修身

UML建模

2018-10-15  本文已影响7人  任嘉平生愿

图类型

1.类图

2.活动图

3.状态图

4.顺序图

5.协作图

6.用例图

7.配置图

8.组件图

9.对象图

类图

三层:类名,属性,方法

关系

   类型                 说明                                    表示

1.泛化     子类属性大于父类属性              子   ---------------------> 父

2.实现      子类属性等于父类属性             子   -  -  -  -  -  -  -  -  -> 父

3.关联      类与类之间单项和双项的关系   类-----------------------类------------------------->类

4.聚合      部分不依赖整体存在                 整体   <>------------------->  部分

5.组合     部分不依赖整体存在                  整体   <...>------------------->  部分

6.依赖     类中属性改变影响另一个类的属性改变            A-  -  -  -  -  -  -  -  -  ->B

活动图和状态图

类似于流程图

⚪ -> [        ] -> [      ] ->⚪

开始 ->活动 ->活动 ->结束

顺序图

组成

垂直 ->时间

水平 ->对象+交互

协作图=关系图

用例图

组成  

角色

用例 

用例关系

用例关系

  类型                  表示

1.关联      人 ------------------>⚪

2.泛化     人 ------------------>⚪<| -----------------------⚪

3.包含     ⚪<-  -  -include  -  -  -⚪

4.扩展     ⚪<-  -  -exclude  -  -  -⚪

用例图三部曲

1.确定角色

2.确定角色与用例的关系

3.画图

UML 项目实战

UML实战总结——机房收费系统UML第一版部分图展 - 独孤bill - 博客园

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