如果人工智能看过《甄嬛传》

2023-01-13  本文已影响0人  花儿街参考

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作者 | 林默

1

这个男人叫小帅,他有一份体制内的工作,平时热衷参与社交活动,成功将邻居小美发展成了女朋友。

两人感情比较稳定,但没有结婚的打算,有天小帅突然父爱爆棚,私自领养了一个小孩,决定跟女友求婚。得知此事的小美相当气愤,表示不想年纪轻轻当后妈,两人彻底闹掰……

看到这里,你是不是觉得,自己在抖音刷了一条,狗血爱情片的解说视频?

这其实是豆瓣小组“模拟人生”的讨论。在这篇帖子的最后,玩家还发起了“分不分”的投票,吸引了400多位吃瓜群众做出选择。

已有近10万人加入的“模拟人生”小组,成员活跃度极高,随处可见关于角色模拟的讨论:“我终于勾引上外星人”“彻底摆脱狂躁症渣男,姐活过来了”“在游戏里复刻现实的家,让刻薄的亲戚通通滚蛋,真好”……这些剧情的狗血程度,《金牌调解》《1818黄金眼》看了都说服气。

不难看出,这个开放式的沙盒游戏,是很多人角色扮演梦开始的地方。

他们那些无法实现,甚至不能与人诉说的隐秘渴望,都可以在无视所有规则的《模拟人生》里演一遍。

哪怕一切都无法重头来过,大家也想跳出当下,感受人生的另一种可能。

2

现在的人到底有多爱演?

他们不仅想替自己演,还要替别人演。

在小红书,穿越《甄嬛传》永远是热门话题。连穿赤色鸳鸯肚兜的孙答应,一个仅活在半句台词里的工具人,也都有网友想要试试过她的人生。

如果非要挑出几个典型的扮演场景,肯定有让安陵容逆天改命。而重来时的姿势,是这样的——

安陵容家世显赫,是她们那一届最高贵的秀女。她不会因胆小侍寝失败、惨遭冷落,反而靠“礼仪人”技能把皇上整得五迷三道,盛宠不衰。她的命,她的气,从来都只由自己。这只小鸟啊,终于飞出自卑的牢笼。

或者,安陵容重生到年府,拥有了华妃的前半生。不同的是,精通医理的她倒掉了端妃送的红花,换掉了皇上赐的欢宜香,成功三年抱俩阿哥。大儿子顺利登基,安陵容封后,她躺炕上开始回忆杀,旁白说的是:把我当棋子、把我当玩意儿的人,拿什么跟我斗!

当然,还有很多你我都无法想象的脑洞。我见过最离谱的还是,四大爷被药成恋爱脑,得知甄嬛怀的是弟弟的孩子,也心甘情愿给娃上了北京户口。

而这些《甄嬛传》角色扮演帖下面,总是热闹的,在吵架。

吵架的原因很充分,也很相似,往往是太多设定过度放飞,完全摆脱原剧本里的人物性格、任务目标、时代背景,逻辑都让人不太能信服,更别说完成代入了。

歌唱家、刺绣大师、冰嬉专业选手、制香高端玩家,这些属于安比槐之女安陵容的角色弧光,大概率照不到贵女安陵容的人生。

当《甄嬛传》只有华美的长袍,再也没有命运的重压,莞莞都不类卿了好嘛?

有没有一种可能,把我限制在《甄嬛传》宇宙里,再放任我靠自己的力量,去给角色们合理改命。

按照我的理解,这种娱乐需求的满足有难度,要最大程度还原原剧的世界观,必须得一群人“扮演”,且最好每个人都是满级剧粉。这还排除了“一千个甄学家,有一千部《甄嬛传》”的理解偏差。

但是我的小伙伴壮哥特不屑地说,“这很好实现,你上点技术和狠活儿啊。”

他所说的技术,是一款叫做Quantum Engine的AIGC游戏引擎,一家美国游戏公司刚做的技术预览,据说终极形态是做出一款由AI驱动剧情发展的游戏。

听着是不是有点熟悉,似乎跟ChatGPT有点类似。的确,这俩都是基于OpenAI的语言模型构建的,但Quantum Engine的突破之处在于,运行更具逻辑性,输出的是结构化的数据,能够在保存交互记忆的基础上进行互动。

他所说的狠活儿,是通过这一引擎,我们能扮演某些故事里的任何角色,用我们的方式去推进剧情,跟其他角色进行互动。而AI会根据原有的故事设定,判断你的表达和行动,给出反馈。

别说演《甄嬛传》了,四大名著、好莱坞电影、爆款网文……任何你能找到剧本的IP都能“拍”一遍。

出于好奇,我立马玩了玩。

3

甄嬛滴血认亲的那段,是《甄嬛传》里最刺激的高潮剧情,也是甄学家反复考古的名场面。

没错,我选的正是这一段。

准备阶段就是给Quantum Engine简单喂了点剧本。游戏体验的时候,我能明显感觉到AI是熟悉过原故事的世界观,且知道不同角色的性别、性格,甚至是内心欲望,才跟我搭戏的。

我扮演的甄嬛纯杠精体质,在拒绝皇后滴血认真的要求,并反问她为啥要滴血认亲、有没有科学依据、出错率目前是多少后,还大胆提出让皇上和隆科多也一起验验。

整个过程里,皇后的目标始终明确,并不会完全被我的逻辑带着走,确实能给人过招的压力。

皇后执着“科普”滴血认亲这事儿,虽说逻辑依然停留在古代,但AI在剧情拓展方面,依然有一定自由度。

最后的和解是这样的,我扮演的甄嬛执意要让隆科多滴血认亲,皇上为了化解尴尬,竟然举办了一场隆重的派对。

咱也不懂剧情下一步会怎么走,四郎是想开了,还是想把甄嬛开了。

4

说实话,Quantum Engine技术预览的体验还不够完美,但将AI赋能游戏这点,还是可以看到,每个普通人都能肆意放飞表演的未来。

过去一年,或许是我们对AIGC认知刷新的最频繁的一年。

AIGC,即人工智能自动生成内容,是专业生产内容、用户生产内容之后兴起的新型内容创作方式,目前主要使用于文字、图像、视频、音频、游戏、虚拟人等领域。

再直白翻译下,你大概率在微博、抖音或朋友圈,刷到过AI作画的短视频,真人咔咔咔变成漫画那种,就叫AIGC。

相较图文视频,AIGC在游戏行业的应用仍在探索阶段,目前主要用在场景和故事的搭建,或是玩家借助AIGC的平台工具创建虚拟人,远没达到深度交互的程度。

壮哥带我体验的,是Quantum Engine即将发布的新功能,用户可以自由上传任何剧本让AI学习,然后选择任意角色与其他角色对话互动、推进剧情。目前这个网址(www.quantum-engine.ai)只能体验黑客帝国的故事,你可以用英法中日西五种语言来体验跟AI角色实时互动。

等新功能发布,我们很快能通过这个“技术和狠活儿”,扮演任何有剧本的角色,用对话的方式驱动剧情开展。

你可以把跟对象的聊天记录喂进去,让AI训练自己跟对象讲道理的能力。当然也可以是前对象,让现实完结的故事在AI游戏里面继续下去,探寻另一种可能。

你也可以把你老板的聊天记录喂进去,让AI学习他们的角色表达,帮你训练谈判升职加薪的表达,用AI魔法打败职场魔法。

从产业更大的格局来看,这款游戏的最大价值不是让咱过过口头的戏瘾,而是真正打开AIGC游戏的发展思路,先去想象力的天花板那儿玩玩。

Quantum Engine的最终目的是要做出一款AI游戏成品,在AI自动驱动剧情互动的同时,提供电影或游戏的画面效果。这要是成功了,游戏的创作流程和体验都将发生质的改变。

我们还是有理由相信,现实也能是性感的。

当初,第一代《模拟人生》的AI特别弱智,用户体验过程经常发生突发事件,比如说主角被活活烧死。到了二代,玩家已经能开启导演模式,脱离单纯的游玩视角,关注每个市民的行动。

比起单纯的画质、建模、世界观的更新,这种带有人性温度的改变,更能直达玩家内心深处。也是从这开始,《模拟人生》培养了一大批骨灰级粉丝。

说回技术本身,我们在AIGC的图像创作上,最能感受人工智能近乎恐怖的进化速度。以前,这些内容的探索更多停在理论层面,也没被大众所关注,整体发展并不理想。

去年,在美国科罗拉多州举办的数字艺术家竞赛里,《太空歌剧院》——一部由AI算法绘图工具完成的作品,成功获得数字艺术类别冠军,掀起了轩然大波。

比想象力不受限制的,是插着AI翅膀的想象力。

5

Quantum Engine背后的游戏公司Cyber Manufacture Co.创始人是中国人工智能领域的连续创业者吕骋。

吕骋此前接受媒体采访的时候曾表示,他经常思考的问题,是真实和虚拟的关系,到底有没有东西是真的?假的东西模拟真,真到什么程度你就当真了?以及按照这个思考路径,我猜,Quantum Engine能做的最好的本土剧本,是《红楼梦》。

究竟是女娲补天留下的顽石,经历了宝玉的一生?还是宝玉自我改写回忆,有了一个灵通宝玉的意象?

砥砺功名的甄宝玉,与游戏红尘的贾宝玉,会不会是Quantum Engine的交换人生?

而宝玉与黛玉在大观园吟过的诗、葬过的花、流过的泪……会不会也只是顽石和绛珠草用Quantum Engine生成的NPC互动呢?

吕骋曾有过一个发问——我们怎么能够判断现在(此时此刻)的你我,是真实存在的你我,还是一个已经发展到那样发达阶段的某人“创造”出来的你我。

Quantum Engine的前路,也许是人类世界的虚拟之乐。不过还有一种可能,它模拟的,恰恰是人类世界的真相。

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