不难做的inception
2018-06-27 本文已影响0人
黄了了_
不难做的inception
inception的过程和服务设计工作坊比较像:
- Project understanding:对齐大家(整个团队)对这个项目/产品的理解,包括起源、为什么做这个项目/产品、会带来的价值有哪些
- 这里的内容很多是之前已知/准备好的
- Vision
- Stakeholder map
- Key stakeholder persona (pain、gain) - 需要跟当事人interview (Core user interview)
- Pain&Gain
- As-is journey
- 现场粗略设想一些解决方案(针对pain和gain)和验证(后面还有专门的user test)
- Priority pain、gain(心情曲线),确认需要解决的问题,并对应设计挑战
- TOBE User journey 设计
- 进行DDD架构设计
- 并行三件事儿
- 原型设计 -> User Test
- Feature list & story设计
- 技术选型 & 非功能性需求
- Risk
- Release plan
Tips:
- 当事人的信息输入比较重要,减少assumption
- 对于工具的介绍可以用生活中的例子简单说明,效果好
- 用开放性问题和确认(what)
- 临时多出来的分支流程park 到一边先 - 适当的把细节放下
- 讨论人多的时候,记住当前的环节,直白的解决发散 - 这里需要facilitator能力
- 在用户调研的时候可以心中有一些采访轮廓,包括对outcome的设定,可以在采访中不断填充outcome,并且及时confirm