JAVA多线程编程学习笔记(一)-线程创建和启动
2017-05-03 本文已影响0人
nikailancer
新手学习安卓后,发现还是需要补习JAVA相关内容,尤其是多线程编程,以下资料整理自《疯狂Java讲义(第三版)》
1线程的创建和启动(三种方式)
1.1 继承Thread类创建线程类
public class MyThread1 extends Thread{
//整形变量i 为继承Thread的MyThread类的实例变量,因为程序每次创建线程对象时
//都会创建一个MyThread对象,所以多个MyThread对象不共享该实例变量
private int i;
//重写run() 方法,该方法为线程执行体
public void run(){
//此处为线程执行体代码
Do Something;
//通过继承Thread类获取当前线程对象可以直接使用this
System.out.println(this.getName());
}
public static void main(String[] args){
System.out.println(Thread.currentTread().getName());
//线程启动使用start()方法,而非run()方法
new MyThread1.start();
}
}
1.2 实现Runnable接口创建线程类
/**
*
**/
public class MyThread2 implements Runnable{
//Runnable实现类的对象只是线程的target,多个线程共享一个target,
//所以多个线程可以共享同一个线程类的实例变量
private int i;
public void run(){
Do Something;
//通过Runnable接口获取当前线程对象只能使用Thread.currentTread()方法
System.out.println(Thread.currentTread().getName());
}
public static void main(String[] args){
//创建Runnable的实现类的对象
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
//以Runnable实现类的对象作为Thread的target来创建Thread线程对象
new Thread(myThread2).start();
//也可以在创建Thread对象时指定线程的名称
new Thread(myThread2,"指定名称的线程").start();
}
}
1.3 使用Callable和Future创建线程
Future 接口中定义的公共方法
- boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消Future里关联的callable任务
- V get():返回callable任务中call()的返回值。该方法线程阻塞
- V get(long timeout,TimeUnit unit):返回callable任务中call()的返回值,该方法最多阻塞timeout和unit指定的时间,
若指定时间内没有返回值,则会抛出TimeoutException - boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前取消则返回true。
- boolean isDone():如果Callable任务已经完成,则返回true。
创建线程步骤如下
- 创建Callabled接口实现类,实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。
- 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新的线程。
- 调用FutureTask对象的get()方法获得子线程执行结束后的返回值。
/**
*
**/
public class MyThread3{
public static void main(String[] args){
//使用匿名内部类创建callable<Integer>对象,也可以使用Lambda表达式
//使用FutureTask来包装Callable对象
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 100;
return i;
}
});
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
try{
//get()方法获得子线程执行结束后的返回值
System.out.println("子线程的返回值" + task.get());
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
1.4 三种方式对比
采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点
- 线程类只实现了Runnable或者Callable接口,可以继承其他类。
- 这种方式下多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
- 如需访问当前线程,需要使用Thread.currentThread()方法。
- 总体还是建议使用这两种方法来创建多线程
采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点
- 因为已经继承了Thread类,所以不能继承其他类。
- 如需访问当前线程,直接使用this来获取当前线程。