iOS SDK架构SDK笔记学习

iOS SDK开发总结

2018-02-07  本文已影响44人  superLee

这篇文章主要记录我自开始SDK开发以来的经验总结以及所遇到的坑, 从17年3月份开始, 作为一个从未做过SDK开发的iOS开发人员, 基本也是把坑从头到尾走过了一遍...

简单介绍

静态库和动态库

动态库: 这是我们最常用的一类库, 因为系统的UIKit.framework和Fundation.framework这两种都是动态库. 包括我们自己也可以制作framework动态库
静态库: 我们常用的第三方SDK绝大多数都是静态库, 而且包括.a和.framework两种形式

我们也看到了, framework既可以是动态库也可以是静态库, 只是在配置的时候配置一下就可以了, 操作并不麻烦

很多人有这么一个误区, 就是动态库影响审核上线, 在这里更正一下, 如果是你自己制作的动态库, 只要版本控制在iOS8以上, 是可以上线的, 亲测!

制作.framework以及.a的流程我就不贴了, 很容易就搜到, 在这里我提几个需要注意的几个点:

进阶

当你SDK项目开发到一定阶段的时候你会发现你又遇到问题了, 你需要使用其他第三方SDK的东西, 所以这里提供两种方案给你们

关于使用bundle资源

动态库和静态库使用bundle资源的加载方式是不一样的, 因为他们的路径不一样, 也致使我踩了N天的坑才找到问题所在, 也不算是解决问题😂

大家先看下面的两张截图
大家可以看到动态库的最终路径是HuiSDK.framework, 而静态库的路径是HuiStationDemo.app, 也就是外部的主工程, 而不是framework本身, 这样我们在使用不同类型的framework的时候, 取资源文件就要注意用不同的方式了

动态库路径 : DynamicBundle.png
静态库路径 : StaticBundle.png
静态库加载方式:

现在我们在bundle资源新建一个storyboard, 然后在framework里面加载, 演示一下如何在SDK里面加载资源文件

首先按以下步骤新建bundle的target, 然后新建一个storyboard, 确定copy进去 新建bundle资源.png

然后要把bundle资源bopy进主工程


appCopy.png

这样静态库通过这两层关系我们就可以在SDK里面取到storyboard了, 如下:


加载sb.png
动态库加载方式:

这里创建bundle和storyboard的方法和步骤和静态库是一样的, 只是依赖关系和copy不太一样, 具体如下截图:

bundle: bundleCopy.png
SDK: SDK依赖+copy.png
Demo: demo.png 当然动态库别忘了embedded: 动态库-embedded.png

通过这三层关系, 我们可以在主工程调用SDK, 在SDK里面获取资源文件了!

如有不懂, 可以参照demo
demo链接:
静态库:https://github.com/LeoTnT/StaticDemo
动态库:https://github.com/LeoTnT/DynamicDemo

以上内容是本人在开发中实际遇到并解决的一些问题, 如有方式不对或者有问题, 欢迎留言讨论!

祝大家新年快乐~😂, 溜了溜了, 回家过年, 待更~

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