需求决定功能,场景决定交互 2015-02-06 本文已影响135人 喵在野 半梦半醒的时候领悟到的。记下来,别忘了。 拿muji to sleep 做例子: 催眠的需求,决定了其”播放优质催眠音乐,并且可定时”的功能; 深夜睡前/睡不着使用,决定了其交互设计必须要足够简单,无需思考,光亮色泽尽量柔和等。