Vector

2019-05-22  本文已影响0人  Vincy_ivy

最近与vector接触的有点多,现在想将它整理一下

(1)vector <类型> 标识符;
(2)vector <类型> 标识符(最大容量)
(3)vector <类型> 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4]={12,3,4,5}
   vector <int> vi (i,i+2);//从0开始,两位,即12,3
(5)vector< vector<int> > //vi定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错
(6)C++排序
   vector<int>vi;
   vi.push_back(1);//插入1的意思
   vi.push_back(3);
   vi.push_back(0);
   sort(vi.begin(),vi.end());//从小到大
   reverse(vi.begin(),end());//从大到小
(7)顺序访问
   vector < int > vi ;
   for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
    vi.push_back(i);
   vector < int >::iterator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;
   cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(8)寻找
   vector < int > vi ;
    for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
      vi.push_back(i);
   vector < int >::iterator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;
    cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ Vector进行初始化
   int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一种
    vector<int> vi(i+1,i+3); ///2,3
    for(vector <int>::iterator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)
    { cout << *it <<" " ; }
(10)结构体类型
   struct temp
    {
    public : string str ;
    public : int id ;
   };tmp
   int main()
    {
       vector <temp> t ;
       temp w1 ;
       w1.str = "Hellowor" ;
       w1.id = 1 ;
      t.push_back(t1);
      cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
       return 0 ;
    }

详细说明【转】

  1. 在C++中的详细说明
    vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
    vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,
    简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
  1. 使用vector,
    必须在你的头文件中包含下面的代码:#include<vector>
    vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
      using std::vector;
      vector vInts;
      
    或者连在一起,使用全名:
    std::vector vInts;
      
    建议使用全局的命名域方式:
    using namespace std;
  1. 初始化
    vector // 创建一个空的vector。
    vector c1(c2) // 复制一个vector
    vector c(n) // 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
    vector c(n, elem) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector
    vector c(beg,end) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector
  1. 析构函数
    c.~vector () // 销毁所有数据,释放内存
  1. 成员函数
    c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
      将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
    c.at(idx)
      传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
    c.back() // 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
    c.begin() // 传回迭代器中的第一个数据地址。
    c.capacity() // 返回容器中数据个数。
    c.clear() // 移除容器中所有数据。
    c.empty() // 判断容器是否为空。
    c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
    c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
    c.erase(beg,end) //删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
    c.front() // 传回第一个数据。
    get_allocator // 使用构造函数返回一个拷贝。
    c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
    c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
    c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
    c.max_size() // 返回容器中最大数据的数量。
    c.pop_back() // 删除最后一个数据。
    c.push_back(elem) // 在尾部加入一个数据。
    c.rbegin() // 传回一个逆向队列的第一个数据。
    c.rend() // 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
    c.resize(num) // 重新指定队列的长度。
    c.reserve() // 保留适当的容量。
    c.size() // 返回容器中实际数据的个数。
    c1.swap(c2)
    swap(c1,c2) // 将c1和c2元素互换。同上操作。
    operator[] // 返回容器中指定位置的一个引用。
  1. 用法示例:
    6.1. 创建一个vector
    vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
    创建一个Widget类型的空的vector对象:
      vector vWidgets;
      
    创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
      vector vWidgets(500);
      
    创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
      vector vWidgets(500, Widget(0));
      
    创建一个Widget的拷贝:
      vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
      
    向vector添加一个数据
      vector添加数据的缺省方法是push_back()。
    push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。
    例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
      for(int i= 0;i<10; i++) {
       vWidgets.push_back(Widget(i));
      }

6.2 获取vector中指定位置的数据
  vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。
如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。
获取vector的大小,可以使用size()。
例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,
你可以使用下面的代码实现:
  int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());

6.3 访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
  operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。
但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。
由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
  
分析下面的代码:
  vector v;
  v.reserve(10);
  
for(int i=0; i<7; i++) {
   v.push_back(i);
  }
  
try {int iVal1 = v[7];
   // not bounds checked - will not throw
   int iVal2 = v.at(7);
   // bounds checked - will throw if out of range
  }
catch(const exception& e) {
   cout << e.what();
  }

6.3 删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,
同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,
当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
  #include
Remove_if()有三个参数:
  1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
  2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
  3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
 
6.4 条件函数
条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。
这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。
remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。
首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
'#include
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
 FM_STARTSWITH,
 FM_ENDSWITH,
 FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
 UINT iMode;
 CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR; 
然后处理条件判断:
class FindMatchingString : public std::unary_function {
public:
 FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
 m_lpFS(lpFS) {}
 bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
  bool retVal = false;
  
switch (m_lpFS->iMode) {
  case FM_IS: {
   retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
   break;
  }
  case FM_STARTSWITH: {
   retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
   == m_lpFDD->szWindowTitle);
   break;
  }
  case FM_ENDSWITH: {
   retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
   == m_lpFDD->szMatchStr);
  break;
  }
  case FM_CONTAINS: {
   retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
   break;
  }
  }
  return retVal;
}
private:
 LPFINDSTR m_lpFS;
};
通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
FindStr fs;
  fs.iMode = FM_CONTAINS;
  fs.szMatchStr = szRemove;
  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
  
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。
所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。

看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,
那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
调用erase()来删除那些残余的数据。
注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

  1. 综合例子:
    //---------------------------------------------------------------------------
#include 
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
#include 
#include 
using namespace std;

struct STResult
{
    double Time;
    double Xp;
    double Yp;
    int id;
};


//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
    {
}

vector ResultVector;


void __fastcall test()
{
    //test
    //vector ResultVector;
    STResult stritem;
    stritem.Time = .1;
    stritem.Xp = .1;
    stritem.Yp = .1;
    stritem.id = 1;
    ResultVector.push_back( stritem );
}


//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    test();
    assert(ResultVector[0].id == 1);
}
//---------------------------------------------------------------------------
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