runtime的总结
这段时间招人,也自己出去面试了几家,发现现在iOS出去面试,关于runtime是个必问的问题,确实在iOS的开发中runtime的用处太多了,废话不多说,开始正文
runtime是什么
关于这个网上有很多很多的资料了,runtime可以理解为是一套封装了C语言API的三方库,我们所编写的所有的OC代码最终都要转换为C语言的代码。
直接上一些干货吧,面试的时候回被问到的
runtime在项目中的应用
消息的发送
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OC的消息发送,当我们调用方法的时候,转换为runtime后,就是消息的发送,这个问题中,肯定又会被问到 消息转发,如何根据@selector()即方法名字,去寻找方法对应的IMP即方法的实现,每个方法都是个结构体,里面包含对应的方法名字、方法的类型、方法对应的实现(IMP)
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消息转发又是接着的问题,消息转发,就是去寻找对应的方法实现 因为objc_msgSend(Class,@selector()),根据该方法所需的参数可看到,会根据实例对象的isa指针找到实例对象的类,类是个结构体,实例对象也是个结构体,OC中所有的对象都是个结构体,结构体中包含有isa指针,类的结构体中包含,属性列表、方法缓存、方法列表等,会现在缓存中寻找如果有,根据对应方法名称,找到对应的IMP,若没有,去方法列表中寻找,若方法列表中没有,去父类中寻找,一直找到根类,若调用的方法是类方法,因为类方法是存放在元类的方法列表中的,对象方法,存放在对应的类的方法列表中,当我们在子类中调用父类的方法的时候,也会在子类的缓存中存有父类的方法,当在父类中调用同样的方法时候,在父类的缓存中也会存有该方法的
类结构体元类结构体和类结构体 结构差不多
借用别人的一幅讲解isa指针的 以及实例对象、类对象之间关系的图解
实例对象/类对象及isa之间关系图解
系统所提供的三种方法容错机制
当我们沿着父类,到根类还是没有找到对应的方法实现的话,系统给我们提供了三种补救措施
- 动态绑定
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)name{
if (name == @selector(addUI)) {
class_addMethod([self class], name, (IMP)dosomething, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:name];
}
可在该类中动态的为SEL 添加方法的实现
- 快速转发
(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
if (aSelector == @selector(addUI)) {
return [[People alloc] init];
}
return nil;
}
指定一个备援接受者 可以为该方法指定一个实例对象,让其他对象去实现该方法
- 完整消息转发
(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
这个方法为该方法做一个签名,将该方法参数等一些别的信息包装成为一个Invocation
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
if (anInvocation.selector == @selector(addUI)) {
People *p = [[People alloc] init];
[anInvocation invokeWithTarget:p];
}
}
- 三种方法的比较
第一种比较方便快速,不需要给它指定别的实例对象 在该类中就可动态的添加方法的实现
第二种和第三种方法相比,都是给它指定别的实例对象去实现,但是第三种可以给它指定多个对象,而第二种方法只能指定一个接受者
runtime方法交换
我们在开发中为数组越界和字典的value为空容易崩溃的问题添加一些防错机制
为NSArray、NSDictionary、NSMutableArray等添加分类在分类的load方法中通过runtime实现方法的交换
回答到这里又会有个小的知识点
- load 和initialize
这是一个单独的知识点,可以在网上搜一下 小编只说下主要的点
load方法是在应用启动,会加载所有的类,这时候+(void)load方法会被调用(在main函数之前被调用)
而 initialize方法是在 该类第一次接收消息时调用,类似于懒加载,如果没有使用到该类,该方法不会被调用
分类添加属性
在分类中添加属性,因为我们声明属性的目的,就是为了在外界中通过getter或setter方法去使用该类中的成员变量的值,因为分类中不能添加成员变量,所以无法生成对应的setter或getter方法,我们可以通过运行时,关联属性,为它添加对应的getter和setter方法
- 分类为何不能添加成员变量
这是个知识点,因为分类是在运行时加载的,但是当我们声明一个类的实例变量的时候,在编译期的时候,已经为该实例对象开辟好内存空间了(存放有isa指针,成员变量的值,父类成员变量的值),也就是该结构体已经确定,若在运行的时候,在添加新的成员变量,会破坏该实例对象原有的结构体
字典转模型
字典转模型中的经典应用就是MJExtension框架 实现方式
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(instancetype)yj_initWithDictionary:(NSDictionary *)dic
{
id myObj = [[self alloc] init];unsigned int outCount;
//获取类中的所有成员属性
objc_property_t *arrPropertys = class_copyPropertyList([self class], &outCount);for (NSInteger i = 0; i < outCount; i ++) {
objc_property_t property = arrPropertys[i];//获取属性名字符串 //model中的属性名 NSString *propertyName = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)]; id propertyValue = dic[propertyName]; if (propertyValue != nil) { [myObj setValue:propertyValue forKey:propertyName]; }
}
free(arrPropertys);
return myObj;
}
通过selector获取对应的IMP
//第一种获取IMP的方法
Method aa = class_getClassMethod(objc_getClass("Test"), @selector(test));
IMP impa = method_getImplementation(aa);
//第二种获取IMP的方法
IMP imp2 = class_getMethodImplementation([Student class], @selector(test)); //获取实例方法的IMP
IMP imp3 = class_getMethodImplementation(objc_getClass("Student"), @selector(test)); //获取类方法的IMP
iOS开发中runtime无处不在,小编觉得如果把这些都掌握了,面试中关于runtime这块应该可以过关