开新教育:原画里的细节笔触应该如何处理?
2022-05-24 本文已影响0人
阿烁呦
在大家选择一款游戏的时候,除了关注游戏本身的剧情之外,还很容易被游戏里的人物形象或者是场景动画所吸引,而在一般情况下,打动人的都是完美的细节处理,除了游戏,我们也经常会在网络上看到一些优秀的原画师画的海报里面,人物有着非常丰富的细节笔触,那么今天开新教育就来和大家具体介绍一下,这些笔触应该如何去画。
首先,画面的笔触不是可以随意去添加的,比如人物的亮灰暗,我们应该在画面的亮部或接近高光处增加一些微妙的细节笔触或纹理,而不应该在暗部增加,这是因为我们的人眼具有视觉的观看习惯,如果暗部添加太多细节或者笔触,那么一定会让人眼在暗部形成集中观察,而且会感觉到暗部太多笔触的脏乱、细碎、眼花缭乱,而我们在亮部增加一些微弱细节则不然。
开新教育所以我们在创作人物的亮灰暗时,应当尽量减少暗部的细节和笔触,而在绘制亮部笔触时候应该尽量将笔触画的有节奏感,疏密有序,同样的方法在场景绘制中也是可以运用的,我们在进行原画创作的时候,不仅要会做笔触加法,还要会做减法,一定要明白,不是笔触越多,一张画就会优秀。
除此之外,我们在很多原画作品中会看到一些人物佩戴着漂亮的金属项链,那么这些漂亮精致的项链是如何做到的呢?
首先,我们在画很闪耀的金属项链的时候一定要先画暗部,也就是通常在绘画中的基本规则,想要亮先要暗下去,越是亮的物体,我们在绘画暗部的时候就要压的越暗,当暗部压的足够暗之后,我们就可以开始画灰面和亮部了,亮部的高光也需要画的足够亮,甚至可以加一些柔光。
以上就是开新教育关于原画细节笔触处理方式的的介绍,原画学习并不是一蹴而就的事情,一定要持之以恒的去练习,这样才能达到更好的水平,画出更好的作品。想要了解更多的原画知识,请持续关注开新教育。