Groovy学习之-Groovy Development Kit
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ConfigSlurper
ConfigSlurper
是一个用于读取以Groovy脚本形式定义的配置文件的实用程序类。 类似于Java * .properties
文件的情况,ConfigSlurper
允许使用点符号。 但此外,它允许Closure作用域配置值和任意对象类型。
def config = new ConfigSlurper().parse('''
app.date = new Date() //点符号的用法
app.age = 42
app { //使用Closure作用域作为点符号的替代
name = "Test${42}"
}
''')
assert config.app.date instanceof Date
assert config.app.age == 42
assert config.app.name == 'Test42'
从上面的例子可以看出,parse
方法可以用来检索groovy.util.ConfigObject
实例。ConfigObject
是一个专门的java.util.Map
实现,它返回配置的值或一个新的ConfigObject
实例,但永远不为null
。
def config = new ConfigSlurper().parse('''
app.date = new Date()
app.age = 42
app.name = "Test${42}"
''')
assert config.test != null//`config.test`还没有被指定,它被调用时返回一个`ConfigObject`。
在点符号
是配置变量名称的一部分的情况下,可以使用单引号或双引号对其进行转义。
def config = new ConfigSlurper().parse('''
app."person.age" = 42
''')
assert config.app."person.age" == 42
此外,ConfigSlurper
还支持environments
。 environments
方法可以用来移交一个本身可能由几个部分组成的Closure
实例。 假设我们想为开发环境创建一个特定的配置值。 当创建ConfigSlurper实例时,我们可以使用ConfigSlurper(String)
构造函数来指定目标环境。
def config = new ConfigSlurper('development').parse('''
environments {
development {
app.port = 8080
}
test {
app.port = 8082
}
production {
app.port = 80
}
}
''')
assert config.app.port == 8080
ConfigSlurper
环境不限于任何特定的环境名称。 它只依赖于ConfigSlurper
客户端代码支持和解释什么值。
environments
方法是内置的,但registerConditionalBlock
方法可用于注册除environments
名称之外的其他方法名称。
def slurper = new ConfigSlurper()
slurper.registerConditionalBlock('myProject', 'developers') //一旦新block被注册,ConfigSlurper可以解析它。
def config = slurper.parse('''
sendMail = true
myProject {
developers {
sendMail = false
}
}
''')
assert !config.sendMail
对于Java集成,toProperties
方法可用于将ConfigObject
转换为可能存储到* .properties
文本文件的java.util.Properties
对象。 请注意,将配置值添加到新创建的Properties
实例时,将其转换为String
实例。
def config = new ConfigSlurper().parse('''
app.date = new Date()
app.age = 42
app {
name = "Test${42}"
}
''')
def properties = config.toProperties()
assert properties."app.date" instanceof String
assert properties."app.age" == '42'
assert properties."app.name" == 'Test42'
Expando
Expando
类可用于创建动态可扩展对象。 尽管它的名称叫Expando,它不使用类ExpandoMetaClass
。 每个Expando
对象表示一个独立的动态制作的实例,可以在运行时使用属性(或方法)进行扩展。
def expando = new Expando()
expando.name = 'John'
assert expando.name == 'John'
当动态属性注册Closure
代码块时,会发生特殊情况。 一旦Closure
被注册,它就可以被调用,因为它将通过方法调用完成。
def expando = new Expando()
expando.toString = { -> 'John' }
expando.say = { String s -> "John says: ${s}" }
assert expando as String == 'John'
assert expando.say('Hi') == 'John says: Hi'
可观察的 list, map and set
Groovy带有可观察的 list, map and set。 当添加,删除或更改元素时,每个集合都会触发java.beans.PropertyChangeEvent
事件。 注意,PropertyChangeEvent
不仅发出某个事件已经发生的信号,此外,它保存关于属性名称和某个属性已经改变到的旧/新值的信息。
根据发生的更改的类型,可观察的集合可能触发更专门的PropertyChangeEvent
类型。 例如,向可观察列表中添加元素会触发ObservableList.ElementAddedEvent
事件。
def event //声明一个PropertyChangeEventListener捕获被触发的事件
def listener = {
if (it instanceof ObservableList.ElementEvent) { //ObservableList.ElementEvent及其子类型与此侦听器相关
event = it
}
} as PropertyChangeListener
def observable = [1, 2, 3] as ObservableList //注册监听器
observable.addPropertyChangeListener(listener) //从给定列表创建一个ObservableList
observable.add 42 //触发ObservableList.ElementAddedEvent事件
assert event instanceof ObservableList.ElementAddedEvent
def elementAddedEvent = event as ObservableList.ElementAddedEvent
assert elementAddedEvent.changeType == ObservableList.ChangeType.ADDED
assert elementAddedEvent.index == 3
assert elementAddedEvent.oldValue == null
assert elementAddedEvent.newValue == 42
请注意,添加元素实际上会触发两个事件。 第一个是类型 ObservableList.ElementAddedEvent
,第二个是一个普通的PropertyChangeEvent
,通知监听器属性size
的更改。
ObservableList.ElementClearedEvent
事件类型是另一个有趣的事件类型。 每当删除多个元素时,例如调用clear()
时,它保存从列表中删除的元素。
def event
def listener = {
if (it instanceof ObservableList.ElementEvent) {
event = it
}
} as PropertyChangeListener
def observable = [1, 2, 3] as ObservableList
observable.addPropertyChangeListener(listener)
observable.clear()
assert event instanceof ObservableList.ElementClearedEvent
def elementClearedEvent = event as ObservableList.ElementClearedEvent
assert elementClearedEvent.values == [1, 2, 3]
assert observable.size() == 0
为了获得所有支持的事件类型的概述,我们鼓励读者查看JavaDoc文档或正在使用的observable集合的源代码。
ObservableMap
和ObservableSet
带有我们在本节中对ObservableList
所看到的相同的概念。