线程基础(三十三)
本文作者:王一飞,叩丁狼高级讲师。原创文章,转载请注明出处。
接上篇,本篇讲解线程另外一个设计模式:Producer-Consumer Pattern.
概念
Producer是生产,生产者的意思, 指生产数据的线程, Consumer 则是消费,消费者的意思. 指使用数据的线程.
Producer-Consumer 模式主要目标:生产者生产数据能安全得交给消费者进行处理.
当Producer 跟 Consumer 都为一个线程时, Producer-Consumer 模式就变为Pipe模式
参与角色
Producer-Consumer模式参与角色:
Data: 资源对象(数据对象)
Data角色由Producer角色生成,供Consumer角色使用,一般都需要放置到一个容器(Channel角色)中进行安全管理.
Producer: 生产者
Producer角色生成Data角色,并将其传递给Channel角色存放, Consumer角色再从Channel角色中获取Data角色
Consumer:消费者
Consumer角色从Channel角色中获取Producer角色生成Data角色, 并使用
Channel:通道
Channel角色保管Producer角色生成的Data角色,还能响应Consumer角色处理Data角色的请求,传递Data角色,一般而言,为了确保Data的安全性, Channel角色对Producer角色跟Consumer角色的访问执行互斥处理.
当Channel角色满足接收Data角色条件时, 才接纳Producer角色生成的Data角色, 否则Producer角色一直等待,直到条件满足.
当Channel角色满足传递Data角色条件时,才将Data角色传递给Consumer角色,否则Consumer角色一直等待,直到条件满足.
模式特征:
1:存在数据创建对象(producter)
2:存在数据使用对象(consumer)
3:存在数据存储对象(channel)
4:存在被操作的对象(data)
5:存在操作条件控制(channel接受与传递data条件)
演示案例
需求:5个生产者生产Data数据, 5个消费者消费Data数据, data至多只能存放10个, 超过10个, 生产者等待, 少于1个消费者等待.
//数据
public class Data {
public void show(){
System.out.println("data对象 dosomething....");
}
}
//通道
public class Channel {
private int count; //channel存储data个数
@Getter
private List<Data> list = new ArrayList<Data>();
public Channel(int count){
this.count = count;
}
public synchronized void setData(Data data) throws InterruptedException {
if(list.size() < count){
list.add(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产了一个数据, 目前数据个数:" +list.size());
notifyAll(); //唤醒所有等待的消费者
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 检查目前数据个数:" +list.size() +" 不需要生产,等待....");
wait(); //超过容量,等待
}
}
public synchronized Data getData() throws InterruptedException {
Data data = null;
while(true){ //某个消费者被唤醒后,可以直接进行消费,而不是空返回
if (list.size() == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 检查目前数据个数:" +list.size() +" 不能消费,等待....");
wait(); //等待生产者生产数据
}else{
data = list.remove(0);//从最底拿起;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 消费了一个数据, 目前数据个数:"+list.size());
notifyAll(); //唤醒所有等待的消费者
break;
}
}
return data;
}
}
//生产者
public class Producter implements Runnable {
private Channel channel;
public Producter(Channel channel){
this.channel = channel;
}
public void run() {
while (true){
try {
channel.setData(new Data());
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//消费者
public class Consumer implements Runnable {
private Channel channel;
public Consumer(Channel channel){
this.channel = channel;
}
public void run() {
while (true){
try {
channel.getData().show();
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class App {
public static void main(String[] args) {
Channel channel = new Channel(10);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Producter(channel), "producter_" + i).start();
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Consumer(channel), "consumer_" + i).start();
}
}
}
producter_0 生产了一个数据, 目前数据个数:1
producter_3 生产了一个数据, 目前数据个数:2
producter_2 生产了一个数据, 目前数据个数:3
producter_4 生产了一个数据, 目前数据个数:4
producter_1 生产了一个数据, 目前数据个数:5
consumer_0 消费了一个数据, 目前数据个数:4
data对象 dosomething....
consumer_1 消费了一个数据, 目前数据个数:3
data对象 dosomething....
consumer_2 消费了一个数据, 目前数据个数:2
data对象 dosomething....
consumer_3 消费了一个数据, 目前数据个数:1
data对象 dosomething....
consumer_4 消费了一个数据, 目前数据个数:0
data对象 dosomething....
producter_2 生产了一个数据, 目前数据个数:1
producter_0 生产了一个数据, 目前数据个数:2
producter_3 生产了一个数据, 目前数据个数:3
producter_4 生产了一个数据, 目前数据个数:4
consumer_3 消费了一个数据, 目前数据个数:3
data对象 dosomething....
consumer_2 消费了一个数据, 目前数据个数:2
data对象 dosomething....
consumer_1 消费了一个数据, 目前数据个数:1
data对象 dosomething....
consumer_0 消费了一个数据, 目前数据个数:0
data对象 dosomething....
几个注意点
1:为什么要存在Channel角色
是否可以将Producter生产的Data数据直接传递给Consumer消费, 跳过Channel这个角色?
想法是好的, 操作性不强, 少了channel中间传递角色, producter生产数据后, 势必需要调用consumer的方法, 执行消费动作, 那么producter生产跟消费便是同一个线程, 这个线程, 先执行生产,然后再执行消费逻辑. 那么这就失去异步操作优势了.
2:Channel 角色的安全性
chanel角色类中的getData与setData方法都使用synchronized 修饰,保证list 数据的操作安全.
3:Channel角色中获取数据的顺序问题
案例中, 使用的ArrayList集合存放Data数据,getData时,从最底位置list.remove(0)获取, 实际运用中可以结合需求,采用不同存储结构:
队列:先进先出
栈:后进先出
优先队列: 优先级高的先出.
4:如果 Producter 跟 Consumer 只有1个时,会怎样?
当Producter跟Consumer都为一个时, 便是管道模式(Pipe模式)
producter_0 生产了一个数据, 目前数据个数:1
consumer_0 消费了一个数据, 目前数据个数:0
data对象 dosomething....
consumer_0 检查目前数据个数:0 不能消费,等待....
producter_0 生产了一个数据, 目前数据个数:1
consumer_0 消费了一个数据, 目前数据个数:0
data对象 dosomething....
一生产,马上使用.经典运用案例:
SynchronousQueue类的实现逻辑
适用场景
Producer-Consumer Pattern 是最实用的异步操作模式, 其操作思想广泛运用于各类MQ中间件中. 而jdk中很多相关集合类中也使用生产者-消费者模式, 比如:
实现BlockingQueue接口的阻塞队列:
ArrayBlockingQueue: 基于数字的阻塞队列
LinkedBlockingQueue: 基于链表的阻塞队列
ProrityBlockingQueue:基于优先级的阻塞队列
DelayQueue: 具有延时特效的阻塞队列
SynchronousQueue:直接传递的阻塞队列
ConcurrentLinkedQueue:没有个数限制的阻塞队列