2018-12-20 产品的浸入式体验和归属感

2018-12-21  本文已影响0人  tina_c_wang

从用户的角度看,一个产品对他的吸引力,有三种形式:必要的、可选但体验好的、吸引你情不自禁的;

必要的:强调功能性要好,精准简练,但是作为产品也许会比较伤心,因为用户在该产品上的活跃度是基于强场景的使用,例如:导航时用地图、点餐时用美团,这种贴近生活的产品启用的次数会高些,若是工作类型的产品,例如:名片扫描王,就是必备但个人确实少少用的。

可选但体验好的:贴近生活必要产品中很多会转变为此类,相似功能的软件那么多,哪一种更习惯使用,看着更舒服,这种细微的差别决定了产品的不同,但有一点很重要,产品最本质的功能必须是过硬的。

吸引你情不自禁的:这种产品更广泛的应用在娱乐性的产品中,重点在于产品的内容的吸引程度,若内容足够吸引用户,功能上面弱点也许就不那么被在意,但看现在市场上的竞争程度,无论是内容还是功能还是体验,没有一点是可以放松的。爱奇艺、优酷、芒果TV我选哪个,或者都装上?游戏1、游戏2、游戏3我玩哪个?(原谅我对游戏不熟悉)

产品一旦进入用户的视野,就需要强烈的浸入式体验和归属感绑住用户。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读