编程语言-Java系列

Guarded Suspension(保护性暂挂)模式

2021-01-12  本文已影响0人  尼小摩

思维导图

思维导图

Guarded Suspension 模式简介

Guarded Suspension 模式的核心是一个受保护方法(Guarded Method)。该方法在执行其所需要真正执行的操作时需要满足特定的条件(Predicate,称为保护条件)。当条件状态不满足时,执行受保护方法的线程会被挂起并进入等待状态(WAITING)状态,直到条件满足,该线程才会继续运行。此时,受保护方法才会真正执行其所要执行的操作,所要执行的操作又称为:目标动作。

GuardedObject 角色是一个持有被守护的方法(guardedMethod)的类,当线程执行 guardedMethod 方法时,若守护条件成功,则可以立即执行操作;不成立时,就要进行等待。除了 guardedMethod方法,GuardedObject 角色还应该有持有其他改变实例状态的方法(stateChangingMethod)。stateChangingMethod 通过 notify/notifyAll 方法来实现,guardedMethod 通过 while 语句和 wait 方法来实现。

Guarded Suspension 模式的特点:

核心代码:

while (守护条件) {
    try {
        wait();
    } catch(InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

// 执行操作
todo(); 

应用场景

服务器请求多,但服务器程序不能丢弃任何一个客户的请求。当大量客户请求到来,而我们不能放弃任何一个请求,必须让客户请求排队,由服务器一个一个去处理。

Guarded Suspension模式:既可以最大限度的保护服务器在大量用户访问时不挂掉,同时也能一个一个处理用户的请求 ,保证所有客户端请求均不丢失。

实例代码

Request封装客户端请求。RequestQueue表示客户端请求队列(充当中间缓存,存放未处理的请求),由Client端和Server端共同维护。Client端负责不断发起请求,并将请求对象放入队列中。Server端则根据自身状态,在有能力的情况下,从RequestQueue队列中提取请求对象并进行处理。

时序图,待完善。

名字 说明
Request 表示一个请求的类
RequestQueue 依次存放请求的类
ClientThread 发送请求的类
ServerThrad 接受请求的类
Main 测试类
package com.learn.concurrent.design;

/**
 * @Auther: fc.w
 * @Date: 2021/1/11 22:37
 * @Description:
 */
public class Request {

    private String name;

    public Request(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Request{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
package com.learn.concurrent.design;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

/**
 * 此类用于依次存放请求,RequestQueue 通过 putRequest 放入 Request 实例,并按顺序使用 getRequest 取出 Request 实例。
 * 这种结构通常称为队列(queue)或者 FIFO(First In First Out ,先进先出)
 * @Auther: fc.w
 * @Date: 2021/1/11 22:38
 * @Description:
 */
public class RequestQueue {

    private final Queue<Request> queue = new LinkedList<>();

    /**
     * 取出最先放在RequestQueue的中的一个请求,作为返回值,如果一个请求也没有就一直等待,直到其他线程执行putRequest.
     * @return
     */
    public synchronized Request getRequest() {
        while (queue.peek() == null) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        return queue.remove();
    }

    /**
     * 添加一个请求
     * @param request
     */
    public synchronized void putRequest(Request request) {
        queue.offer(request);
        notifyAll();
    }

}
package com.learn.concurrent.design;

import java.util.Random;

/**
 * 表示发送请求的线程。ClientThread持有RequestQueue的实例,并连续调用该实例的putRequest,放入请求。
 * @Auther: fc.w
 * @Date: 2021/1/11 22:43
 * @Description:
 */
public class ClientThread extends Thread {

    private final Random random;
    private final RequestQueue requestQueue;

    public ClientThread(RequestQueue requestQueue, String name, long seed) {
        super(name);
        this.requestQueue = requestQueue;
        this.random = new Random(seed);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Request request  = new Request("No." + i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " requests " + request);
            requestQueue.putRequest(request);
            try {
                // 为了错开发送请求的执行点,使用java.util.Random类随机生成0-1000之间的数
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
package com.learn.concurrent.design;

import java.util.Random;

/**
 * 用于表示接收请求的线程,该类也持有RuquestQueue的实例,ServerThread使用该实例的getRequst方法来接受请求。
 * @Auther: fc.w
 * @Date: 2021/1/11 22:48
 * @Description:
 */
public class ServerThread extends Thread{

    private final Random random;
    private final RequestQueue requestQueue;

    public ServerThread(RequestQueue requestQueue,String name ,long seed){
        super(name);
        this.requestQueue = requestQueue;
        this.random = new Random(seed);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            Request request = requestQueue.getRequest();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " handles " + request);
            try {
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
package com.learn.concurrent.design;

/**
 * @Auther: fc.w
 * @Date: 2021/1/11 22:51
 * @Description:
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        RequestQueue requestQueue = new RequestQueue();
        new ClientThread(requestQueue,"client-Alice",3141592L).start();
        new ServerThread(requestQueue,"server-Bobby",6535897L).start();
    }

}

运行结果:

client-Alice requests Request{name='No.0'}
server-Bobby handles Request{name='No.0'}
client-Alice requests Request{name='No.1'}
client-Alice requests Request{name='No.2'}
server-Bobby handles Request{name='No.1'}
server-Bobby handles Request{name='No.2'}
client-Alice requests Request{name='No.3'}
server-Bobby handles Request{name='No.3'}
client-Alice requests Request{name='No.4'}
server-Bobby handles Request{name='No.4'}

Java 标准库实例

从JDK 1.5 开始提供的阻塞队列类LinkedBlockingQueue就是使用 Guarded Suspension 模式。 该类的 take 方法用于从队列中取出一个元素。 如果take方法被调用时队列为空,则当前线程会被阻塞; 直到队列不为空时,该方法才返回一个出队列的元素,只不过LinkedBlockingQueue在实现Guarded Suspension 模式时直接使用了Condition。

LinkedBlockingQueue 源码

实现时易出错的重要技术细节

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
      
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
    }
    public E take() throws InterruptedException {
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (保护条件不成立) {
                notEmpty.await();
            }

            // 执行目标动作
            // TODO
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }

参考资料
https://blog.csdn.net/weixin_42245930/article/details/88761176
Java多线程并发编程-设计模式篇

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