FastDFS 简介

2019-11-26  本文已影响0人  丑丑的小怪物

FastDFS

什么是FastDFS

  1. FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统。它解决了大数据量存储和负载均衡等问题。特别适合以中小文件(建议范围:4KB < file_size <500MB)为载体的在线服务,如相册网站、视频网站等等。
  2. FastDFS是一款开源的轻量级分布式文件系统纯C实现,支持Linux、FreeBSD等UNIX系统类google FS,不是通用的文件系统,只能通过专有API访问,目前提供了C、Java和PHP API为互联网应用量身定做,解决大容量文件存储问题,追求高性能和高扩展性FastDFS可以看做是基于文件的key value pair存储系统,称作分布式文件存储服务更为合适。

FastDFS特性

  1. 文件不分块存储,上传的文件和OS文件系统中的文件一一对应
  2. 支持相同内容的文件只保存一份,节约磁盘空间
  3. 下载文件支持HTTP协议,可以使用内置Web Server,也可以和其他Web Server配合使用

FastDFS相关概念

FastDFS服务端有三个角色:跟踪服务器(tracker server)、存储服务器(storage server)和客户端(client)。

tracker server

  1. 跟踪服务器,主要做调度工作,起负载均衡的作用。
  2. 在内存中记录集群中所有存储组和存储服务器的状态信息,是客户端和数据服务器交互的枢纽。相比GFS中的master更为精简,不记录文件索引信息,占用的内存量很少。
  3. Tracker是FastDFS的协调者,负责管理所有的storage server和group,每个storage在启动后会连接Tracker,告知自己所属的group等信息,并保持周期性的心跳,tracker根据storage的心跳信息,建立group==>[storage server list]的映射表。
  4. racker需要管理的元信息很少,会全部存储在内存中;另外tracker上的元信息都是由storage汇报的信息生成的,本身不需要持久化任何数据,这样使得tracker非常容易扩展,直接增加tracker机器即可扩展为tracker cluster来服务,cluster里每个tracker之间是完全对等的,所有的tracker都接受stroage的心跳信息,生成元数据信息来提供读写服务。

storage server

  1. 存储服务器(又称:存储节点或数据服务器),文件和文件属性(meta data)都保存到存储服务器上。Storage server直接利用OS的文件系统调用管理文件。
  2. Storage server(后简称storage)以组(卷,group或volume)为单位组织,一个group内包含多台storage机器,数据互为备份,存储空间以group内容量最小的storage为准,所以建议group内的多个storage尽量配置相同,以免造成存储空间的浪费。
  3. 以group为单位组织存储能方便的进行应用隔离、负载均衡、副本数定制(group内storage server数量即为该group的副本数),比如将不同应用数据存到不同的group就能隔离应用数据,同时还可根据应用的访问特性来将应用分配到不同的group来做负载均衡;缺点是group的容量受单机存储容量的限制,同时当group内有机器坏掉时,数据恢复只能依赖group内地其他机器,使得恢复时间会很长。
  4. group内每个storage的存储依赖于本地文件系统,storage可配置多个数据存储目录,比如有10块磁盘,分别挂载在/data/disk1-/data/disk10,则可将这10个目录都配置为storage的数据存储目录。
  5. storage接受到写文件请求时,会根据配置好的规则(后面会介绍),选择其中一个存储目录来存储文件。为了避免单个目录下的文件数太多,在storage第一次启动时,会在每个数据存储目录里创建2级子目录,每级256个,总共65536个文件,新写的文件会以hash的方式被路由到其中某个子目录下,然后将文件数据直接作为一个本地文件存储到该目录中

client

  1. 客户端,作为业务请求的发起方,通过专有接口,使用TCP/IP协议与跟踪器服务器或存储节点进行数据交互。
  2. FastDFS向使用者提供基本文件访问接口,比如upload、download、append、delete等,以客户端库的方式提供给用户使用。

group

组, 也可称为卷。 同组内服务器上的文件是完全相同的 ,同一组内的storage server之间是对等的, 文件上传、 删除等操作可以在任意一台storage server上进行 。


meta data

文件相关属性,键值对( Key Value Pair) 方式,如:width=1024,heigth=768 。


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Tracker相当于FastDFS的大脑,不论是上传还是下载都是通过tracker来分配资源;客户端一般可以使用ngnix等静态服务器来调用或者做一部分的缓存;存储服务器内部分为卷(或者叫做组),卷于卷之间是平行的关系,可以根据资源的使用情况随时增加,卷内服务器文件相互同步备份,以达到容灾的目的。


上传机制

首先客户端请求Tracker服务获取到存储服务器的ip地址和端口,然后客户端根据返回的IP地址和端口号请求上传文件,存储服务器接收到请求后生产文件,并且将文件内容写入磁盘并返回给客户端file_id、路径信息、文件名等信息,客户端保存相关信息上传完毕。

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1. 选择tracker server

1、Round robin,所有的group间轮询
2、Specified group,指定某一个确定的group
3、Load balance,剩余存储空间多多group优先


2. 选择storage server

1、Round robin,在group内的所有storage间轮询
2、First server ordered by ip,按ip排序
3、First server ordered by priority,按优先级排序(优先级在storage上配置)


3. 选择storage path

1、Round robin,多个存储目录间轮询
2、剩余存储空间最多的优先


4. 生成Fileid

选定存储目录之后,storage会为文件生一个Fileid,由storage server ip、文件创建时间、文件大小、文件crc32和一个随机数拼接而成,然后将这个二进制串进行base64编码,转换为可打印的字符串。 选择两级目录 当选定存储目录之后,storage会为文件分配一个fileid,每个存储目录下有两级256*256的子目录,storage会按文件fileid进行两次hash(猜测),路由到其中一个子目录,然后将文件以fileid为文件名存储到该子目录下。


5. 生成文件名

当文件存储到某个子目录后,即认为该文件存储成功,接下来会为该文件生成一个文件名,文件名由group、存储目录、两级子目录、fileid、文件后缀名(由客户端指定,主要用于区分文件类型)拼接而成。


下载机制

客户端带上文件名信息请求Tracker服务获取到存储服务器的ip地址和端口,然后客户端根据返回的IP地址和端口号请求下载文件,存储服务器接收到请求后返回文件给客户端。

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文件ID-FID

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  1. 组名:文件上传后所在的存储组名称,在文件上传成功后有存储服务器返回,需要客户端自行保存。
  2. 虚拟磁盘路径:存储服务器配置的虚拟路径,与磁盘选项store_path*对应。
  3. 数据两级目录:存储服务器在每个虚拟磁盘路径下创建的两级目录,用于存储数据文件。
  4. 文件名:与文件上传时不同。是由存储服务器根据特定信息生成,文件名包含:源存储服务器IP地址、文件创建时间戳、文件大小、随机数和文件拓展名等信息。

快速定位文件

1、通过组名tracker能够很快的定位到客户端需要访问的存储服务器组,并将选择合适的存储服务器提供客户端访问;
2、存储服务器根据“文件存储虚拟磁盘路径”和“数据文件两级目录”可以很快定位到文件所在目录,并根据文件名找到客户端需要访问的文件。

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