设计的本质是沟通
我们进酒店客房的时候,马桶边的卫生纸一般是折成三角形的,这是设计的语言,为的是在没有服务员的情况下告诉客人,这个房间是打扫过的,纸是新换的,可以放心使用。
说到设计,我们每天都会接触到它,比如在日常生活中,每个人平均每天会接触成千上百件物品,这些物品都出自设计师之手。它们都有各自的用途,设计师要做的,不是让它多么好看,而是让人第一眼看到这件物品,就能明白它是做什么用的,如何正确使用它。
那么要靠什么来传达呢?说明书吗?不现实,我们不可能每天看几万字的说明书,脑子根本记不住。所以产品和用户之间的沟通就显得尤为重要!
一个好的设计到底该怎么实现和用户的沟通呢?包含4个要点。
第1个要点,叫示能,顾名思义,展示功能,就是让用户第一眼看到这件物品,就知道它是什么,干什么用的。
第2个要点,是约束,就是我不想让你做的事情,你就根本做不到。比如我们在word文档里编辑文本的时候,如果你没有保存,就点右上角的关闭按钮,是关不掉的,它会弹出来一个对话框,提示你,保存、不保存、取消。这就意味着,是否保存,你必须亲自做一个决定。
第3个要点,叫映射。也就是产品的设计要映射出我们约定俗成的习惯。比如手机的音量键我们都知道,往上按是调大,往下按是调小,那么你的设计就要遵循这个根本的习惯。
第4个要点,叫反馈。也就是用户的每一个操作,都要第一时间得到一个清晰的反馈信号,即使你现在完成不了,也得让他知道进行到哪一步了,比如说我们用电脑在下载东西的时候会有一个进度条,他其实就是在告诉你:我一直在努力,再等一小会儿就完成了。
再简单的设计,都要遵循这4个根本的要素,因为设计的本质,其实不是创意,而是沟通,它是设计者和使用者之间,通过产品进行的一场无声的沟通。
- -《读者》2022.5.10晚