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开发必学,io&nio

2019-05-15  本文已影响0人  Java面试官

作为一个程序开发人员,不可避免的要与io打交道,通常我们也都会在简历栏目上写上熟悉or了解io,那么你是否真的了解io与nio的区别呢?【划重点:面试官常问点】

首先,在详细描述io与nio的区别之前我们要先意识到

所有的系统I/O都分为两个阶段:等待就绪和操作。
并且等待就绪的阻塞是不使用CPU的,是在“空等”;

而真正的读写操作的阻塞是使用CPU的,真正在"干活",也意味着会消耗cpu资源。

为了让大家有个更加直观的感受,这里先抛出基于io和基于nio实现的例子。

io实现

package test;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class IOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        init();
    }

    private static void init() throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                // 阻塞点,获取新的连接
                Socket socket = null;
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 创建线程点,给每一个新的连接都创建一个线程
                Socket finalSocket = socket;
                new Thread(() -> {
                    int len;
                    byte[] data = new byte[1024];
                    InputStream inputStream = null;
                    try {
                        inputStream = finalSocket.getInputStream();
                        // 面向流,按字节流方式读取数据
                        while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
                            System.out.println(new String(data, 0, len));
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }).start();
            }
        }).start();
    }
}

可以从上面的例子看出Server 端首先创建了一个serverSocket来监听 8000 端口,然后创建一个线程,线程里面死循环不断调用阻塞方法 serversocket.accept();获取新的客户端连接,当获取到新的连接之后,给每条连接创建一个新的线程,这个线程负责从该连接中读取数据然后读取数据是以字节流的方式。

这里的弊端是极其明显的,如

nio实现

package test;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        init();
    }

    private static void init() throws IOException {
        
        // 构建Selector
        Selector serverSelector = Selector.open();
        Selector clientSelector = Selector.open();
        
        // 开启一个线程处理客户端的连接
        new Thread(() -> {
            try {
                // 此处对应IO编程中服务端启动
                ServerSocketChannel listenerChannel = ServerSocketChannel.open();
                listenerChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8000));
                listenerChannel.configureBlocking(false);
                listenerChannel.register(serverSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

                while (true) {
                    // 使用Selector来监测是否有新的连接,这里的1指的是阻塞的时间为 1ms
                    if (serverSelector.select(1) > 0) {
                        Set<SelectionKey> set = serverSelector.selectedKeys();
                        Iterator<SelectionKey> keyIterator = set.iterator();
                        
                        while (keyIterator.hasNext()) {
                            SelectionKey key = keyIterator.next();

                            if (key.isAcceptable()) {
                                try {
                                    // 同io不同的地方,每来一个新连接,没有再创建一个线程,而是直接注册到clientSelector
                                    SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
                                    clientChannel.configureBlocking(false);
                                    clientChannel.register(clientSelector, SelectionKey.OP_READ);
                                } finally {
                                    keyIterator.remove();
                                }
                            }

                        }
                    }
                }
            } catch (IOException ignored) {
            }

        }).start();

        // 开启一个线程处理多个客户端线程的数据读取
        new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    // 轮询是否有哪些连接有数据可读,这里的1指的是阻塞的时间为 1ms
                    if (clientSelector.select(1) > 0) {
                        Set<SelectionKey> set = clientSelector.selectedKeys();
                        Iterator<SelectionKey> keyIterator = set.iterator();

                        while (keyIterator.hasNext()) {
                            SelectionKey key = keyIterator.next();

                            if (key.isReadable()) {
                                try {
                                    SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                                    // 同io不同的地方,面向 Buffer
                                    clientChannel.read(byteBuffer);
                                    byteBuffer.flip();
                                    System.out.println(Charset.defaultCharset().newDecoder().decode(byteBuffer)
                                            .toString());
                                } finally {
                                    keyIterator.remove();
                                    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                                }
                            }

                        }
                    }
                }
            } catch (IOException ignored) {
            }
        }).start();
    }
}

可以通过上面代码看出,

NIO 实现给出了两个线程,每个线程都绑定一个轮询器 selector ,如serverSelector负责轮询是否有新的连接,而clientSelector负责轮询判断客户端的连接是否有数据可读,和io实现的区别点有:

因此我们可以得出结论:io是面向流的阻塞io,而nio是面向缓冲区的非阻塞io

所谓的阻塞io和非阻塞io:

所谓的面向流和面向缓冲区:


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