比如说IProps
或者IState
要放在组件的内部 - 超过两个地方可以用的东西,要抽象