关于IOS动态表情(超简单的实现)
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众所周知,表情包都是由gif制作成的。
而IOS要显示GIF格式的图片比较麻烦,目前我自己使用的是第三方的SDKWebImage来实现加载显示GIF格式图片。使用SD的#import"UIImage+GIF.h"代码如下
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简单的实现表情包的显示与接收
显示表情:
第一步:首先需要写一个NSTextAttachment的扩展类(关于NSTextAttachment的详细介绍,大家可以参考下苹果官方文档),用来保存每个表情的信息
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第二步:当成功设置一个表情后,需要将表情设置到输入框或UILabel中。表情文本都是放在NSAttributedString中的,所以创建表情后只能把表情插入NSAttributedString文本中,而显示表情也是显示NSAttributedString文本。
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第三步:当表情加入输入框文本后,需要从输入框文本中获取输入的文字与表情并显示到UILabel等文本中。不能用self.inputTextView.text获取。self.inputTextView.text获取到的是NSString对象,而存放表情是NSTextAttachment对象。所以需要用self.inputTextView.attributedText来获取文本与表情对象。
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接收表情:
一般接收的消息的都是NSString文本,文本中的表情都是根据定义的表情标记来传递并进行区别的。我们需要将NSString文本中的表情标记转换为相应的表情并显示到UILabel等文本控件中。本人是写在model中,在set model的text文本时自动转换并赋值到model中的attributedString中,用attributedString来显示
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不断的去替换attributedString中的表情标记为表情,直到替换完所有表情后,用attributedString显示到UILabel中就可以了。该方法虽然简单,但是有一个很大的缺点就是,表情是GIF动态的,但是显示出来的表情却是静态的
动态的显示表情包到界面
可能大多数聊天文本显示都是用的UILabel,但是本人是自定义的一个UITextView来实现表情的动态显示,大体实现过程应该都大同小异。主要是在控件中动态表情的位子加上UIImageView来显示动态图
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EmojiImageView是自定义的一个UIImageView,主要是为了实现动态表情的间隙,显得美观。
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自定义的EmojiTextView与UITextView的使用一样。主要显示的在EmojiTextView上的是attributedText而不是text
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注意,如果是在Cell中使用EmojiTextView,要注意cell重用导致拖动cell后动态表情消失。所以需要每次设置cell的时候,重新创建EmojiTextView对象。为了防止EmojiTextView对象重复,需要判断当前的cell中是否有EmojiTextView,有就清除掉,这样就不会造成多余的内存消耗
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说到动态表情的显示,就不得不提含有动态表情的文本的宽高计算。IOS6以前大多数都是自己实现对动态文本的复杂计算或者使用第三方库。IOS6以后苹果提供了boundingRectWithSize方法来计算文本的宽高
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为了计算出的attributedString宽高准确,还需要在上面的接手表情的model中设置attributedString的具体字体属性
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