Redis中键过期功能的实现
前言
最近在需求开发中又用到了我们熟知的Redis字符串操作SET命令,可以设置指定key的值value及该key的生存时间(Time To Live,TTL)。相关命令的语法如下:
set key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] //TTL由EX指定秒或PX指定毫秒
expire key seconds //expire指定TTL,单位为秒
pexpire key milliseconds //pexpire指定TTL,单位为毫秒
expireat key timestamp //expireat指定过期时间戳,单位为秒
pexpireat key milliseconds-timestamp //pexpireat指定过期时间戳,单位为毫秒
TTL key //key的剩余生存时间,单位是秒
PTTL key //key的剩余生存时间,单位是毫秒
PERSIST key //移除key的过期时间
这些命令用起来挺熟练,可转念一想,Redis中键的自动过期是如何实现的呢?在翻阅资料及源码的基础上,本文主要从过期时间处理、自动删除过期键策略等方面简要介绍该功能的实现。
键的过期时间处理
设置过期时间
前言中提到,Redis有四个不同命令可以用于设置键的生存时间或过期时间。
可以通过EXPIRE或PEXPIRE命令设置该key的生存时间(Time To Live,TTL),在经过指定秒或毫秒后,Redis服务器就会自动删除生存时间为0的键key。
同时可以使用EXPIREAT或PEXPIREAT命令给键key设置过期时间(expire time)。
虽然命令形式多样,但实际上EXPIRE、PEXPIRE、EXPIREAT三个命令都是使用PEXPIREAT命令来实现的,转换方法很简单,就是将过期时间换算成时间戳,并保持时间单位统一。
保存过期时间
redisDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,被称为“过期字典”。
- 过期字典是一个指针,指向键空间中的某个对象(也即时某个数据库键)。
- 过期字典的值是一个long long类型的整数,保存了键所指向的数据库键的过期时间(一个毫秒精度的UNIX时间戳)。
移除过期时间
PERSIST命令可以移除一个键的过期时间,实际就是PEXPIREAT命令的反操作:PERSIST命令在过期字典中查找给定的键,并解除键和值(过期时间)在过期字典中的关联。
计算并返回剩余生存时间
可以使用TTL或PTTL命令查找给定键key的剩余生存时间(key距离被服务器删除还剩多少秒/毫秒),两个命令都是通过计算键的过期时间和当前时间的差值实现的。
过期键的判定
Redis通过查询过期字典的方式检查一个给定键是否过期:
- 检查给定键是否存在于过期字典:如果存在,那么取得键的过期时间;
- 检查当前UNIX时间戳是否大于键的过期时间:如果是的话,name键已过期;否则键未过期。
过期键删除策略
常见的三种删除策略对比
删除策略 | 实现 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
定时删除 | 设置键的过期时间的同时,创建一个定时器(Timer),让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。 | 内存占用率低,通过使用定时器,可以保证过期键会尽可能快地被删除,并释放过期键所占的内存。 | 占用较多cpu时间,影响服务器的响应时间和吞吐量。 |
惰性删除 | 放任键过期不管,但是每次获取键时,都检查键是否已过期,如果过期则删除该键;否则返回该键。 | cpu占用率低,只会在取出键时才进行过期检查,可以保证删除的目标仅限于当前的键,不会在其它过期键上花费任何cpu时间。 | 浪费内存,有内存泄漏的风险。 |
定期删除 | 每隔一段时间就对数据库做一次过期键的删除。但每次要删除多少过期键、要检查多少个db,则由算法决定。 | 是前两种策略的整合和折中,减少了内存和cpu的无谓占用。 | 难以确定删除操作执行的时长和频率。 |
Redis的过期键删除策略
Redis服务器实际使用的是惰性删除和定期删除两种策略:通过配合使用这两种策略,服务器可以很好地在合理使用cpu和避免浪费内存空间之间取得平衡。
惰性删除策略的实现
过期键的惰性删除策略由db.c/expireIfNeeded函数实现,所有读写数据库的Redis命令在执行之前都会调用expireIfNeeded函数对输入键进行检查:
- 如果输入键已经过期,那么expireIfNeeded函数将输入键从数据库中删除。
- 如果输入键未过期,那么expireIfNeeded函数不做动作。
expireIfNeeded函数就像一个过滤器,它可以在命令真正执行之前,过滤掉过期的输入键,从而避免命令接触到过期键。另外,因为每个被访问的键都可能因为过期而被expireIfNeeded函数删除,所以每个命令的实现函数都必须能同时处理键存在和不存在的情况:
- 当键存在时,命令按照键存在的情况执行。
- 当键不存在或者键因为过期而被expireIfNeeded函数删除时,命令按照键不存在的情况执行。
定期删除策略的实现
过期键的定期删除策略由redis.c/activeExpireCycle函数实现,每当Redis的服务器周期性操作redis.c/serverCron函数执行时,activeExpireCycle函数就会被调用,它在规定的时间内,分多次遍历服务器中的各个数据库,从数据库的expires字典中随机检查一部分键的过期时间,并删除其中的过期键。
activeExpireCycle函数的工作模式可以总结如下:
- 函数每次运行时,都从一定数量的数据库(取min(默认16,实际数量))中取出一定数量的随机键(默认20)进行检查,并删除其中的过期键。
- 全局变量current_db会记录当前activeExpireCycle函数检查的进度,并在下一次activeExpireCycle函数调用时,接着上一次的进度进行处理。
- 随着activeExpireCycle函数的不断执行,服务器中的所有db都会被检查一遍,这时函数将current_db变量重置为0,然后进行新一轮的定期删除。
小结
本文对Redis中键过期功能的实现做了一个简要介绍,相信读者看完之后会对大致的实现方案有所了解,但更多细节推荐阅读《Redis涉及与实现》,当然想自己去研究源码更好啦。