React.js学习

React.js学习笔记(5) - propTypes库 + (

2017-10-31  本文已影响23人  woow_wu7

(1) propTypes库

(官网)http://www.css88.com/react/docs/typechecking-with-proptypes.html

propTypes :在组件中进行props的类型检测
isRequired关键字:用来强制组件某个参数必须传入

PropTypes.array
PropTypes.bool
PropTypes.func
PropTypes.number
PropTypes.object
PropTypes.string
PropTypes.node
PropTypes.element

npm install prop-types --save
import propTypes from 'prop-types'    

import React, {Component} from 'react'
import propTypes from 'prop-types'                // 引入prop-tyes库

export default class Header extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="headers">
        <h1>react.js小树标题{this.props.a.name1}</h1>
      </div>
    )
  }
}
Header.propTypes = {                             // 使用prop-types库
  a: propTypes.object                            // a的propTypes类型是对象类型
 // a: propTypes.object.isRequired               // isRequired关键字来强制组件某个参数必须传入
}


Header.defaultProps = {                          // 指定 props 的默认值:
  a: {
    name1: 'Li'
  }
};




------------------------------------------------------------------------------

也可以写在里面:                                     


import React, {Component} from 'react'
import propTypes from 'prop-types'                     // 引入prop-tyes库

export default class Header extends Component {
  static propTypes = {                                 // 使用prop-types库
    a: propTypes.object
  }
  static defaultProps = {                              // 指定 props 的默认值:
    a: {
      name1: 'WU'
    }
  }
  render() {
    return (
      <div className="headers">
        <h1>react.js小树标题{this.props.a.name1}</h1>
      </div>
    )
  }
}


(2) Context上下文

(官网)http://www.css88.com/react/docs/context.html

(1) childContextTypes

验证 getChildContext 返回的对象类型

static childContextTypes = {
    themColor: propTypes.string
  }
(2) getChildContext()

getChildContext() 这个方法就是设置 context 的过程,它返回的对象就是 context,所有的子组件都可以访问到这个对象

  getChildContext() {
    return {
      themColor: this.state.themColor
    }
  }
(3) 父组件存context,子组件取context

父组件:index.js 

(1) 验证context类型
(2) 存context




import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import Header from './Header'
import Content from './Content'
import './index.css'
import propTypes from 'prop-types'

class Index extends Component {
  static childContextTypes = {                        // 验证context类型
    themColor: propTypes.string
  }
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      themColor: 'olive'
    }
  }
  getChildContext() {                                // 存context
    return {
      themColor: this.state.themColor
    }
  }
  render () {
    return (
      <div>
        <Header/>
        <Content />
      </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(
  <Index />,
  document.getElementById('root')
)




-------------------------------------------------------------------------------


子组件 themeSwitch.js

(1) 验证context类型
(2) 取context




import React, {Component} from 'react'
import propTypes from 'prop-types'

export default class ThemeSwitch extends Component {

  static contextTypes = {                                                      // 验证context类型
    themColor: propTypes.string
  }

  render() {
    return (
      <div>                                                                         // 取context 
        <h1 style={{color: this.context.themColor}}>这是context共享的颜色olive</h1>   
        <button>red</button>
        <button>blue</button>
      </div>
    )
  }
}

(3) onContextMenu 右键菜单 ( 上下文菜单 )




import React, {Component} from 'react'
import CommentInput from './commentInput'
import CommentList from './commentList'

class CommentApp extends Component {
    constructor(props) {
        super()
        this.state = {
            comments: [],
            y:0,
            x:0,
            showContextMenu: false, 
        }
    }
    handleSubmitComment(value) {
        this.state.comments.push(value)
        this.setState({
            comments: this.state.comments
        })
    }
    onRightMenu = (e) => {              // 右键时执行的方法
        this.setState({
            y: e.clientY,               // 鼠标位置
            x: e.clientX,   
            showContextMenu: true,      // 显示浮层
        })
        e.preventDefault()              // 阻止默认
        e.stopPropagation()             // 阻止冒泡
    }
    leftClickCancel = () => {           // 左击取消
        this.setState({
            showContextMenu: false,
        })
    }
    rightClickCancel = (e) => {         // 右击取消

        this.setState({
            showContextMenu: false,
        })
        e.preventDefault()
        e.stopPropagation()
    }
    render() {
        return (
            <div className='wrapper'>
                <CommentInput onSubmit={this.handleSubmitComment.bind(this)}/>
                <CommentList comments={this.state.comments}/>
                <div className='context' onContextMenu={(e) => this.onRightMenu(e)}>
                    查看更多
                </div>
                <div 
                className='totalMenuWrapper' 
                style={ this.state.showContextMenu ? {display:'block'} : {display: 'none'}} 
                onClick={this.leftClickCancel}
                onContextMenu={ (e) => this.rightClickCancel(e)}
                >
                    <div className='menuWrapper' style={{top:this.state.y, left: this.state.x}}>
                        <div className='contextMenuList'>菜单一</div>
                        <div className='contextMenuList'>菜单二</div>
                        <div className='contextMenuList'>菜单三</div>
                        
                    </div>
                </div>
            </div>
        )
    }
}

export default CommentApp




效果图

(4) 对象

(1)对象的声明方法 ( 三种 )
声明对象的三种方法:


var o1 = {};
var o2 = new Object();
var o3 = Object.create(Object.prototype);


上面三行语句是等价的。一般来说,
第一种采用大括号的写法比较简洁,
第二种采用构造函数的写法清晰地表示了意图,
第三种写法一般用在需要对象继承的场合。

(2) 键名 :对象的所有键名都是字符串 ( 键名:键值 )
(3) 属性 : 对象的每一个“键名”又称为“属性”(property)
(4) 读取属性 : 两种方法 ( 点运算符和方括号运算符 )


var o = {
  p: 'Hello World'
};

o.p // "Hello World"
o['p'] // "Hello World"


上面代码分别采用点运算符和方括号运算符,读取属性p。

请注意:

如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。

但是,数字键可以不加引号,因为会被当作字符串处理。



o['hello' + ' world']
o[3 + 3]

(5) 赋值属性:

o.p = 'abc';

o['p'] = 'abc';

上面代码分别使用点运算符和方括号运算符,对属性p赋值。

JavaScript允许属性的“后绑定”,也就是说,你可以在任意时刻新增属性,没必要在定义对象的时候,就定义好属性。

(6) Object.keys() 方法 :查看所有属性,返回的是数组


var o = {
  key1: 1,
  key2: 2
};

Object.keys(o);
// ['key1', 'key2']

(7) delete命令 : 删除对象的属性,返回boolean布尔值


var o = {p: 1};
Object.keys(o) // ["p"]

delete o.p // true
o.p // undefined
Object.keys(o) // []

------------------------------------------------------------

var o = {};
delete o.p // true

上面代码中,o对象并没有p属性,但是delete命令照样返回true。

因此,不能根据delete命令的结果,认定某个属性是存在的,只能保证读取这个属性肯定得到undefined。

(8) in运算符 : 检查对象是否包含某个属性,检查的是键名,返回的是boolean布尔值


var o = { p: 1 };

'p' in o // true


// 假设变量x未定义

// 写法一:报错
if (x) { return 1; }

// 写法二:不正确
if (window.x) { return 1; }

// 写法三:正确
if ('x' in window) { return 1; }

(9) for…in循环 : 遍历一个对象的所有属性

for(let i in xx) 遍历一个对象的所有属性

var o = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var i in o) {
  console.log(o[i]);
}
// 1
// 2
// 3


---------------------------------------------------
提取对象属性(重点)(重点)(重点)(重点)(重点)(重点)(重点)


var obj = {
  x: 1,
  y: 2
};
var props = [];
var i = 0;

for (props[i++] in obj);

props // ['x', 'y']

---------------------------------------------------


var obj = {
  x: 1,
  y: 2
};

let gg = []
for (let i in obj) {
   gg.push(i)
}
console.log(gg)   // ["x", "y"] 

(10) 检查变量是否声明

if ('a' in window) {
  // 变量 a 声明过
} else {
  // 变量 a 未声明
}







(5) Object对象

(1) 概述


var obj = new Object();



-----------------------------------------



Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。
如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;
如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。



var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);               // Object构造函数,可接受一个参数
o1 === o2 // true                      // 参数是对象,则直接返回对象

new Object(123) instanceof Number      // 参数是原始类型的值,返回该值对应的包装对象
// true



(2) 与其他构造函数一样,如果要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。

Object.print = function(o){ console.log(o) };

var o = new Object();

Object.print(o)
// Object



Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};
// es6写法:Object.prototype.print = () => { console.log(this) } 

var o = new Object();

o.print() // Object


上面代码在Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例 o。

o直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以在自身调用它们,

也就是说,o对象的print方法实质上是调用Object.prototype.print方法

可以看到,尽管上面两种写法的print方法功能相同,但是用法是不一样的,因此必须区分“构造函数的方法”和“实例对象的方法”。

(3) Object()

(4) Object 对象的静态方法


var o = {
  p1: 123,
  p2: 456
};

Object.keys(o)
// ["p1", "p2"]

Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]

上面的代码表示,对于一般的对象来说,这两个方法返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果




------------------------------------------------------------------


var a = ["Hello", "World"];

Object.keys(a)
// ["0", "1"]

Object.getOwnPropertyNames(a)
// ["0", "1", "length"]

上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。




------------------------------------------------------------------


Object.keys(o).length
Object.getOwnPropertyNames(o).length

由于JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

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