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Java基础(31 - 40)

2018-04-02  本文已影响2人  街头客

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31,常见编码方式;utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节;
32,TCP的3次握手和四次挥手;
33,TCP与UDP的区别;
34,HTTP协议详解;
35,HTTP报文结构;
36,HTTP/2与HTTP/1.1的区别;
37,HTTP与HTTPS的区别;
38,Java中final,finally,finalize的区别;
39,Java中的String类可以被继承?;
40,Java 内存分配全面浅析;
41,深入理解Java中的final关键字;

31,常见编码方式;utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节;

英文字母:

字节数 : 1;编码:GB2312

字节数 : 1;编码:GBK

字节数 : 1;编码:GB18030

字节数 : 1;编码:ISO-8859-1

字节数 : 1;编码:UTF-8

字节数 : 4;编码:UTF-16

字节数 : 2;编码:UTF-16BE

字节数 : 2;编码:UTF-16LE

中文汉字:

字节数 : 2;编码:GB2312

字节数 : 2;编码:GBK

字节数 : 2;编码:GB18030

字节数 : 1;编码:ISO-8859-1

字节数 : 3;编码:UTF-8

字节数 : 4;编码:UTF-16

字节数 : 2;编码:UTF-16BE

字节数 : 2;编码:UTF-16LE

【转发】
常见编码方式

32,TCP的3次握手和四次挥手:

3次握手

一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。

如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。

如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

4次挥手

建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。
而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

【转发】
TCP的3次握手和四次挥手

33,TCP与UDP的区别:

通常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。
  SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,也是双向的,即任何一方都可以收发数据,协议本身提供了一些保障机制保证它是可靠的、有序的,即每个包按照发送的顺序到达接收方。

而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的,因为通讯双方发送数据后不知道对方是否已经收到数据,是否正常收到数据。任何一方建立一个socket以后就可以用sendto发送数据,也可以用recvfrom接收数据。根本不关心对方是否存在,是否发送了数据。它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。

【转发】
TCP与UDP的区别

34,HTTP协议详解:

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

【转发】
关于HTTP协议,一篇就够了

35,HTTP报文结构:

HTTP请求报文主要由请求行、请求头部、请求正文3部分组成

HTTP请求报文格式

name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

HTTP响应报文主要由状态行、响应头部、响应正文3部分组成

HTTP响应报文格式
HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8

<html>
      <head></head>
      <body>
            body goes here
      </body>
</html>

【转发】
HTTP请求、响应报文格式

36,HTTP/2与HTTP/1.1的区别:

HTTP/2与HTTP/1.1的区别

【转发】
HTTP1.0 HTTP 1.1 HTTP 2.0主要区别

37,HTTP与HTTPS的区别:

1、SEO方面
谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。

2、安全性

尽管HTTPS并非绝对安全,掌握根证书的机构、掌握加密算法的组织同样可以进行中间人形式的攻击,但HTTPS仍是现行架构下最安全的解决方案,主要有以下几个好处:

(1)、使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;

(2)、HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。

(3)、HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本。

1、SEO方面

据ACM CoNEXT数据显示,使用HTTPS协议会使页面的加载时间延长近50%,增加10%到20%的耗电,此外,HTTPS协议还会影响缓存,增加数据开销和功耗,甚至已有安全措施也会受到影响也会因此而受到影响。

而且HTTPS协议的加密范围也比较有限,在黑客攻击、拒绝服务攻击、服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。

最关键的,SSL证书的信用链体系并不安全,特别是在某些国家可以控制CA根证书的情况下,中间人攻击一样可行。

2、经济方面

(1)、SSL证书需要钱,功能越强大的证书费用越高,个人网站、小网站没有必要一般不会用。

(2)、SSL证书通常需要绑定IP,不能在同一IP上绑定多个域名,IPv4资源不可能支撑这个消耗(SSL有扩展可以部分解决这个问题,但是比较麻烦,而且要求浏览器、操作系统支持,Windows XP就不支持这个扩展,考虑到XP的装机量,这个特性几乎没用)。

(3)、HTTPS连接缓存不如HTTP高效,大流量网站如非必要也不会采用,流量成本太高。

(4)、HTTPS连接服务器端资源占用高很多,支持访客稍多的网站需要投入更大的成本,如果全部采用HTTPS,基于大部分计算资源闲置的假设的VPS的平均成本会上去。

(5)、HTTPS协议握手阶段比较费时,对网站的相应速度有负面影响,如非必要,没有理由牺牲用户体验。

【转发】
HTTP与HTTPS的区别

38,Java中final,finally,finalize的区别:

39,Java中的String类可以被继承?

不能,因为它是一个final类,同样的还有Integer,Float,Boolean,Byte,Character,Long,Short等等,也就是说,所有基本类型的包装类都是final类,无法被继承或修改。

40,Java 内存分配全面浅析:

一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:

内存块

无非就是两种类型的变量:基本类型和引用类型。二者作为局部变量,都放在栈中,基本类型直接在栈中保存值,引用类型只保存一个指向堆区的指针,真正的对象在堆里。作为参数时基本类型就直接传值,引用类型传指针。

【转发】
Java 内存分配全面浅析

41,深入理解Java中的final关键字:

【转发】
深入理解Java中的final关键字

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