类型转换

2020-05-09  本文已影响0人  普朗tong

用转换构造函数进行类型转换

主要用于其它类型到本类类型的转化。

class 目标类型 
{
        目标类型(const 源类型 & 源类型变量/对象引用)
        {
                根据需求完成从源类型到目标类型的转换
    } 
}
#include <iostream>
using namespace std;
class Point3D;
class Point2D
{
public:
    Point2D(int x, int y) : _x(x), _y(y) {}
    void dis()
    {
        cout << "(" << _x << "," << _y << ")" << endl;
    }
    friend Point3D; //friend Point3D::Point3D( Point2D &p2);

private:
    int _x;
    int _y;
};
class Point3D
{
public:
    Point3D(int x, int y, int z) : _x(x), _y(y), _z(z) {}
    Point3D(Point2D &p)
    {
        this->_x = p._x;
        this->_y = p._y;
        this->_z = 0;
    }
    void dis()
    {
        cout << "(" << _x << "," << _y << "," << _z << ")" << endl;
    }

private:
    int _x;
    int _y;
    int _z;
};
int main()
{
    Point2D p2(1, 2);
    p2.dis();
    Point3D p3(3, 4, 5);
    p3.dis();
    Point3D p3a = p2;
    p3a.dis();
    return 0;
}

explicit关键字

在构造函数声明中使用explicit可防止隐式转换,而只允许强制类型转换。

如在上面代码中加入explicit关键字后:
explicit Point3D(Point2D &p)
{
     this->_x = p._x;
     this->_y = p._y;
     this->_z = 0;
}
...
Point3D p3a = p2;                       //error,无法实现隐式转换
Point3D p3a = (Point3D)p2; //right 强制类型转换

转换函数

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