浅谈Chrome浏览器渲染原理

2021-02-23  本文已影响0人  前端dog君

大家好,我是前端dog君,一名95后前端小兵。2019年毕业于北京化工大学,天津人,不知道有校友和老乡嘛?对前端的热爱,让我们在此相聚,希望这篇文章,能帮助到您,也同时希望能交到志同道合的小伙伴,共同发展,一起进步。我的微信号dm120225,备注简书,期待您的光临。

作为一名前端工程师来讲,我们每时每刻都在与浏览器打交道。了解并掌握浏览器的渲染原理,不管是在性能优化,和提升个人能力水平来说,都起着至关重要的作用。本篇我们一起来聊聊Chrome 浏览器的渲染原理。

前言

HTML,css,JavaScript数据经过中间渲染模块的处理,最终显示在页面上(其中HTML超文本标记语言,CSS层叠样式表,JS为JavaScript,大家一般都知道是什么,写过网页的朋友,学习者大都知道的)。

HTML的内容是由标记和文本组成
CSS称为层叠样式表,是由选择器和属性组成
JS是可以使网页的内容“动”起来
有人说渲染流程可以分为:构建DOM树,样式计算,布局阶段,分层,绘制,分块,光栅化和合成等。其中浏览器复习一下,它是多线程的的,js是单线程的,JS在浏览器中,它可以是多线程的。

浏览器架构

在讲浏览器架构之前,先理解两个概念,进程线程

进程(process)是程序的一次执行过程,是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,线程(thread)是CPU调度和分派的基本单位,它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

简单的说呢,进程可以理解成正在执行的应用程序,而线程呢,可以理解成我们应用程序中的代码的执行器。而他们的关系可想而知,线程是跑在进程里面的,一个进程里面可能有一个或者多个线程,而一个线程,只能隶属于一个进程。

大家都知道,浏览器属于一个应用程序,而应用程序的一次执行,可以理解为计算机启动了一个进程,进程启动后,CPU会给该进程分配相应的内存空间,当我们的进程得到了内存之后,就可以使用线程进行资源调度,进而完成我们应用程序的功能。

而在应用程序中,为了满足功能的需要,启动的进程会创建另外的新的进程来处理其他任务,这些创建出来的新的进程拥有全新的独立的内存空间,不能与原来的进程内向内存,如果这些进程之间需要通信,可以通过IPC机制(Inter Process Communication)来进行。

很多应用程序都会采取这种多进程的方式来工作,因为进程和进程之间是互相独立的它们互不影响,也就是说,当其中一个进程挂掉了之后,不会影响到其他进程的执行,只需要重启挂掉的进程就可以恢复运行。

浏览器的多进程架构

假如我们去开发一个浏览器,它的架构可以是一个单进程多线程的应用程序,也可以是一个使用IPC通信的多进程应用程序。

不同的浏览器使用不同的架构,下面主要以Chrome为例,介绍浏览器的多进程架构。

在Chrome中,主要的进程有4个:

这4个进程之间的关系是什么呢?

首先,当我们是要浏览一个网页,我们会在浏览器的地址栏里输入URL,这个时候Browser Process会向这个URL发送请求,获取这个URL的HTML内容,然后将HTML交给Renderer ProcessRenderer Process解析HTML内容,解析遇到需要请求网络的资源又返回来交给Browser Process进行加载,同时通知Browser Process,需要Plugin Process加载插件资源,执行插件代码。解析完成后,Renderer Process计算得到图像帧,并将这些图像帧交给GPU ProcessGPU Process将其转化为图像显示屏幕。

多进程架构的好处

Chrome为什么要使用多进程架构呢?

第一,更高的容错性。当今WEB应用中,HTML,JavaScript和CSS日益复杂,这些跑在渲染引擎的代码,频繁的出现BUG,而有些BUG会直接导致渲染引擎崩溃,多进程架构使得每一个渲染引擎运行在各自的进程中,相互之间不受影响,也就是说,当其中一个页面崩溃挂掉之后,其他页面还可以正常的运行不收影响。

第二,更高的安全性和沙盒性(sanboxing)。渲染引擎会经常性的在网络上遇到不可信、甚至是恶意的代码,它们会利用这些漏洞在你的电脑上安装恶意的软件,针对这一问题,浏览器对不同进程限制了不同的权限,并为其提供沙盒运行环境,使其更安全更可靠

第三,更高的响应速度。在单进程的架构中,各个任务相互竞争抢夺CPU资源,使得浏览器响应速度变慢,而多进程架构正好规避了这一缺点。

多进程架构优化

之前的我们说到,Renderer Process的作用是负责一个Tab内的显示相关的工作,这就意味着,一个Tab,就会有一个Renderer Process,这些进程之间的内存无法进行共享,而不同进程的内存常常需要包含相同的内容。

浏览器的进程模式

为了节省内存,Chrome提供了四种进程模式(Process Models),不同的进程模式会对 tab 进程做不同的处理。

这里需要给出 site 和 site-instance 的定义

理解了概念之后,下面解释四个进程模式

首先是Single process,顾名思义,单进程模式,所有tab都会使用同一个进程。 接下来是Process-per-tab ,也是顾名思义,每打开一个tab,会新建一个进程。而对于Process-per-site,当你打开 a.baidu.com 页面,在打开 b.baidu.com 的页面,这两个页面的tab使用的是共一个进程,因为这两个页面的site相同,而如此一来,如果其中一个tab崩溃了,而另一个tab也会崩溃。

Process-per-site-instance 是最重要的,因为这个是 Chrome 默认使用的模式,也就是几乎所有的用户都在用的模式。当你打开一个 tab 访问 a.baidu.com ,然后再打开一个 tab 访问 b.baidu.com,这两个 tab 会使用两个进程。而如果你在 a.baidu.com 中,通过JS代码打开了 b.baidu.com 页面,这两个 tab 会使用同一个进程。

默认模式选择

那么为什么浏览器使用Process-per-site-instance作为默认的进程模式呢?

Process-per-site-instance兼容了性能与易用性,是一个比较中庸通用的模式。

导航过程都发生了什么

前面我们讲了浏览器的多进程架构,讲了多进程架构的各种好处,和Chrome是怎么优化多进程架构的,下面从用户浏览网页这一简单的场景,来深入了解进程和线程是如何呈现我们的网站页面的。

网页加载过程

之前我们我们提到,tab以外的大部分工作由浏览器进程Browser Process负责,针对工作的不同,Browser Process 划分出不同的工作线程:

参考链接:
面试官不讲码德,问我Chrome浏览器的渲染原理(6000字长文)
浏览器渲染原理

我是前端dog君,一名95后前端小兵。对前端的热爱,让我们在此相聚,希望这篇文章,能帮助到您,也同时希望能交到志同道合的小伙伴,共同发展,一起进步。我的微信号dm120225,备注简书,期待您的光临。

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