3Dmax、Maya、zbrush游戏建模3ds Max三维建模

如何在3dMax中插入一张背景图

2019-01-29  本文已影响1人  楷子子

前些天,想给我的做卡车模型,加上一张平面背景图,

如何在3dMax中插入一张背景图
(合二为一的方法是……)

不会,身边没人可以问,

查百度,也没有找到让自己满意的答案。

直到昨天,看了一个视频,才知道如何解决,分享出来,希望能对正在学习路上的同伴少走弯路。

打开3dMaX2014,插入已有汽车模型。

如何在3dMax中插入一张背景图

然后移动鼠标左键点击视图左上角“+”,再点击“配置视口…”,


弹出来的框中点击“背景”,再勾选“使用文件”,点击“文件…”在电脑找到你要贴的背景图,打开。再点击确定。

三个步骤

调整车大小。

这时候视图中有显示背景图,但渲染不出来。

点击渲染,再点击“环境”,或直接按快捷键8键,在环境贴图,点击“无”,点位图,找到你电脑中放背景图位置,点打开。

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这时候,环境和效果窗口暂时先不关。

打开材质编辑器,点击其中一个没有使用到材质编编球,再点击环境贴图下的贴图,长按鼠标左键,直接拉到材质球上,

如何在3dMax中插入一张背景图

点实例,确定。再点击球形环境,改成屏幕即可。

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最后再渲染,即可达到想要的效果。

如何在3dMax中插入一张背景图
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