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区块链游戏分类

2019-07-14  本文已影响0人  longbtc

区块链游戏是什么?大概是使用或者包含区块链技术的游戏把。

就像电子游戏,大概所有能跟电联系上的,都是电子游戏,PC游戏,手机游戏,主机游戏。

链游是什么?比较常见的理解是游戏玩法上链的游戏。所以肯定不是区块链游戏的简称,应该是区块链游戏的一个子集。

好像一些区块链游戏也不能称为链游,比如NEOWORLD,没人会把它归到链游中去。

还有菠菜游戏和dapp,好像都是区块链游戏,但又不怎么能算游戏。

所以我对现有区块链游戏进行了分类:

菠菜游戏
金融/数字游戏
游戏+通证
游戏+区块链
这四类游戏并没有明显的界限,有的还会互相包含。

菠菜游戏:
说起来,菠菜游戏是当之无愧的“链游”。

因为智能合约,区块链+菠菜是天生的一对,从诞生是,在未来也是。很简单,规则上链,公开透明,所以在相当长的一段时间内,菠菜游戏都会是炒作热点,至于啥时候成真的热点,可能还要等公链大规模落地。

菠菜游戏算不算区块链游戏?

那得看斗地主/仍骰子/刮彩票算不算游戏,如果这些算的话,那么菠菜游戏也算。

菠菜游戏的特点就是规则简单,很大程度上看运气。在网上玩传统的菠菜游戏,会怕数据都在后台控制着,而把规则以智能合约的形式执行,会消除一切暗箱操作,一定是未来的趋势,这个未来有多远就不知道了。

现在dapp热门排行,几乎都是老虎机,百家乐,21点这些菠菜游戏。

金融/数字游戏:
这类游戏,我又起了个名字,叫做“接盘游戏”

以加密猫为代表,包括不限于FOMO3D/像素游戏/地图游戏等等等等,各类先发者占据巨大优势,后来者只能接盘的游戏。

这类游戏也是“链游”,同样是像菠菜游戏一样将规则数据上链,只不过规则有些变化,菠菜游戏的规则是有胜者,有结束的时候,而这类游戏没有,只要有接盘侠,就不会停止。

所以这类游戏说不好听点就是ZJP/庞氏骗局/击鼓传花及其变种的游戏,核心在于接盘。

所以这类游戏的一点特点就是崩盘快,头重脚轻,热度在一瞬间爆发,又在一瞬间凉凉。

但是,后来又出现了很多变种和高级玩法,把崩盘周期尽量拉长,又或者是披上各类外衣,总之让这个游戏开始变得可以玩一些时间。

不止游戏,很多项目都有类似数字游戏的味道,这并不是贬义,最终取决于有没有价值,转化为“接盘侠”。

dapp热门,这类游戏也不在少数,最近新晋的“上月球”就是升级版。

游戏+通证:
代表就是neoworld。

neoworld有很多创新的地方,愿景很大,大到不太像一个游戏,也因为这个愿景太大,实现的概率很低。

玩家自治和UGC在一段低谷期之后搞了起来,但是也可以看到早期因经验不足通证释放过快让整个游戏的局面陷入被动。

游戏加通证,这里的主体不再是游戏,而是通证,所以很难,首先考虑的是平衡。虽然说论通证设计,游戏数值设计可能是他的爸爸,但是传统游戏数据是可以不断调整的,通过修改各种关键数据来进行平衡,而通证设计一旦完成,改起来就十分困难,稍有不慎不是系统崩,就是玩家信心崩。

把游戏的经济系统搭建在通证之上,牵一发而动全身,很难掉头。

这一类游戏和上边的第二类有些重合的部分,现在的很多dapp,都是这两类的融合,给予游戏一些背景,设计简单的玩法,比变种的数字游戏还要高级一些,比如泰肯星球。

游戏+区块链:
这里的区块链是狭义的,指的是游戏资产上链。

听起来加密猫也应该属于这类,还是有些区别,加密猫本身就是游戏的全部,因为NFT独一无二不可分割的属性,加密猫实际是一个投资游戏,归到第二类更合适一些。

这里指的游戏+区块链,游戏是本体,区块链是补充,作为游戏本体的一个工具。

类似于单机游戏与网络的关系,单机游戏中联网,游戏内容和玩法并没有变,成了网络游戏,大家可以一起打怪,互换装备。游戏本体加区块链,游戏内容和玩法并没有变,游戏资产和数据变成了区块链资产,可以互相流通。

短期看,就是传统游戏+NFT。

现在看好这个方向,所以最近一直在体验这类游戏,在最不影响游戏体验的情况下,提升“区块链”的存在感。

现在大致分了四类,还是,四类并没有明显的界限,因为游戏是复杂的,一款游戏中,既可以内置个菠菜游戏(装备强化),也可以内置加密猫(NFT装备),而且游戏本身都有自己的经济系统,想要融合在一起并不容易,尤其是在目前区块链基础设施和游戏基础设施极其不完善的情况下。

我玩过一些链游,虽然知道不容易,但还是想用“四不像”来形容,既想数据上链,又想规则上链,为了“区块链”而区块链,区块链技术绑架,把游戏最重要的游戏体验放在了最后,诞生于区块链世界的游戏还得先等等,等基础设施的完善,让传统游戏的改造先行,一步步来,一点点改。

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