直播小知识

2020-12-26  本文已影响0人  我是小布丁

什么是推流、拉流?

推流,是指主播将本地视频源和音频源推送到服务器,也就是说把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。
拉流,即直播播放,指已实现直播推流之后,用指定地址将服务器中的视频和音频源拉取播放的过程。其视频源是实时生成的,有人推流直播才有意义,一旦主播停播,直播 URL 也就失效了。而且由于是实时直播,所以播放器在播直播视频的时候是没有进度条的。也就是说服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。

视频协议有哪些?

视频协议 用途 URL地址 PC浏览器 移动浏览器
HLS(m3u8) 直播 http://xxx.liveplay.myqcloud.com/xxx.m3u8 支持 支持
HLS(m3u8) 点播 http://xxx.vod.myqcloud.com/xxx.m3u8 支持 支持
FLV 直播 http://xxx.liveplay.myqcloud.com/xxx.flv 支持 不支持
FLV 点播 http://xxx.vod.myqcloud.com/xxx.flv 支持 不支持
RTMP 只适用直播 rtmp://xxx.liveplay.myqcloud.com/live/xxx 支持 不支持
MP4 只适用点播 http://xxx.vod.myqcloud.com/xxx.mp4 支持 支持
直播协议 优点 缺点 播放延迟
HLS(m3u8) 手机浏览器支持度高 延迟非常高 10s-30s
FLV 成熟度高、高并发无压力 需集成 SDK 才能播放 2s-3s
RTMP 优质线路下理论延迟最低 高并发情况下表现不佳 1s-3s

主流推流协议的优缺点

  1. HLS是HTTP Live Streaming (基于HTTP的流媒体实时传输协议)
    优点:它的原理是将整个流分为多个小的文件来下载,每次只下载若干个。服务器端会将最新的直播数据生成新的小文件,客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。基本上,HLS是以点播的技术实现了直播的体验。传输内容包括两部分:一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码
    缺点:分段推送的技术特点,决定了HLS的延迟一般会高于普通的流媒体直播协议

  2. RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)
    优点:基于TCP协议,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封装。RTMP是目前最主流的流媒体传输协议,对CDN支持良好,实现难度较低,是大多数的直播平台的选择
    缺点:不支持浏览器,且Adobe已不再更新。因此直播服务要支持浏览器的话,需要另外的推送协议支持

  3. WebRTC是Web Real-Time Communication(源自网页即时通信)
    优点:WebRTC是一个支持浏览器进行实时语音、视频对话的开源协议。WebRTC的支持者甚多,Google、Mozilla、Opera推动其成为W3C推荐标准。WebRTC支持目前的主流浏览器,并且基于SRTP和UDP,即便在网络信号一般的情况下也具备较好的稳定性。此外,WebRTC可以实现点对点通信,通信双方延时低,是实现“连麦”功能比较好的选择。
    缺点:xxx

参考文章

视频直播中说的抓流和推流,是什么意思,两种有什么区别?
Web(H5)播放器
直播推流和拉流基本概念

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