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浅谈装饰设计模式 - java

2017-03-07  本文已影响37人  麦兜叮叮当

装饰设计模式是在不改变原类和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,它是通过创建一个包装对象,也就是通过装饰来包裹真实的对象。

使用装饰者模式的时候需要注意以下几点内容:
(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和装饰对象交互。
(2)装饰对象包含一个真实对象的引用。
(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。
(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定的对象的结构就可以在外部增加附加功能。、

好,我们来看代码是怎样设计的。

定义一个公共接口:

public interface IDress {
    
    void dress();

}

定义一个抽象公共类,并实现IDress接口。

public abstract class AbstractDress implements IDress{
    
    private IDress aIDess;
    
    public AbstractDress(IDress aIDess) {
        this.aIDess = aIDess;
    }
    
    public void dress() {
        if(aIDess != null){
            aIDess.dress();
        }
        
    }
}

好,基本的设施已经创建完了,现在我们来实现需要装饰的对象:

public class Person implements IDress {
    
    private String name;
    
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    public void dress() {
        System.out.println(name + "开始穿衣服");
    }

}

接下来实现两个修饰类,当然需要继承AbstractDress 抽象类。

修饰类A
public class DressA extends AbstractDress{

    public DressA(IDress aIDess) {
        super(aIDess);
    }

    public void dress() {
        super.dress();
        System.out.println("穿上衣");
    }
}
修饰类B
public class DressB extends AbstractDress{

    public DressB(IDress aIDess) {
        super(aIDess);
    }
    
    public void dress() {
        super.dress();
        System.out.println("穿裤子");
    }
}

到这里工作就结束了,代码很简单,现在我们来测试下:

public class Text {

    public static void main(String...strings){
        Person person = new Person("麦兜");
        DressA a = new DressA(person);
        DressB b = new DressB(a);
        b.dress();
    }

}
麦兜开始穿衣服
穿上衣
穿裤子

笔者能力有限,不足之处欢迎指出!

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