Swift 笔记3
2016-04-27 本文已影响0人
魂淡峻
一.三大特性
- 封装
- 继承
1.重写父类方法 需要加上 override - 多态
1.必须要有继承
2.必须要有重写
3.必须是父类指针指向子类对象 - (重载)
1.参数类型不同
2.参数个数不同
二.自动引用计数
- 当有一个强引用指向某个对象时,该对象的引用计数会自动 + 1
- 当强引用消失时,引用计数会自动 - 1
- 当引用计数为0时,该对象会被销毁
循环引用 的解决
1.weak 和OC中的 __weak一样 是弱引用 当指向的对象销毁时,会自动指向nil
2.unowned 和OC中的 __unsefe_unretained 当对象销毁时依然指向原来的位置(容易引起野指针)
三.可选链
- 如果可选的目标有值,就调用成功
- 如果没有值,则调用返回空nil
// OC对象结构体的成员属性不能直接赋值
titleLabel?.frame.origin.x = 0
四.协议 protocol
-
定义协议和遵守协议
// 1.定义协议
protocol SportProtocol {
func playBasketball()
func playFootball()
}
// 2.遵守协议
// 注意:默认情况下在swift中所有的协议方法都是必须实现的,如果不实现,则编译器会报错
class Person : SportProtocol {
var name : String? var age : Int = 0
// 实现协议中的方法
func playBasketball() {
print("人在打篮球")
}
func playFootball() {
print("人在踢足球")
}
}
-
协议之间的继承
protocol CrazySportProtocol {
func jumping()
}
protocol SportProtocol : CrazySportProtocol {
func playBasketball()
func playFootball()
}
-
协议中方法的可选 需加 @objc 和 optional 关键字
// 1.定义协议
@objc
protocol SportProtocol {
func playBasketball()
optional func playFootball()
}
// 2.遵守协议
class Person : SportProtocol {
var name : String?
var age : Int = 0
// 实现协议中的方法
@objc func playBasketball() {
print("人在打篮球")
}
}
-
代理协议
1.定义协议属性 用 weak 且协议后面需 : class 才不会报错
protocol BuyTicketProtocol : class {
func buyTicket()}class Person { // 1.定义协议属性
weak var delegate : BuyTicketProtocol
func goToHeFei(){
delegate?.buyTicketing()
print("去北京")
}
}class Huangniu: BuyTicketDelegate {
func buyTicketing() {
print("买票")
}
}
//代理对象
//设置代理时 没有self 需要先 let 创建代理对象 然后再 设置代理 = 代理对象
let h = Huangniu()
let p = Person()
p.delegate = h
p.goToHeFei()
五.闭包 (类似OC中的Block)
- block的写法:
类型: 返回值(^block的名称)(block的参数)
值:
^(参数列表) {
// 执行的代码
};
- 闭包的写法:
类型:(形参列表)->(返回值)
技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
值:
{
(形参) -> 返回值类型 in
// 执行代码
}
- 闭包的循环引用
/*
需要用到self的地方:
1.如果某一个方法中,有局部变量和成员变量产生歧义,可以使用self进行区分
2.如果在闭包中使用到当前对象的方法或者属性,都需要加self
*/
// 解决方案一:
weak var weakself : ViewController? = self
httpTool?.loadData({ (jsonData) -> () in
weakself?.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
})
// 解决方案二:(推荐)
httpTool?.loadData({[weak self] (jsonData) -> () in self?.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
})
六.懒加载
- 格式
lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
- 懒加载的使用
// 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
// lazy的作用是只会赋值一次
lazy var array : [String] = {
return ["why", "lmj", "lnj"]
}()
lazy var btn : UIButton = {
let tempBtn = UIButton()
tempBtn.setTitle("按钮", forState: .Normal)
return tempBtn
}()
七.常见注释
- 单行注释
// 注释内容
- 多行注释
/*
(与OC不同 可以多行嵌套多行注释)
*/
- 文档注释
// 注释内容
- 分组注释
// MARK:-
八.访问权限
- Swift 中的访问控制模型基于模块和源文件这两个概念
- private : 修饰源文件,在当前源文件中可以访问
- internal : 内部的,修饰整个项目,在整个项目中都可以进行访问,并且默认修饰的就是internal
- public : 修饰整个项目,可以跨框架使用
(在class 和 func前面加)
九.处理异常 (三种方式)
// 3.异常的处理三种方式
// 3.1.try方式,需要手动处理异常do {
let result = try readFileContent("abc")} catch {
print(error)}
// 3.2.try?方式,不处理异常,如果出现了异常,则返回一个nil.没有异常,则返回对应的值
// 最终返回结果为一个可选类型let result = try? readFileContent("abc")
// 3.3.try!方法,告诉系统该方法没有异常.
// 注意:如果出现了异常,则程序会崩溃
let result = try! readFileContent("abc")
示例
// 1.定义异常enum FileReadError : ErrorType {
case FileISNull
case FileNotFound
}
// 2.改进方法,让方法抛出异常
func readFileContent(filePath : String) throws -> String {
// 1.filePath为""
if filePath == "" {
throw FileReadError.FileISNull
}
// 2.filepath有值,但是没有对应的文件
if filePath != "/User/Desktop/123.plist" { throw FileReadError.FileISNull } // 3.取出其中的内容 return "123"}
十.桥接
- OC调用swift
1.直接写入一个头文件: 项目名字-Swift.h
#import "项目名字-Swift.h"
2.在swift中 添加public关键字 在class和func前面
(还是以OC格式书写)
- swift调用OC
1.建立桥接文件 Bridge.h 里面放 .h头文件
2.在项目中Build Settings 配置文件 搜索bird
然后将Bridge.h路径存入(类似PCH文件)