【2018-09-30】决策树
决策树发现数据模式和规则的核心是归纳算法。
决策树学习:
(1)特征选择
熵:信息量大小的度量(熵越大,随机变量的不确定性越大)
ai事件发生的概率设随机变量(X,Y)联合分布P(X,Y),条件熵H(Y|X):表示在已知随机变量X的的条件下,随机变量Y的不确定性。
特征A对训练数据集D的信息增益,g(D,A)定义为集合D的经验熵:g(D,A)=H(D)-H(D|A)
互信息:H(Y)与H(Y|X)的差
决策树学习中的信息增益等价于训练数据集中类与特征的互信息。
(2)决策树生成
----ID3算法
训练样本集合S,样本不同的类C1,C2,C3....Cn,则样本s属于类Ci的概率为:
P(si)=|Ci|/|S|
Σ属性A的所有可能的值v------C4.5算法
输入:训练数据集D,特征集A,阈值e
输出:决策树T
→如果D中所有实例都属于同一类型Ck,则置为单节点树,并将Ck作为该节点的类,返回T
→如果A为空,则置T为单节点书并将D中实例数最大的类Ck作为该节点的类,返回T
→否则,计算A中各特征对D的信息增益比,选择信息增益比最大的特征Ag
→如果Ag的信息增益比小于阈值e,则置为单节点树,并将D中实例数最大的类Ck作为该节点的类,返回T
→否则,对Ag的每一可能值ai,依Ag=ai将D分割为子集若干非空Di,将Di中实例数最大的类作为标记,构建子节点,由子节点及其子节点构成树T,返回T
→对节点i,以Di为训练集,以A→{Ag}为特征集,递归调用上述过程,得到子树Ti,返回Ti
(3)决策树修剪
极小化决策树整体的损失函数或代价函数。
设树的叶节点个数|T|,t是T的叶节点,则该叶节点有Nt个样本点,其中k类的样本点有Ntk
Ht(T)为叶节点t上的经验熵,α大于等于0损失函数:
经验熵:
树的剪枝算法:
输入:生成算法产生的整棵树T,参数α
输出:修剪后的子树Tα
计算每个节点的经验熵
递归地从树的叶节点向上回缩(设一组叶节点回缩到其父节点之前与之和的损失函数,如果Cα(Ta)与Cα(Tb),如果Cα(Ta)小于等于Cα(Tb),剪枝)
返回上一步,直至不能继续为止,得到损失函数最小的子树T
CART树(决策树生成,决策树剪枝)
目标变量是类别的------分类树(Gini index),连续的----回归树(平方误差最小化)