CocoaAsyncSocket网络通信之web/iOS通信

2017-03-30  本文已影响0人  iOS谢先森

AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。主要有以下特性:队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你。

自动的socket接收。如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以立即关闭这些连接。

委托(delegate)支持。错误、连接、接收、完整的读取、完整的写入、进度以及断开连接,都可以通过委托模式调用。

基于run loop的,而不是线程的。虽然可以在主线程或者工作线程中使用它,但你不需要这样做。它异步的调用委托方法,使用NSRunLoop。委托方法包括socket的参数,可让你在多个实例中区分。

自包含在一个类中。你无需操作流或者socket,这个类帮你做了全部。

支持基于IPV4和IPV6的TCP流

AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。它的工作很像TCP版本,只不过是用于处理UDP的。它包括基于非阻塞队列的发送接收操作,完整的委托支持,基于runloop,自包含的类,以及支持IPV4和IPV6。

这里进入正题了:现在我们要实现一个功能,将电脑里的mp4文件传输到手机上中并进行播放。

功能不是太复杂,我们这里就选用GCDAsyncSocket和WebSocket进行web通信实现文件传输功能。

我们的目的是完成下面一个效果,app启动后显示手机的IP地址和端口号。

图1

这样我们就可以打开电脑相应的链接,唤醒项目中的upload.html文件选择.mp4文件

图2

点击submit后,app界面就会显示出上传文件的名称及本地路径。

图3

点击播放,就可以播放相应的mp4文件。

图4

获取手机本地IP地址我们是自定义了一个SYYIpHelper类,实现以下方法,就可以的到IP地址

+ (NSString *)deviceIPAdress {

NSString *address = @"an error occurred when obtaining ip address";

struct ifaddrs *interfaces = NULL;

struct ifaddrs *temp_addr = NULL;

int success = 0;

success = getifaddrs(&interfaces);

if (success == 0) { // 0 表示获取成功

temp_addr = interfaces;

while (temp_addr != NULL) {

if( temp_addr->ifa_addr->sa_family == AF_INET) {

// Check if interface is en0 which is the wifi connection on the iPhone

if ([[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name] isEqualToString:@"en0"]) {

// Get NSString from C String

address = [NSString stringWithUTF8String:inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)temp_addr->ifa_addr)->sin_addr)];

}}}}

freeifaddrs(interfaces);

return address;

}

端口号我们可以根据httpServer类的 listeningPort获取到。

端连接及数据传输我们是通过MyHTTPConnection类来实现的。

在数据上传完成的代理回调方法- (void) processStartOfPartWithHeader:(MultipartMessageHeader*) header中获取的。

MultipartMessageHeaderField* disposition = [header.fields objectForKey:@"Content-Disposition"];

NSString* filename = [[disposition.params objectForKey:@"filename"] lastPathComponent];

拿到文件名和本地路径,通过通知方式传出这两个值,在app界面刷新,即图3效果。

然后我们就可以调用播放器播放文件了。

//1.拿到路径

NSURL *url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:self.PlayerUrl];

// 2.创建AVPlayerItem

AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url];

// 3.创建AVPlayer

_player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:item];

// 4.添加AVPlayerLayer

AVPlayerLayer *layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];

layer.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);

[self.view.layer addSublayer:layer];

[_player play];

相关代码可到github下载:下载地址

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