多人语音房的一些思考

2020-09-09  本文已影响0人  浪里个小黄鱼

因为营收的压力,近期接触和思考了挺多关于多人语音房的业务。现做一些整理总结。

多人语音房定义:即允许单人/多人在一个房间内进行上麦语料或者进行娱乐活动的一种娱乐玩法。

最近思考得比较多的几个问题:

1、多人语音房相较于异步内容的互动,会有什么优势?

相较于异步内容的互动,多人语音房的优势在于两个方面:

1)互动性更实时和高频;

2)可衍生的玩法更丰富,商业化潜力会更高;

2、目前K歌平台的多人语音房有什么局限性?

两个比较大的局限性:

1)关系的沉淀很困难

2)对于新加入者不友好,缺乏内容的分类和接纳的过程

3、多人语音房对于关系构建有什么样的意义?以及如何构建?

相较于异步作品比较慢的构建用户关系过程。如果能够解决问题2提到的局限性,那多人语音房能够加快平台的关系链积累,作用会非常大,具体的解决思路可以分为几个方面:

1)不要让它变成“舞台”,而应该是个落地的“容器”;

2)要让参与其中的人有归属感,作为其中的一份子;

3)多人语音房生态中,最重要的一环是激励房主将其作为资产来管理和运营房间,因此利益的扭转和分配是关键;

4)降低多人语音房的准入门槛,让新人能够尽可能简单,轻松融入到这个的房间里来;

在准入门槛这个维度来看,降低的策略有两种:

第一种:以兴趣主题为切入点(内容吸引):

即以将明确的主题赋予房间,给与新人能够区分和辨别房间的主题和内容。

第二种:以地理位置信息为切入点(交友吸引):

主打附近的交友作为歌房的卖点,加入到同城或者同城区的歌房来认识周围朋友,提升交友的效率。也是一个不错的选项。

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