106 关于游戏

2019-03-01  本文已影响20人  小熊的蜂蜜罐子

貌似一直以来大部分人对游戏没什么好的印象,提到玩游戏就会想到逃课和父母争吵的网瘾少年,提到游戏就会想到一落千丈的课业成绩,或者是大学里窝在宿舍耽误美好时光的颓废宅男……无数的父母为了让孩子远离游戏,想过各种办法,甚至很多人会把孩子送到戒网瘾的学校。而无数的媒体也在宣传网络和游戏给人带来的各种弊端。

但是世界本就不是非黑即白,很多我们从小觉得绝对的事情,长大后就变得相对了。

我不是一个喜欢玩游戏的人,也不擅长玩游戏,小时候对于玩游戏的人也没什么好感。但是关于游戏还是有一些自己的记忆的,尤其是最近对此改观了许多。

小的时候和游戏有关的记忆,便是那时买的学习机,连在电视上的那种,可以插学习卡,当然也可以插游戏卡。

游戏卡里面有各种各样的游戏,印象最深的是魂斗罗,和爸爸通关了一次又一次,还有坦克大战,每次爸爸都要作为军师,指挥我需要待在什么地方,有什么任务。就这样和爸爸闯过了很多关。还有印象的就是经典的超级玛丽,忍者神龟,以及可以带上妈妈一起玩的玛丽医生。虽然妈妈多次抱怨是因为打游戏才近视的,但是那段时光还是很开心的。

再有关于游戏的记忆便是最近入坑的switch 上的游戏啦,比如赛尔达传说等,虽然还没有时间仔细研究,但确实对游戏的概念变得不同了,可能是因为长大了,或者自律之后玩游戏也不会那么上瘾了,我更多的把玩游戏当作和崔同学互动和一起度过美好时光的方式,当然也可以叫上三五好友,一起度过有趣周末的一种方式。

而且因为之前电脑上玩了剧情类型的体验式的决策类游戏后,发现游戏也可以分很多种,不仅是靠快速的动作反应,也可以考验决策,思思维能力,甚至是智商……

我们之前都说游戏是一把双刃剑,我觉得做到这两点其实玩游戏也是有益的。

需要和自己提前约定好,一次玩多久,一周要玩多少次。之前真的见到自律到极致的人,可以做到在时间截止时说到做到,绝不恋战,佩服。

游戏只是生活的调味剂,可以作为完成其他事情以后的小奖励,或者亲人朋友间增进感情的小方式。当然职业玩家除外。

我是一个游戏小白,但我在这个尝试的过程中再一次感受到自己的改变和自律的重要性。网络没错,游戏也没错,错的是没有用好,或者没有教会孩子用好。

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